
Projectile magique
MagicienUn projectile magique est une flèche brillante, créée et lancée par magie, qui inflige 2 à 7 (1d6+1) points de dégâts à la créature touchée. Une fois le sort lancé, la flèche apparaît à côté du magicien, et flotte dans les airs jusqu’à ce qu’il décide de la lancer. Une fois lancée, elle frappe automatiquement toute cible visible. Elle se déplacera avec le magicien jusqu’à ce qu’il la lance ou que le sort arrive à expiration. Le projectile magique n’a en réalité pas de forme solide, et ne peut être touché. Il ne manque jamais sa cible, et cette dernière n’a pas droit à un jet de protection. Pour chaque tranche de 5 niveaux d’expérience du lanceur de sorts, deux projectiles supplémentaires sont créés par ce même sort. Ainsi, un magicien du 6e niveau peut créer 3 projectiles. Les projectiles peuvent être lancés sur différentes cibles.

