Seuil / fermeture de seuil

Magicien 
Niveau
9

Portée :
9 m
Durée :
1-100 tours
Effets :
Ouvre une porte sur un autre plan.

Lorsque le magicien lance ce sort, il doit en choisir la cible, qu’il s’agisse du plan éthéré, du plan astral, de l’un des quatre des élémentaires, ou bien d’un plan extérieur (dans ce dernier cas, il est nécessaire de prononcer également le nom d’un habitant du plan, généralement celui d’un immortel, d’un souverain des plans extérieurs). Tous ces plans sont décrits dans le livre du Maître du Donjon. Le sort ouvre une connection directe avec l’autre plan d’existence. Un seuil ouvert sur un plan extérieur le reste pendant un unique tour. Tout autre seuil demeure ouvert durant 1-100 tours, le chiffre exact étant déterminé aléatoirement. A chaque tour, il existe une probabilité de 10% pour qu’une créature venue de l'autre plan le franchisse. Un seuil donnant sur un plan élémentaire crée en fait un vortex ainsi qu’un trou de ver, qu’un souhait majeur peut rendre permanents. Entrer en contact avec un plan extérieur est chose dangereuse: le magicien doit connaitre et prononcer le nom de l’immortel qu’il désire contacter. Celui-ci arrivera probablement (probabilité: 95%) au bout de 1-6 rounds mais il existe 5% de chances pour obtenir la réponse d’un autre habitant des plans extérieurs. Lorsque l’être arrive, il recherche immédiatement le lanceur du sort. Si celui-ci ne possède pas une excellente raison d’avoir ouvert le seuil, il sera probablement détruit par l’être appelé. Même si le lanceur de sort fait état d’une raison importante, il est possible que l’être s’en retourne immédiatement sans montrer le moindre intérêt pour la demande. Occasionnellement, si la raison est d’une importance suprême pour le magicien et d’un certain intérêt pour l’être, celui-ci pourra accord er son aide pendant une période limitée.

Source(s) :
Compagnon p.26

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