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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Sorts

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Sorts

Sphères
 
Autres sorts

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Source(s)

Source(s)
 
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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Annule arme magique
Niveau
4
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1d4+4 rds
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration)
Spellbound
Royaumes Oubliés
Annuler la domination
Niveau
8
Mage 
Portée :
20 m
Composantes :
V, S
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Annule
(Nécromancie)
Van Richten's Guide to the Lich
Ravenloft
Anti-dragon
Niveau
6
Prêtre 
Portée :
10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1d4 rds +1 rd/2 niveaux
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Cube de 1,5 m d'arête
Jet de sauvegarde :
Annule
(Abjuration)
Recueil de Magie p.97
Générique
Anti-ESP
Niveau
3
Mage 
Portée :
10 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
1d6 tours + 1 tour/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
1 créature/2 niveaux
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Enchantement/Charme)
L'Université de Magie
Générique
Anticipation
Niveau
7
Mage 
Portée :
0
Composantes :
S
Durée :
1 rd
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Lanceur de sorts
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
The Seven Sisters
Royaumes Oubliés
Antipathie-sympathie
Niveau
8
Mage 
Portée :
30 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 h/niveau
Temps d'incantation :
1 h
Zone d'effet :
1 cube/niveau de 3 m d'arête ou un objet
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Enchantement/Charme, Artifices)
Manuel des Joueurs p.241
Générique
Apaisement
*
Niveau
1
Prêtre 
Portée :
10 m
Composantes :
V, S
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
1 créature/4 niveaux
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Abjuration)
Manuel des Joueurs p.253
Générique
Apaisement de l'eau
*
Niveau
1
Mage 
Portée :
3 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
5 rds/niveau
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
30 m²/niveau
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Altération, Elémentaire (Eau))
Oriental Adventures
Royaumes Oubliés
Apaisement des animaux
Niveau
1
Prêtre 
Portée :
60 m
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour + 1 rd/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Enchantement/Charme)
Magie & Sortilèges
Générique
Apnée
Niveau
1
Mage 
Portée :
5 m/niveau
Composantes :
V, S
Durée :
1d4 rds + 1 rd/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
1 créature/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Recueil de Magie p.17
Générique
Apparence altérée
Niveau
2
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
3d4 rd + 2 rd/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
Le jeteur de sorts
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.182
Générique
Apparence d’un yak-man
Niveau
5
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Annule
(Illusion/Fantasme)
The Complete Sha’ir’s Handbook
Al-Qadim
Apparence de mort
Niveau
5
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 h/niveau
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Nécromancie)
Ravenloft (Boîte de base)
Ravenloft
Apparition
Niveau
2
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Annule
(Illusion/Fantasme)
Oriental Adventures
Royaumes Oubliés
Apparition de flammes
Niveau
1
Mage 
Portée :
10 m
Composantes :
V, S
Durée :
3 rds ou moins
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Annule
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Feu))
Old Empires
Royaumes Oubliés
Appel d'un suivant animal
Niveau
3
Prêtre 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Rayon de 15 km / niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Le Manuel Complet du Rôdeur
Générique
Appel de créatures des bois
Niveau
4
Prêtre 
Portée :
100 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
Spécial
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Annule
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.275
Générique
Appel de la foudre
Niveau
3
Prêtre 
Portée :
360 m
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Rayon de 3 m
Jet de sauvegarde :
1/2
(Altération)
Manuel des Joueurs p.266
Générique
Appel de la société
Niveau
2
Mage 
Portée :
1,5 km / 2 niveaux (arrondi au supérieur)
Composantes :
V, S, M
Durée :
Instantanée
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Zone de 3 kms de diamètre
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Illusion/Fantasme)
The Complete Sha’ir’s Handbook
Al-Qadim
Appel de morts-vivants
Niveau
3
Mage 
Portée :
Sphère de 100 m de rayon/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Instantanée
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Nécromancie)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés

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