Charme-plantes

(Enchantement/Charme, Eurythmique)
Mage 
Niveau
7
Portée :
30 m
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
3 × 9 m
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 tour
Jet de sauvegarde :
Annule

Ce sort permet au magicien de communiquer avec des formes de vie végétale et de leur donner des ordres. Les plantes affectées lui obéissent au mieux de leurs capacités. Bien que ce sort ne leur confère pas de pouvoirs spéciaux, il permet au magicien de leur ordonner d’utiliser leurs capacités existantes normales, inhabituelles ou magiques pour le servir.

Ce sort peut par exemple reproduire le sort de prêtre de 1er niveau enchevêtrement, si le magicien le désire. Le jet de sauvegarde ne s’applique qu’aux plantes intelligentes ; et encore subit-il une pénalité de -4.

Les composantes matérielles de ce sort sont une pincée d’humus, une goutte d’eau et une brindille ou une feuille.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.235
Nom VO :
Charm Plants

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