Nuée de météores

Magicien 
Niveau
9

Portée :
72 m
Durée :
Instantané
Effets :
Crée 4 ou 8 météores

Ce sort crée 4 ou 8 météores (au choix de celui qui le lance). Chaque météore peut être projeté sur une cible différente se trouvant à portée, mais il n’est possible d’en lancer qu’un seul sur une créature donnée. Chaque projectile vient frapper sa cible puis explose, telle une boule de feu (affectant toutes les créatures se trouvant dans un rayon de 6 mètres). Si on crée 4 météores, chacun inflige 8-48 points de dégâts en atteignant sa cible puis explose, en provoquant le même nombre, dû cette fois au feu (8d6). Si l’on utilise 8 météores plus petits, les dégâts sont de 4-24 points pour l’impact et d’autant pour l’explosion (4d6). Il est à noter que si les météores sont lancés avec discernement, un endroit ou une créature donné pourra être affecté par plusieurs explosions. Le joueur tire les dégâts séparément pour chaque impact et pour chaque explosion; il lance également un jet de protection séparé pour chaque boule de feu. Un météore ne manque jamais sa cible. Toute victime frappée par un météore reçoit la totalité des dégâts dûs à l’impact (pas de jet de protection). Chaque créature se trouvant dans l’aire d'effet d’une explosion peut lancer un jet de protection contre les sorts; en cas de succès elle ne se voit infliger que la moitié des dégâts dûs au feu. Même les créatures résistantes au feu ou utilisant le feu son t pleinement affectées par l'impact d’un météore, bien qu’elles puissent résisterà l’explosion des flammes.

Source(s) :
Compagnon p.26

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