
Sorts
Cette catégorie regroupe les sorts de magicien, de clerc et de druide de D&D BECMI issus des boites Basique, Expert et Compagnon. Quelques filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.
| Item | Favoris | Niveau | Classe | Portée | Durée | Effets | Source(s) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Réincarnation | Niveau 6 |
Magicien | Portée : 3 m |
Durée : Permanent |
Effets : Crée un nouveau corps |
Compagnon p.21 | |
| Résistance au feu | Niveau 2 |
Clerc | Portée : 9 m |
Durée : 2 tours |
Effets : Une créature vivante |
Expert p.6 | |
| Résistance au froid | Niveau 1 |
Clerc | Portée : 0 |
Durée : 6 tours |
Effets : Toutes les créatures sur 9 mètres |
Basique p.27 | |
| Respiration aquatique | Niveau 3 |
Druide | Portée : 9 m |
Durée : 1 jour |
Effets : Une créature |
Compagnon p.15 | |
| Respiration aquatique | Niveau 3 |
Magicien | Portée : 9 m |
Durée : 1 jour |
Effets : Une créature peut respirer sous l'eau |
Expert p.13 | |
| Restauration / perte d'énergie | Niveau 7 |
Clerc | Portée : Toucher |
Durée : Permanent |
Effets : Restaure un niveau d'énergie chez une créature |
Compagnon p.13 | |
| Serviteur aérien | Niveau 6 |
Clerc | Portée : 18 m |
Durée : 1 jour par niveau du clerc |
Effets : Le serviteur va chercher un objet ou une personne |
Compagnon p.13 | |
| Seuil / fermeture de seuil | Niveau 9 |
Magicien | Portée : 9 m |
Durée : 1-100 tours |
Effets : Ouvre une porte sur un autre plan. |
Compagnon p.26 | |
| Silence | Niveau 2 |
Clerc | Portée : 54 m |
Durée : 12 tours |
Effets : Sphère de silence de 9 mètres de diamètre |
Expert p.6 | |
| Soins majeurs / blessures majeures | Niveau 4 |
Clerc | Portée : Toucher |
Durée : Permanent |
Effets : Une créature vivante |
Expert p.8 | |
| Soins mineurs / blessures mineures | Niveau 1 |
Clerc | Portée : Toucher |
Durée : Permanent |
Effets : Une créature vivante |
Basique p.27Expert p.5 | |
| Soins ultimes / blessure ultime | Niveau 5 |
Clerc | Portée : Toucher |
Durée : Permanent |
Effets : Une créature vivante |
Compagnon p.12 | |
| Sommeil | Niveau 1 |
Magicien | Portée : 72 m |
Durée : 4-16 rounds |
Effets : 2-16 DV de créatures vivantes sur une surface de 12 x 12 mètres |
Basique p.40 | |
| Statue | Niveau 7 |
Magicien | Portée : 0 |
Durée : 2 tours par niveau |
Effets : permet au magicien de se transformer en statue |
Compagnon p.23 | |
| Symbole | Niveau 8 |
Magicien | Portée : Toucher |
Durée : Permanent |
Effets : Crée une rune mystique |
Compagnon p.25 | |
| Télékinésie | Niveau 5 |
Magicien | Portée : 36 m |
Durée : 6 rounds |
Effets : 200 po de poids par niveau de lanceur |
Compagnon p.20 | |
| Téléportation | Niveau 5 |
Magicien | Portée : 3 m |
Durée : Instantané |
Effets : Téléporte une créature |
Expert p.16 | |
| Téléportation d'objets | Niveau 7 |
Magicien | Portée : Toucher |
Durée : Instantané |
Effets : Téléporte un objet |
Compagnon p.24 | |
| Terrain hallucinatoire | Niveau 4 |
Magicien | Portée : 72 m |
Durée : Spécial |
Effets : Dissimule ou modifie un terrain |
Expert p.14 | |
| Toile d'araignée | Niveau 2 |
Magicien | Portée : 3 m |
Durée : 48 tours |
Effets : Volume de 3 x 3 x 3 mètres |
Basique p.42 |

