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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de magicien, de clerc et de druide de D&D BECMI issus des boites Basique, Expert et Compagnon. Quelques filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Autres sorts

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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Niveau Classe Portée Durée Effets Source(s)
Mur/tempête de glace
Niveau
4
Magicien 
Portée :
36 m
Durée :
Mur : 12 tours; tempête: 1 round
Effets :
Mur: 120 mètres carrés; tempête: cube de 5 m de côté
Expert p.14
Mythomancie
Niveau
7
Magicien 
Portée :
0 
Durée :
Permanent
Effets :
Révèle des informations au sujet d'1 objet, endroit ou personne.
Compagnon p.23
Nécro animation
Niveau
5
Magicien 
Portée :
18 m
Durée :
Permanent
Effets :
Crée un DV de zombi ou squelettes par niveau du magicien
Expert p.15
Nécro animation
Niveau
4
Clerc 
Portée :
18 m
Durée :
Permanent
Effets :
Crée 1 DV de zombis ou squelettes par niveau du clerc
Expert p.8
Nécromancie
Niveau
3
Clerc 
Portée :
3 m
Durée :
1 round par niveau de clerc
Effets :
Le clerc peut poser trois questions
Expert p.7
Nuage explosif
Niveau
8
Magicien 
Portée :
27 m
Durée :
6 tours
Effets :
Crée un nuage empoisonné mobile
Compagnon p.24
Nuage létal
Niveau
5
Magicien 
Portée :
54 m
Durée :
6 tours
Effets :
Crée un nuage empoisonné
Expert p.16
Nuée de météores
Niveau
9
Magicien 
Portée :
72 m
Durée :
Instantané
Effets :
Crée 4 ou 8 météores
Compagnon p.26
Obscurcissement
Niveau
2
Druide 
Portée :
0 
Durée :
1 tour par niveau
Effets :
Crée un nuage de brume
Compagnon p.15
Oeil magique
Niveau
4
Magicien 
Portée :
72 m
Durée :
6 tours
Effets :
Œil magique guidé à distance
Expert p.15
Orientation
Niveau
6
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
6 tours + 1 tour par niveau du lanceur
Effets :
Indique la direction d'un passage
Expert p.10
Ouverture
Niveau
2
Magicien 
Portée :
18 m
Durée :
Voir description
Effets :
Une serrure ou barre
Basique p.42
Paralysie / contre paralysie
Niveau
2
Clerc 
Portée :
54 m
Durée :
9 tours
Effets :
Paralyse jusqu'à 4 créatures
Expert p.6
Paralysie / contre paralysie
Niveau
3
Magicien 
Portée :
54 m
Durée :
9 tours
Effets :
Paralyse jusqu'à 4 créatures.
Expert p.12
Paralysie animale
Niveau
3
Druide 
Portée :
54 m
Durée :
1 tour par niveau
Effets :
paralyse 1DV d'animaux par niveau du druide.
Compagnon p.15
Paralysie des monstres / contre paralysie
Niveau
5
Magicien 
Portée :
36 m
Durée :
6 tours + 1 tour par niveau
Effets :
Paralyse 1 monstre
Expert p.16
Parole sacrée
Niveau
7
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
Instantané
Effets :
Toutes les créatures dans un rayon de 12 mètres
Compagnon p.13
Passe muraille
Niveau
5
Magicien 
Portée :
9 m
Durée :
3 tours
Effets :
Crée un trou de 3 mètres de profondeur
Expert p.16
Passe plantes
Niveau
5
Druide 
Portée :
0 
Durée :
Instantané
Effets :
Téléportation sur une courte distance
Compagnon p.16
Perception des alignements/ confusion des alignements
Niveau
2
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
1 round
Effets :
Une créature jusqu'à 6 mètres
Expert p.6

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