
Artillerie illusoire
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Sphère : Guerre Portée : 300 m Durée : Instantanée Zone d'effet : Carré de 30 m x 30 m |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 tour Jet de sauvegarde : Aucun |
Ce sort crée une illusion vive de l'arrivée d'un tir d'artillerie (carreaux de balistes, pierres de catapultes, etc.) sur la cible désignée par le prêtre. L'illusion est complète, comprenant aussi bien des éléments sonores que visuels. Il est impossible pour les victimes de déterminer d'où les projectiles ont été tirés ; les créatures sous le feu remarquent les projectiles seulement quand ceux-ci sont sur le point de frapper.
Les projectiles ne frappent jamais réellement - ils s'évanouissent à quelques centimètres au-dessus des têtes des victimes et ne font pas de dégât. Mais l'illusion est si terrifiante que les victimes doivent immédiatement faire un test de moral. La première fois qu'un groupe ou une unité est la cible de ce sort, son test est fait sans ajustement. A partir de la seconde fois, l'unité reçoit un bonus de +1 à son score de moral (uniquement pour les tests contre cet effet) à moins qu'elle n'ait été la cible d'un tir d'artillerie réel entre-temps. Dans ce cas, le bonus ne s'applique pas.
L'élément matériel est un petit cylindre vide en laiton.

