
Sorts
Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.
| Item | Favoris | Réversible | Niveau | Classe | Portée | Composantes | Durée | Temps d'incantation | Zone d'effet | Jet de sauvegarde | Ecoles de magie | Source(s) | Univers |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contrôle du climat | Niveau 6 |
Mage | Portée : 0 |
Composantes : V, S, M |
Durée : 4d6 h |
Temps d'incantation : 1 tour |
Zone d'effet : 9d4 km² |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Altération, Elémentaire (Air), Eurythmique) |
Manuel des Joueurs p.225 | |
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| Contrôler les os | Niveau 4 |
Mage | Portée : 60 m |
Composantes : V, S |
Durée : 1d10 rounds |
Temps d'incantation : 3 |
Zone d'effet : une personne |
Jet de sauvegarde : annule |
(Nécromancie) |
Van Richten's Guide to the Lich | |
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| Convocation d'animaux I | Niveau 4 |
Prêtre | Portée : Rayon de 1,5 km |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 7 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.276 | |
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| Convocation d'animaux II | Niveau 5 |
Prêtre | Portée : 60 m/niveau |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 8 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.283 | |
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| Convocation d'animaux III | Niveau 6 |
Prêtre | Portée : 100 m/niveau |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 9 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.288 | |
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| Convocation d'ombres | Niveau 5 |
Mage | Portée : 10 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 rd + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : Cube de 3 m d'arête |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration, Nécromancie) |
Manuel des Joueurs p.214 | |
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| Convocation d'un essaim | Niveau 2 |
Mage | Portée : 60 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 2 |
Zone d'effet : Cube de 3 m d'arête |
Jet de sauvegarde : Annule |
(Conjuration, Eurythmique) |
Manuel des Joueurs p.182 | |
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| Convocation d'un lion de sable | Niveau 4 |
Mage | Portée : 9 mètres |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1d4 rds + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration, Elémentaire (Terre)) |
AnaurochArabian Adventures | |
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| Convocation d’insectes | Niveau 3 |
Prêtre | Portée : 30 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 1 rd |
Zone d'effet : 1 créature |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.267 | |
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| Convocation de monstres I | Niveau 3 |
Mage | Portée : Spéciale |
Composantes : V, S, M |
Durée : 2 rd + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 3 |
Zone d'effet : Rayon de 9 m |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration, Eurythmique) |
Manuel des Joueurs p.193 | |
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| Convocation de monstres II | Niveau 4 |
Mage | Portée : Spéciale |
Composantes : V, S, M |
Durée : 3 rd + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : Rayon de 40 m |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration, Eurythmique) |
Manuel des Joueurs p.203 | |
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| Convocation de monstres III | Niveau 5 |
Mage | Portée : Spéciale |
Composantes : V, S, M |
Durée : 4 rd + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : Rayon de 50 m |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration, Eurythmique) |
Manuel des Joueurs p.214 | |
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| Convocation de monstres IV | Niveau 6 |
Mage | Portée : Spéciale |
Composantes : V, S, M |
Durée : 5 rd + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 6 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration, Eurythmique) |
Manuel des Joueurs p.226 | |
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| Convocation de monstres V | Niveau 7 |
Mage | Portée : Spéciale |
Composantes : V, S, M |
Durée : 6 rd + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 6 |
Zone d'effet : Rayon de 21 m |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration, Eurythmique) |
Manuel des Joueurs p.235 | |
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| Convocation de monstres VI | Niveau 8 |
Mage | Portée : 80 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 7 rd + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 8 |
Zone d'effet : Rayon de 80 m |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration, Eurythmique) |
Manuel des Joueurs p.241 | |
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| Convocation de monstres VII | Niveau 9 |
Mage | Portée : Spéciale |
Composantes : V, S, M |
Durée : 8 rd + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 9 |
Zone d'effet : Rayon de 90 m |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration, Eurythmique) |
Manuel des Joueurs p.249 | |
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| Convocation de phénix | Niveau 6 |
Prêtre | Portée : 0 |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 rd par niveau |
Temps d'incantation : 2 rds |
Zone d'effet : Spécial |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
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| Convocation du climat | Niveau 6 |
Prêtre | Portée : 0 |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 1 tour |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.288 | |
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| Copie | Niveau 1 |
Mage | Portée : Spéciale |
Composantes : V, S, M |
Durée : Instantanée |
Temps d'incantation : 1 round |
Zone d'effet : 1 objet |
Jet de sauvegarde : Spécial |
(Invocation/Evocation, Géométrie) |
Le Manuel Complet du Magicien | |
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| Coque de pierre | Niveau 3 |
Mage | Portée : 9 m + 9 m / niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour + 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 3 |
Zone d'effet : 1 navire d'une longueur maximale de 45 m |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Altération) |
Arabian Adventures | |

