Bienvenue au Donjon du Dragon

  • Créer un compte
  • Identifiant oublié ?
  • Mot de passe oublié ?
 

Le Donjon du Dragon

  • Accueil
    • News
    • Règlement du DDD
    • Parties en ligne
    • BDD & Collection
    • Index Magazines D&D
  • Forum
    • Nouveaux messages
    • Sujets actifs
    • Archives du Rat Crevé
  • Créations
  • Applications
  • Traductions
  • DRS
    • D&D BECMI
    • AD&D
    • AD&D2
    • Dark Sun
  • D&D
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • AD&D
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • AD&D2
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • Univers
    • Mystara
    • Greyhawk
    • Ravenloft
    • DragonLance
    • Lankhmar
    • Royaumes Oubliés
    • Aventures Orientales
    • Spelljammer
    • Dark Sun
    • Al-Qadim
    • Planescape
    • Birthright
    • Laelith
  • Clones
    • Aventures Fantastiques
    • Epées & Sorcellerie
    • OSRIC
    • Portes, Monstres & Trésors
    • Dungeonslayers
    • The Challenges Game System
  • Accueil
  • DRS
  • AD&D2
  • Sorts

Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

Chercher / Filtrer
Texte à Rechercher
Autres sorts

Classe
 
Sorts

Ecoles de magie
 
Sorts

Sphères
 
Autres sorts

Niveau
 
Source(s)

Source(s)
 
Univers
Les choix de filtrage ont changé. Cliquez sur Appliquer pour valider
Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Boucle temporelle
Niveau
7
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
cube de 6 mètres d'arête
Jet de sauvegarde :
spécial
(Altération, Temps)
Old Empires
Royaumes Oubliés
Bouclier
Niveau
1
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
5 rd/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Invocation/Evocation)
Manuel des Joueurs p.171
Générique
Bouclier anti-souffle
Niveau
5
Mage 
Portée :
3 m/niveau
Composantes :
V
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
bouclier de 15 mètres sur 15
Jet de sauvegarde :
aucun
(Invocation/Evocation)
Draconomicon
Royaumes Oubliés
Bouclier d'ombre
Niveau
4
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
annule
(Altération)
The Secret of Spiderhaunt
Royaumes Oubliés
Bouclier de feu
Niveau
4
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rd + 1 rd/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Le jeteur de sorts
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Invocation/Evocation, Elémentaire (Feu))
Manuel des Joueurs p.201
Générique
Bouclier de verre
Niveau
9
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
un champ magique/sort
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration, Altération)
The Fall of Myth Drannor
Royaumes Oubliés
Bouclier des vents
Niveau
5
Mage 
Portée :
9 m/niveau
Composantes :
V, S
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Barrière verticale de 9 m sur 9 m, épaisse de 60 cm
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Invocation/Evocation)
Arabian Adventures
Al-Qadim
Bouclier du chaos
Niveau
2
Prêtre 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rds/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration)
Magie & Sortilèges
Générique
Bouclier du chaos
Niveau
2
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
1d10 rds + 2 rds/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
Le mage
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Abjuration, Entropique)
Recueil de Magie p.21
Générique
Bouclier entropique
*
Niveau
6
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
Lanceur de sorts
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Entropique)
Recueil de Magie p.37
Générique
Bouclier étrange
Niveau
7
Mage 
Portée :
10 mètres
Composantes :
V, S, M
Durée :
5 rounds/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
spécial
(Invocation/Evocation, Artifices)
The Ruins of Myth Drannor
Royaumes Oubliés
Bouclier fantomatique d'êtres fidèles de Mordenkainen
Niveau
4
Mage 
Portée :
50 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
3 rounds/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Conjuration)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Bouclier mental de Rary
Niveau
5
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S
Durée :
1 heure + 1/2 heure/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Bouclier merveilleux de Drawmij
Niveau
3
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
lanceur de sorts
Jet de sauvegarde :
aucun
(Invocation/Evocation)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Bouclier mystique
Niveau
8
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration, Altération)
The Ruins of Myth Drannor
Royaumes Oubliés
Boule de feu
Niveau
3
Mage 
Portée :
10 m + 10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Instantanée
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Rayon de 6 m
Jet de sauvegarde :
1/2
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Feu))
Manuel des Joueurs p.192
Générique
Boule de feu à retardement
Niveau
7
Mage 
Portée :
100 m + 10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Rayon de 6 m
Jet de sauvegarde :
1/2
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Feu))
Manuel des Joueurs p.234
Générique
Boule de feu amicale de Symkalr
*
Niveau
8
Mage 
Portée :
10 mètres + 10 mètres/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
instantanée
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
globe de 6 mètres de rayon
Jet de sauvegarde :
1/2
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Feu))
The Fall of Myth Drannor
Royaumes Oubliés
Boule de feu forestière de Symkalr
*
Niveau
5
Mage 
Portée :
10 mètres + 10 mètres/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
instantanée
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
globe de 6 mètres de rayon
Jet de sauvegarde :
1/2
(Invocation/Evocation)
The Fall of Myth Drannor
Royaumes Oubliés
Boule de feu funeste de Symkalr
*
Niveau
8
Mage 
Portée :
10 mètres + 10 mètres/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
instantanée
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
globe de 6 mètres de rayon
Jet de sauvegarde :
1/2
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Feu))
The Fall of Myth Drannor
Royaumes Oubliés

Page 11 sur 103

  • Début
  • Précédent
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Suivant
  • Fin
DDD logo noir Wizards of the Coast
TSR Archive (D&D)
Blog de Bruce Heard
Rêves d'Ailleurs
Dragonsfoot
Black Book Editions
Donjon.bin.sh
Acaeum
Grognardia
Tome of treasures
Logo TSR noir

© 2008-2026 - Le Donjon du Dragon - tous droits réservés

Règles Avancées de DONJONS & DRAGONS, D&D, AD&D et AD&D2 sont des marques déposées appartenant à TSR, Inc./Wizards of the Coast/Hasbro.
Les traductions non officielles réalisées par les membres du Donjon du Dragon sont à but non lucratif, et ne peuvent en aucun cas être vendues.
Les textes et les illustrations appartiennent à leurs auteurs respectifs et à Wizards of the Coast/Hasbro.

Nous avons 5264 invités et 6 inscrits en ligne

  • anthe
  • aurodreph
  • globo
  • Marc de Grinçomanoir
  • Markus