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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de magicien, de clerc et de druide de D&D BECMI issus des boites Basique, Expert et Compagnon. Quelques filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Autres sorts

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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Niveau Classe Portée Durée Effets Source(s)
Permanence
Niveau
8
Magicien 
Portée :
3 m
Durée :
Permanent jusqu'à dissipation
Effets :
Provoque la permanence d'un effet magique
Compagnon p.25
Phytomorphose
Niveau
4
Magicien 
Portée :
72 m
Durée :
Voir description
Effets :
Illusion d'arbre
Expert p.14
Porte dimensionnelle
Niveau
4
Magicien 
Portée :
5 m
Durée :
1 round
Effets :
Transporte une créature
Expert p.14
Porte magique / verrou suprême
Niveau
7
Magicien 
Portée :
3 m
Durée :
7 utilisations
Effets :
Crée un passage
Compagnon p.23
Porte végétale
Niveau
4
Druide 
Portée :
0 
Durée :
1 tour par niveau
Effets :
Ouvre un chemin à travers la végétation
Compagnon p.15
Prévision du temps
Niveau
1
Druide 
Portée :
0 
Durée :
12 heures
Effets :
Donne la connaissance des conditions météorologiques à venir
Compagnon p.15
Projectile magique
Niveau
1
Magicien 
Portée :
45 m
Durée :
1 round
Effets :
Crée une flèche ou plus
Basique p.40
Protection contre la foudre
Niveau
4
Druide 
Portée :
Toucher
Durée :
1 tour par niveau
Effets :
Protège une créature des effets de la foudre
Compagnon p.15
Protection contre le mal
Niveau
1
Magicien 
Portée :
0 
Durée :
6 tours
Effets :
Le magicien seulement
Basique p.40
Protection contre le mal
Niveau
1
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
12 tours
Effets :
Le clerc seulement
Basique p.26
Protection contre le Mal sur 3 mètres
Niveau
3
Magicien 
Portée :
0 
Durée :
12 tours
Effets :
Barrière de 6 mètres de diamètre.
Expert p.12
Protection contre le Mal sur 3 mètres
Niveau
4
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
12 tours
Effets :
Barrière de 6 m de diamètre
Expert p.8
Protection contre les projectiles normaux
Niveau
3
Magicien 
Portée :
9 m
Durée :
12 tours
Effets :
Une créature vivante
Expert p.13
Purification de l'eau et des aliments
Niveau
1
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
1 ration ou 6 outres
Basique p.27
Quête magique / accomplissement magique
Niveau
6
Magicien 
Portée :
9 m
Durée :
Jusqu'à accomplissement de la mission ou annulation
Effets :
Contraint une créature
Expert p.17
Quête religieuse / accomplissement religieux
Niveau
5
Clerc 
Portée :
9 m
Durée :
Spécial
Effets :
Contraint une créature vivante
Expert p.9
Rapidité / ralentissement
Niveau
3
Magicien 
Portée :
72 m
Durée :
3 tours
Effets :
Jusqu'à 24 créatures se déplaçant à double vitesse
Expert p.13
Rappel
Niveau
6
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
Instantané
Effets :
Téléporte le clerc à son sanctuaire
Expert p.10
Rappel à la vie / doigt de mort
Niveau
5
Clerc 
Portée :
36 m
Durée :
Permanent
Effets :
Corps d'un humain ou demi humain
Compagnon p.12Expert p.9
Rappel ultime à la vie / destruction ultime de la vie
Niveau
7
Clerc 
Portée :
18 m
Durée :
Permanent
Effets :
Rappelle à la vie une créature
Compagnon p.13

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