
Sorts
Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.
| Item | Favoris | Réversible | Niveau | Classe | Portée | Composantes | Durée | Temps d'incantation | Zone d'effet | Jet de sauvegarde | Ecoles de magie | Source(s) | Univers |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charme mort-vivant | Niveau 3 |
Mage | Portée : 18 m |
Composantes : V, S |
Durée : spéciale |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : spéciale |
Jet de sauvegarde : annule |
(Enchantement/Charme, Nécromancie, Magie Noire) |
Dreams of the Red Wizards | |
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| Charme néfaste | Niveau 2 |
Mage | Portée : 120 m |
Composantes : V, S |
Durée : 1-4 rounds + 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 1 |
Zone d'effet : un individu |
Jet de sauvegarde : annule |
(Enchantement/Charme, Magie Noire) |
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés | |
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| Charme personne ou mammifère | Niveau 2 |
Prêtre | Portée : 80 m |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : 1 personne ou 1 mammifère |
Jet de sauvegarde : Annule |
(Enchantement/Charme) |
Manuel des Joueurs p.259 | |
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| Charme personnes ou mammifères | Niveau 2 |
Prêtre | Portée : 80 m |
Composantes : V, S |
Durée : spéciale |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : 1 personne ou 1 mammifère |
Jet de sauvegarde : annule |
(Enchantement/Charme) |
Dark Sun (boîte de base) | |
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| Charme viral | Niveau 9 |
Mage | Portée : toucher/spéciale |
Composantes : V, S, M |
Durée : spéciale |
Temps d'incantation : 1 round |
Zone d'effet : spéciale |
Jet de sauvegarde : annule |
(Enchantement/Charme, Magie Noire) |
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés | |
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| Charme-monstres | Niveau 4 |
Mage | Portée : 60 m |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : 1 créature ou plus dans un rayon de 6 m |
Jet de sauvegarde : Annule |
(Enchantement/Charme, Eurythmique, Mentalisme) |
Manuel des Joueurs p.202 | |
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| Charme-personne | Niveau 1 |
Mage | Portée : 120 m |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 1 |
Zone d'effet : 1 personne |
Jet de sauvegarde : Annule |
(Enchantement/Charme) |
Manuel des Joueurs p.171 | |
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| Charme-personne | Niveau 1 |
Mage | Portée : 120 m |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 1 |
Zone d'effet : 1 personne |
Jet de sauvegarde : Annule |
(Enchantement/Charme) |
Dark Sun (boîte de base) | |
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| Charme-plantes | Niveau 7 |
Mage | Portée : 30 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : Permanente |
Temps d'incantation : 1 tour |
Zone d'effet : 3 × 9 m |
Jet de sauvegarde : Annule |
(Enchantement/Charme, Eurythmique) |
Manuel des Joueurs p.235 | |
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| Charme-serpents | Niveau 2 |
Prêtre | Portée : 30 m |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : Cube de 9 m d'arête |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Enchantement/Charme) |
Manuel des Joueurs p.260 | |
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| Charme-serpents | Niveau 2 |
Prêtre | Portée : 30 m |
Composantes : V, S |
Durée : spéciale |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : cube de 9m d'arête |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Enchantement/Charme) |
Dark Sun (boîte de base) | |
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| Chasseur invisible | Niveau 6 |
Mage | Portée : 10 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 1 rd |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.224 | |
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| Chat d'ombre | Niveau 7 |
Mage | Portée : 10 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 3 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Illusion/Fantasme, Ombres) |
Recueil de Magie p.40 | |
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| Châtiment | Niveau 3 |
Mage | Portée : 6 m |
Composantes : V |
Durée : 1 jour/niveau |
Temps d'incantation : 3 |
Zone d'effet : une créature |
Jet de sauvegarde : annule |
(Enchantement/Charme) |
The Complete Sha’ir’s Handbook | |
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| Châtiment terrible de Nybor | Niveau 8 |
Mage | Portée : 10 mètres + 1m/niveau |
Composantes : V, S |
Durée : 3d6 rounds + 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 8 |
Zone d'effet : 1 créature |
Jet de sauvegarde : annule |
(Enchantement/Charme) |
Spellbound | |
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| Chausse-trappe | Niveau 3 |
Prêtre | Portée : 20 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 1 tour |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Invocation/Evocation) |
Recueil de Magie p.63 | |
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| Chemin dégagé | * | Niveau 5 |
Prêtre | Portée : 0 |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 h/niveau |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Altération) |
Recueil de Magie p.88 | |
|
| Chêne animé | Niveau 6 |
Prêtre | Portée : Contact |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 journée/niveau |
Temps d'incantation : 1 tour |
Zone d'effet : 1 chêne |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Enchantement/Charme) |
Manuel des Joueurs p.287 | |
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| Cherche | Niveau 2 |
Mage | Portée : 100 m |
Composantes : V, S |
Durée : 1 tour |
Temps d'incantation : 2 |
Zone d'effet : 1 projectile tout les 3 niveaux, jusqu'à un maximum de 5 |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Invocation/Evocation) |
Le Manuel Complet des Elfes | |
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| Cheval de bois | Niveau 4 |
Prêtre | Portée : 10 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 h/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : 1 bûche ou 1 planche |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Altération, Enchantement/Charme) |
Recueil de Magie p.75 | |

