
Sorts
Cette catégorie regroupe les sorts de magicien, de clerc et de druide de D&D BECMI issus des boites Basique, Expert et Compagnon. Quelques filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.
| Item | Favoris | Niveau | Classe | Portée | Durée | Effets | Source(s) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Permanence | Niveau 8 |
Magicien | Portée : 3 m |
Durée : Permanent jusqu'à dissipation |
Effets : Provoque la permanence d'un effet magique |
Compagnon p.25 | |
| Phytomorphose | Niveau 4 |
Magicien | Portée : 72 m |
Durée : Voir description |
Effets : Illusion d'arbre |
Expert p.14 | |
| Porte dimensionnelle | Niveau 4 |
Magicien | Portée : 5 m |
Durée : 1 round |
Effets : Transporte une créature |
Expert p.14 | |
| Porte magique / verrou suprême | Niveau 7 |
Magicien | Portée : 3 m |
Durée : 7 utilisations |
Effets : Crée un passage |
Compagnon p.23 | |
| Porte végétale | Niveau 4 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : 1 tour par niveau |
Effets : Ouvre un chemin à travers la végétation |
Compagnon p.15 | |
| Prévision du temps | Niveau 1 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : 12 heures |
Effets : Donne la connaissance des conditions météorologiques à venir |
Compagnon p.15 | |
| Projectile magique | Niveau 1 |
Magicien | Portée : 45 m |
Durée : 1 round |
Effets : Crée une flèche ou plus |
Basique p.40 | |
| Protection contre la foudre | Niveau 4 |
Druide | Portée : Toucher |
Durée : 1 tour par niveau |
Effets : Protège une créature des effets de la foudre |
Compagnon p.15 | |
| Protection contre le mal | Niveau 1 |
Magicien | Portée : 0 |
Durée : 6 tours |
Effets : Le magicien seulement |
Basique p.40 | |
| Protection contre le mal | Niveau 1 |
Clerc | Portée : 0 |
Durée : 12 tours |
Effets : Le clerc seulement |
Basique p.26 | |
| Protection contre le Mal sur 3 mètres | Niveau 3 |
Magicien | Portée : 0 |
Durée : 12 tours |
Effets : Barrière de 6 mètres de diamètre. |
Expert p.12 | |
| Protection contre le Mal sur 3 mètres | Niveau 4 |
Clerc | Portée : 0 |
Durée : 12 tours |
Effets : Barrière de 6 m de diamètre |
Expert p.8 | |
| Protection contre les projectiles normaux | Niveau 3 |
Magicien | Portée : 9 m |
Durée : 12 tours |
Effets : Une créature vivante |
Expert p.13 | |
| Purification de l'eau et des aliments | Niveau 1 |
Clerc | Portée : Toucher |
Durée : Permanent |
Effets : 1 ration ou 6 outres |
Basique p.27 | |
| Quête magique / accomplissement magique | Niveau 6 |
Magicien | Portée : 9 m |
Durée : Jusqu'à accomplissement de la mission ou annulation |
Effets : Contraint une créature |
Expert p.17 | |
| Quête religieuse / accomplissement religieux | Niveau 5 |
Clerc | Portée : 9 m |
Durée : Spécial |
Effets : Contraint une créature vivante |
Expert p.9 | |
| Rapidité / ralentissement | Niveau 3 |
Magicien | Portée : 72 m |
Durée : 3 tours |
Effets : Jusqu'à 24 créatures se déplaçant à double vitesse |
Expert p.13 | |
| Rappel | Niveau 6 |
Clerc | Portée : 0 |
Durée : Instantané |
Effets : Téléporte le clerc à son sanctuaire |
Expert p.10 | |
| Rappel à la vie / doigt de mort | Niveau 5 |
Clerc | Portée : 36 m |
Durée : Permanent |
Effets : Corps d'un humain ou demi humain |
Compagnon p.12Expert p.9 | |
| Rappel ultime à la vie / destruction ultime de la vie | Niveau 7 |
Clerc | Portée : 18 m |
Durée : Permanent |
Effets : Rappelle à la vie une créature |
Compagnon p.13 |

