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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de magicien, de clerc et de druide de D&D BECMI issus des boites Basique, Expert et Compagnon. Quelques filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Autres sorts

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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Niveau Classe Portée Durée Effets Source(s)
Transformation d'objets
Niveau
8
Magicien 
Portée :
72 m
Durée :
Voir description
Effets :
Change la forme d'un objet ou d'une créature
Compagnon p.25
Transit végétal
Niveau
6
Druide 
Portée :
Infinie
Durée :
Instantané
Effets :
Téléportation à longue distance
Compagnon p.16
Transmutation de pierre en chair / de chair en pierre
Niveau
6
Magicien 
Portée :
36 m
Durée :
Permanent
Effets :
Une créature
Expert p.17
Transmutation du métal en bois mort
Niveau
7
Druide 
Portée :
36 m
Durée :
Permanente
Effets :
Métamorphose 50po de métal par niveau de druide en bois mort.
Compagnon p.16
Tremblement de terre
Niveau
7
Clerc 
Portée :
120 m
Durée :
1 tour
Effets :
Provoque des secousses sismiques
Compagnon p.13
Ventriloquie
Niveau
1
Magicien 
Portée :
18 m
Durée :
2 tours
Effets :
Un objet ou un endroit
Basique p.40
Verrou magique
Niveau
2
Magicien 
Portée :
3 m
Durée :
Permanent
Effets :
Une porte ou une serrure
Basique p.42
Vision réelle
Niveau
5
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
1 tour + 1 tour par niveau
Effets :
Révèle toute chose dans un rayon de 36 mètres.
Compagnon p.12
Vol
Niveau
3
Magicien 
Portée :
Toucher
Durée :
1-6 tours +1 par niveau
Effets :
Une créature
Expert p.13

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