Antipathie-sympathie

(Enchantement/Charme, Artifices)
Mage 
Niveau
8
Portée :
30 m
Durée :
2 h/niveau
Zone d'effet :
1 cube/niveau de 3 m d'arête ou un objet
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 h
Jet de sauvegarde :
Spécial

Ce sort permet au magicien de conférer à un objet ou un endroit donné des vibrations qui tendent à repousser ou attirer un type spécifique de créatures intelligentes, ou les personnages d’un certain alignement. Le magicien doit décider du type de cible et de l’effet désiré avant de commencer son incantation, car les composantes de ce sort sont variables. Ce sort ne peut pas être lancé sur des créatures vivantes.

Antipathie : Le type de créature ou les personnages de l’alignement choisi ressentent un besoin pressant de quitter l’endroit ou de s’éloigner de l’objet affecté. S’ils réussissent un jet de sauvegarde contre les sorts, ils peuvent rester à proximité ou toucher l’objet ; mais ils se sentent mal à l’aise et des démangeaisons persistantes leur font perdre 1 point de Dextérité par round (pendant la durée du sort) avec une perte maximale de 4 points ou une Dextérité minimale de 3. S’ils ratent leur jet de sauvegarde, ils s’éloignent de l’endroit ou de l’objet et ne s’en approchent plus volontairement jusqu’à l’expiration ou la dissipation du sort.

La composante matérielle de cet effet est un bloc d’alun trempé dans du vinaigre.

Sympathie : Le type de créature ou les personnages de l’alignement choisi sont si contents de se trouver dans l’endroit affecté qu’ils ne peuvent s’empêcher d’y rester ; ou bien ils sont tellement heureux de toucher l’objet affecté qu’ils ne peuvent s’empêcher de le garder en main. S’ils ratent leur jet de sauvegarde contre les sorts, ils refusent de partir ou de lâcher l’objet. S’ils le réussissent, ils échappent aux effets de l’enchantement, mais doivent à nouveau effectuer un jet 1d6 tours plus tard. S’ils le ratent, ils reviennent dans l’endroit ou vers l’objet affecté.

Les composantes matérielles de cette application sont des perles réduites en poudre (valeur minimale 1 000 po) et une goutte de miel.

Notez que le magicien doit spécifier à voix haute le type de créature (dragons rouges, géants des collines, rats-garous, lammasus, catoblépas, vampires, etc.) ou l’alignement (chaotique mauvais, chaotique bon, loyal neutre, etc.) affecté.

Si le magicien lance ce sort sur une zone, il peut enchanter un cube de 3 mètres d’arête par niveau d’expérience possédé. S’il enchante un objet, il ne peut en enchanter qu’un seul ; les créatures ou personnages affectés effectuent leur jet de sauvegarde avec une pénalité de -2.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.241
Nom VO :
Antipathy-Sympathy

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