Bienvenue au Donjon du Dragon

  • Créer un compte
  • Identifiant oublié ?
  • Mot de passe oublié ?
 

Le Donjon du Dragon

  • Accueil
    • News
    • Règlement du DDD
    • Parties en ligne
    • BDD & Collection
    • Index Magazines D&D
  • Forum
    • Nouveaux messages
    • Sujets actifs
    • Archives du Rat Crevé
  • Créations
  • Applications
  • Traductions
  • DRS
    • D&D BECMI
    • AD&D
    • AD&D2
    • Dark Sun
  • D&D
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • AD&D
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • AD&D2
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • Univers
    • Mystara
    • Greyhawk
    • Ravenloft
    • DragonLance
    • Lankhmar
    • Royaumes Oubliés
    • Aventures Orientales
    • Spelljammer
    • Dark Sun
    • Al-Qadim
    • Planescape
    • Birthright
    • Laelith
  • Clones
    • Aventures Fantastiques
    • Epées & Sorcellerie
    • OSRIC
    • Portes, Monstres & Trésors
    • Dungeonslayers
    • The Challenges Game System
  • Accueil
  • DRS
  • AD&D2
  • Sorts

Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

Chercher / Filtrer
Texte à Rechercher
Autres sorts

Classe
 
Sorts

Ecoles de magie
 
Sorts

Sphères
 
Autres sorts

Niveau
 
Source(s)

Source(s)
 
Univers
Les choix de filtrage ont changé. Cliquez sur Appliquer pour valider
Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Conjuration d'élément de sort
Niveau
1
Mage 
Portée :
1,5 km/niveau
Composantes :
V, S
Durée :
1 rd
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
3 éléments/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Recueil de Magie p.17
Générique
Conjuration d'élémentaire
*
Niveau
5
Prêtre 
Portée :
80 m
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour / niveau
Temps d'incantation :
5 rounds
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Dark Sun (boîte de base)
Dark Sun
Conjuration d'élémental
Niveau
5
Mage 
Portée :
60 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration, Elémentaire (Air), Elémentaire (Eau), Elémentaire (Feu), Elémentaire (Terre), Géométrie)
Manuel des Joueurs p.213
Générique
Conjuration d'esprit
Niveau
4
Mage 
Portée :
10 m
Composantes :
V, M
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
1 humain ou demi-humain mort
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Nécromancie)
The Complete Book of Necromancers
Générique
Conjuration d'un cabinet
Niveau
4
Mage 
Portée :
3 m
Composantes :
V, S
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Le Manuel Complet du Barde
Générique
Conjuration d'un élémental d'air ou d'eau
*
Niveau
7
Prêtre 
Portée :
80 m
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
6 rds
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Invocation/Evocation)
Magie & Sortilèges
Générique
Conjuration d'un élémental de feu
*
Niveau
6
Prêtre 
Portée :
80 m
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
6 rd
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.288
Générique
Conjuration d'un élémental de terre
*
Niveau
7
Prêtre 
Portée :
40 m
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.294
Générique
Conjuration d'un grue de Nystul
Niveau
4
Mage 
Portée :
60 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
3 rounds/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Conjuration)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Conjuration d'un sha'ir
Niveau
7
Mage 
Portée :
10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 jour/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
un sha'ir
Jet de sauvegarde :
annule
(Conjuration, Invocation/Evocation)
Secrets of the Lamp
Al-Qadim
Conjuration d'une araignée
Niveau
6
Mage 
Portée :
60 mètres
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Invocation/Evocation)
Le Monde des Elfes Noirs
Royaumes Oubliés
Conjuration d’animaux
Niveau
6
Prêtre 
Portée :
30 m
Composantes :
V, S
Durée :
2 rd/niveau
Temps d'incantation :
9
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.288
Générique
Conjuration de créature apparentée aux élémentaux
Niveau
4
Mage 
Portée :
60 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration, Invocation/Evocation, Elémentaire (Air), Elémentaire (Eau), Elémentaire (Feu), Elémentaire (Terre), Géométrie)
Magie & Sortilèges
Générique
Conjuration de dragons de feu
Niveau
6
Mage 
Portée :
10 mètres/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
1/2
(Invocation/Evocation)
Secrets of the Lamp
Al-Qadim
Conjuration de dragons des vents
Niveau
6
Mage 
Portée :
10 mètres/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
1/2
(Invocation/Evocation)
Arabian Adventures
Al-Qadim
Conjuration de lycanthrope
Niveau
4
Mage 
Portée :
Spéciale
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Annule
(Conjuration)
Recueil de Magie p.29
Générique
Conjuration de mort-vivant I
Niveau
3
Mage 
Portée :
30 mètres
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Conjuration, Nécromancie)
Cult of the Dragon
Royaumes Oubliés
Conjuration de mort-vivant III
Niveau
5
Mage 
Portée :
50 mètres
Composantes :
V, S, M
Durée :
4 rounds + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Conjuration, Nécromancie)
Cult of the Dragon
Royaumes Oubliés
Conjuration de mort-vivant IV
Niveau
6
Mage 
Portée :
60 mètres
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Conjuration, Nécromancie)
Cult of the Dragon
Royaumes Oubliés
Conjuration de mort-vivant V
Niveau
7
Mage 
Portée :
70 mètres
Composantes :
V, S, M
Durée :
6 rounds + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Conjuration, Nécromancie)
Cult of the Dragon
Royaumes Oubliés

Page 20 sur 103

  • Début
  • Précédent
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • Suivant
  • Fin
DDD logo noir Wizards of the Coast
TSR Archive (D&D)
Blog de Bruce Heard
Rêves d'Ailleurs
Dragonsfoot
Black Book Editions
Donjon.bin.sh
Acaeum
Grognardia
Tome of treasures
Logo TSR noir

© 2008-2026 - Le Donjon du Dragon - tous droits réservés

Règles Avancées de DONJONS & DRAGONS, D&D, AD&D et AD&D2 sont des marques déposées appartenant à TSR, Inc./Wizards of the Coast/Hasbro.
Les traductions non officielles réalisées par les membres du Donjon du Dragon sont à but non lucratif, et ne peuvent en aucun cas être vendues.
Les textes et les illustrations appartiennent à leurs auteurs respectifs et à Wizards of the Coast/Hasbro.

Nous avons 8061 invités et 23 inscrits en ligne

  • anthe
  • arkatakor
  • Ashnariel de Silth
  • aurodreph
  • Betanaelle
  • CissouLaGame
  • creperso
  • DjPoke
  • Doudoutop
  • Fantosia Chat-Murr
  • Habitant131
  • Hitman58
  • Iuz
  • Kalhyo
  • Outsider
  • peipous
  • spardar71
  • squilnozor
  • tom