Bienvenue au Donjon du Dragon

  • Créer un compte
  • Identifiant oublié ?
  • Mot de passe oublié ?
 

Le Donjon du Dragon

  • Accueil
    • News
    • Règlement du DDD
    • Parties en ligne
    • BDD & Collection
    • Index Magazines D&D
  • Forum
    • Nouveaux messages
    • Sujets actifs
    • Archives du Rat Crevé
  • Créations
  • Applications
  • Traductions
  • DRS
    • D&D BECMI
    • AD&D
    • AD&D2
    • Dark Sun
  • D&D
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • AD&D
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • AD&D2
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • Univers
    • Mystara
    • Greyhawk
    • Ravenloft
    • DragonLance
    • Lankhmar
    • Royaumes Oubliés
    • Aventures Orientales
    • Spelljammer
    • Dark Sun
    • Al-Qadim
    • Planescape
    • Birthright
    • Laelith
  • Clones
    • Aventures Fantastiques
    • Epées & Sorcellerie
    • OSRIC
    • Portes, Monstres & Trésors
    • Dungeonslayers
    • The Challenges Game System
  • Accueil
  • DRS
  • AD&D2
  • Sorts

Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

Chercher / Filtrer
Texte à Rechercher
Autres sorts

Classe
 
Sorts

Ecoles de magie
 
Sorts

Sphères
 
Autres sorts

Niveau
 
Source(s)

Source(s)
 
Univers
Les choix de filtrage ont changé. Cliquez sur Appliquer pour valider
Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Armure de mort
Niveau
2
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
Lanceur de sorts
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Abjuration, Nécromancie)
Cult of the Dragon
Royaumes Oubliés
Armure de plates invisible
Niveau
3
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
Lanceur de sorts
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration, Invocation/Evocation, Forces)
Le Manuel Complet du Magicien
Générique
Armure du trésor
Niveau
3
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, M
Durée :
1 h/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Lanceur de sorts
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Draconique)
Cult of the Dragon
Royaumes Oubliés
Armure fantomatique
Niveau
2
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
1 créature de taille M ou moins
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Royaumes Oubliés
Armure spirituelle
Niveau
3
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
2 rds/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Le mage
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Nécromancie)
Recueil de Magie p.24
Générique
Arrêt
Niveau
4
Mage 
Portée :
3 m/niveau
Composantes :
V, S
Durée :
4 rds
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Altération)
Le Monde des Elfes Noirs
Royaumes Oubliés
Arrêt du temps
Niveau
9
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
9
Zone d'effet :
Rayon de 4,5 m
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Dimension)
Manuel des Joueurs p.248
Générique
Artillerie illusoire
Niveau
5
Prêtre 
Portée :
300 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
Instantanée
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Carré de 30 m x 30 m
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Enchantement/Charme)
Recueil de Magie p.87
Générique
Asile
*
Niveau
7
Prêtre 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 journée
Zone d'effet :
1 personne
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.293
Générique
Asile
*
Niveau
9
Mage 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
De 1 à 4 jours
Zone d'effet :
1 personne
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.248
Générique
Assainissement de l'eau
*
Niveau
8
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Cube de 6 mètres d'arête/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration, Elémentaire (Eau))
Arabian Adventures
Al-Qadim
Assassin fantasmatique
Niveau
4
Mage 
Portée :
5 m/niveau
Composantes :
V, S
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Illusion/Fantasme, Mentalisme)
Manuel des Joueurs p.201
Générique
Assaut de lierre
Niveau
6
Prêtre 
Portée :
90 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
6 tours
Temps d'incantation :
9
Zone d'effet :
1 bâtiment ou structure militaire
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Enchantement/Charme)
Le Manuel Complet du Druide
Générique
Asservissement
Niveau
6
Mage 
Portée :
10 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Annule
(Conjuration, Géométrie)
Manuel des Joueurs p.223
Générique
Assistance
Niveau
3
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 rd + 1 rd/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
1 personne
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration, Nécromancie)
Spellbound
Royaumes Oubliés
Atome noir de Nystul
Niveau
2
Mage 
Portée :
30 m + 5 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Invocation/Evocation, Nécromancie)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Attaque tonale d'Otto
Niveau
4
Mage 
Portée :
20 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Enchantement/Charme)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Attente
Niveau
5
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
1 pierre focale ou 1 objet magique
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Volo's Guide to All Things Magical
Royaumes Oubliés
Attirer une goule
Niveau
2
Mage 
Portée :
1,6 km/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Instantanée
Temps d'incantation :
2d12 heures
Zone d'effet :
1 goule
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Nécromancie)
Cult of the Dragon
Royaumes Oubliés
Attraction funeste de Strahd
*
Niveau
2
Mage 
Portée :
20 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rds/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
1 créature, rayon de 5 m
Jet de sauvegarde :
Annule
(Invocation/Evocation)
Ravenloft (Boîte de base)
Ravenloft

Page 7 sur 103

  • Début
  • Précédent
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Suivant
  • Fin
DDD logo noir Wizards of the Coast
TSR Archive (D&D)
Blog de Bruce Heard
Rêves d'Ailleurs
Dragonsfoot
Black Book Editions
Donjon.bin.sh
Acaeum
Grognardia
Tome of treasures
Logo TSR noir

© 2008-2026 - Le Donjon du Dragon - tous droits réservés

Règles Avancées de DONJONS & DRAGONS, D&D, AD&D et AD&D2 sont des marques déposées appartenant à TSR, Inc./Wizards of the Coast/Hasbro.
Les traductions non officielles réalisées par les membres du Donjon du Dragon sont à but non lucratif, et ne peuvent en aucun cas être vendues.
Les textes et les illustrations appartiennent à leurs auteurs respectifs et à Wizards of the Coast/Hasbro.

Nous avons 4907 invités et 13 inscrits en ligne

  • Ashnariel de Silth
  • aurodreph
  • Betanaelle
  • equites.occitanus
  • FloP
  • Lordannilhus
  • Markus
  • Njord
  • Outsider
  • Pergeron
  • PhilouCerise
  • squilnozor
  • szass