Questions bizarres
- Betanaelle
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Re: Questions bizarres
Dernier message de la page précédente :
J'ai trouvé ce truc, très intéressant https://montblanc.hypotheses.org/1975Perso, j'en déduis que les grands anciens n'ont pas d'écriture à proprement parlé, mais que le gaélique peut en être une assez fidèle représentation des sons.
A toi de voir
(Sur le site officiel fr de DD tu as ce bouquin https://donjonetdragon.fr/les-jeux-de-r ... -du-mythe/)
"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnait."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " et "On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard
COMPTE RENDU DE CAMPAGNE DARKSUN
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Re: Questions bizarres
Si tu veux un truc plus agressif, prends l'alphabet klingon 
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Re: Questions bizarres
Si tu veux rester dans l'idée chtulhuesque des grands anciens, je doutes qu'il y ait besoin de beaucoup de vocabulaire et de constructions grammaticales pour exprimer leurs désirs primaires.
Référence les mots que tu veux exprimer pour ces divinités ou créatures et traduis les par des symboles (des police de type winding devraient pourvoir te simplifier la tâche si tu veux laisser des écrits à tes joueurs). A moins que tu veuilles imbriqué ces symboles façon idéogrammes.
Pour illustrer: Destruction, mal, mort, serviteur, absorption, souffrance, peuvent représenter les concepts émis par ces créatures. Pas de langage au sens propre, mais une projection écrite de leurs buts ou ressentis.
Référence les mots que tu veux exprimer pour ces divinités ou créatures et traduis les par des symboles (des police de type winding devraient pourvoir te simplifier la tâche si tu veux laisser des écrits à tes joueurs). A moins que tu veuilles imbriqué ces symboles façon idéogrammes.
Pour illustrer: Destruction, mal, mort, serviteur, absorption, souffrance, peuvent représenter les concepts émis par ces créatures. Pas de langage au sens propre, mais une projection écrite de leurs buts ou ressentis.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Questions bizarres
Comme dans l'arche du Captain Blood.
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Re: Questions bizarres
Pour moi, les grands anciens sont des êtres intelligents, donc nécessitent un langage avancé et d'une certaine façon "internationale", un genre d'espéranto CosmiqueOutsider a écrit : ↑Dim 19 Mai 2024 12:09Si tu veux rester dans l'idée chtulhuesque des grands anciens, je doutes qu'il y ait besoin de beaucoup de vocabulaire et de constructions grammaticales pour exprimer leurs désirs primaires.
Référence les mots que tu veux exprimer pour ces divinités ou créatures et traduis les par des symboles (des police de type winding devraient pourvoir te simplifier la tâche si tu veux laisser des écrits à tes joueurs). A moins que tu veuilles imbriqué ces symboles façon idéogrammes.
Pour illustrer: Destruction, mal, mort, serviteur, absorption, souffrance, peuvent représenter les concepts émis par ces créatures. Pas de langage au sens propre, mais une projection écrite de leurs buts ou ressentis.
Des notions de bases, ça fait trop "insectes".
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Re: Questions bizarres
Les concepts peuvent correspondre à des éléments de langage graphiques à destination des humains. Les dieux anciens communiquant dans leur langue complexe ou directement d'esprits à esprits.
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Re: Questions bizarres
Merci pour réponses
Autre question : les cubes gélatineux savent-ils nager, et peuvent-ils traverser un cours d'eau, même s'ils ont "pied" ?

Autre question : les cubes gélatineux savent-ils nager, et peuvent-ils traverser un cours d'eau, même s'ils ont "pied" ?

- Fredturtle
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Re: Questions bizarres
Pourquoi devraient-ils savoir nager ?
Il leur suffit d'évoluer sur le fond du cours d'eau.
Il leur suffit d'évoluer sur le fond du cours d'eau.
Oui, je suis têtu comme un nain athasien peut l'être une fois qu'il a déterminé son focus.
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Re: Questions bizarres
Oui c'est vrai, mais ma question serais plutôt : évitent-ils les cours d'eaux ? car j'aurais tendance à penser que cela pourrait attaquer leur intégritéFredturtle a écrit : ↑Ven 24 Mai 2024 21:56Pourquoi devraient-ils savoir nager ?
Il leur suffit d'évoluer sur le fond du cours d'eau.![]()
- squilnozor
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Re: Questions bizarres
Je pense qu'ils sont comme des loukoums. Tu peux les tremper sans problème.
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Re: Questions bizarres
Vu que les attaques à base d'eau n'ont pas d'effet particulier, ils devraient pouvoir évoluer au fond de l'eau. Par contre, ils ne gravissent pas les pentes abruptes, donc pour sortir 'une rivière, il faut une pente.
La question qui se pose alors, combien de temps peut il rester totalement sous l'eau ?
Après mures réflexions, un cube dans une rivière poissonneuse en fait un piège à poissons, avec autant de nourriture, il va vitre grossir et plus il grossis, plus il piège de nourriture. Passé un certains stade, il se sépare en un autre cube. Une rivière serait vite envahie et un cube gélatineux serait une catastrophe écologique.
D'ailleurs, on ne trouve des cubes que dans des donjons et cavernes. J'ose croire que la lumière solaire le décompose doucement mais surement en extérieur. Ce qui résout ce problème de rivières poissonneuses. Pas trop le cas dans les grottes.
La question qui se pose alors, combien de temps peut il rester totalement sous l'eau ?
Après mures réflexions, un cube dans une rivière poissonneuse en fait un piège à poissons, avec autant de nourriture, il va vitre grossir et plus il grossis, plus il piège de nourriture. Passé un certains stade, il se sépare en un autre cube. Une rivière serait vite envahie et un cube gélatineux serait une catastrophe écologique.
D'ailleurs, on ne trouve des cubes que dans des donjons et cavernes. J'ose croire que la lumière solaire le décompose doucement mais surement en extérieur. Ce qui résout ce problème de rivières poissonneuses. Pas trop le cas dans les grottes.
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