Démon manchot les marrons (AD&D2)
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JadawinLL
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
Dernier message de la page précédente :
Bonjour,J'ai adoré lire les aventures de votre groupe et découvrir ces personnages haut en couleur.
Enfin... surtout Khidull et ce cher Portekoi qui ont menés avec brio ce scénario.
J'ai un joli pensée pour Galfire qui semble manquer de chance mais qui, invariablement, fini par brûler ce qui l'entoure.
Le démoniaque Chronomancien est quelque peu attendrissant dans sa manière simplette d'aborder les évènements. Est-ce que le joueur qui l'incarne est débutant ?
J'espère lire rapidement la suite de vos aventures (surtout que je prévu du salé pour ce soir) et savoir ce qui arrive à Portekoi qui est vraiment mon personnage préféré.
Signé : JadawinLL aka Portekoi aka Votre MJ pour la nouvelle campagne
Dernière édition par JadawinLL le Sam 17 Sep 2022 22:00, édité 1 fois.
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
S'il te plaît n'en rajoute pas, c'est déjà difficile pour moi de vous avoir comme serviteurs. Le petit personnel, c'est vraiment plus ce que c'était. #charlesIII
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Jésus dit à ses compatriotes : La loi a été faite pour les esclaves, - aimez Dieu, comme je l'aime, comme son fils ! Que nous importe la morale, à nous autres fils de Dieu !
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
Après ces prises de bec, voici un nouvel épisode, l'avant dernier ! Il s'intitule Un nain de pierre et un mage en chaleur.
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
Excellent, je viens de lire l'ensemble d'une traite, j'imagine un peu le bazar autour de la table.
Au niveau des alignements je verrai plus le Gnome comme un CM et le Nain comme un CN, parce que le NM c'est vraiment beaucoup plus méchant
Au niveau des alignements je verrai plus le Gnome comme un CM et le Nain comme un CN, parce que le NM c'est vraiment beaucoup plus méchant
"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnait."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " Michel Audiard
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
Toutes les bonnes choses ont une fin... Voici le dernier épisode, la 14e séance intitulée En tapis Simone!
Je mettrais à jour le premier message du fil avec l'ensemble des épisodes en un seul fichier ainsi qu'un fichier d'annexes présentant les feuilles de perso et toutes les compétences.
Je mettrais à jour le premier message du fil avec l'ensemble des épisodes en un seul fichier ainsi qu'un fichier d'annexes présentant les feuilles de perso et toutes les compétences.
Dernière édition par guizacoatl le Lun 19 Sep 2022 22:39, édité 1 fois.
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
Un final grandiose où chacun trouve sa place. La morale est sauve.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
J'ai encore repéré quelques fautes, je modifierai tout ça ce soir.
Cette campagne est finie, mais elle continue sous un autre nom et d'autres joueurs. Seul Khiddul joue encore, et il est depuis sorti de prison
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
Magnifique
Merci beaucoup pour le récit de cette aventure. C'est fou, je n'ai ressenti aucune empathie pour les personnages mais j'avais quant même envie de lire la suite.
Merci beaucoup pour le récit de cette aventure. C'est fou, je n'ai ressenti aucune empathie pour les personnages mais j'avais quant même envie de lire la suite.
Mon avis sur la fin ► Afficher le texte
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
Cela a été complètement improvisé, le combat final a été rapide et il nous restait deux heures à tuer pour finir la séance. Du coup, il ne faut pas nous laisser errer sans but. Le MJ a toutefois tiré un jet pour savoir si les PJs étaient reconnu par la garde, seul le magicien Galfire a été reconnu et arrêté. L'idée était quand même de le sauver car on ne s'accapare pas ma propriété sans me demander sinon c'est du vol. Comme le PNJ Hammer est décédé, on a eu tous la même idée à la table qui est d'aller cambrioler sa maison mais cela s'est mal passé.
La campagne qui suit et qui est en cours d'écriture (je fais une pause) continue de suivre les aventures de Khiddul et plein de nouveaux PJs
Voici l'intégralité des 14 premières séances (campagne finie):
https://1drv.ms/b/s!AjUGZozF32k-t-Z9FLN ... A?e=dFDK0Q
Avec les annexes (la feuille de personnage, de sorts + objets magiques, les lieux visités etc.):
https://1drv.ms/b/s!AjUGZozF32k-t-Z8J9d ... A?e=GyMemA
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
Merci à toi pour ces récits de parties hauts en couleurs ! Quelle rigolade
J'étais plié en quatre quand Khiddul a utilisé la télépathie pour convaincre Portekoi, alors transformé en nain de jardin grand format, que Moradin avait ordonné le svirf prêtre du Père des nains, vraiment un sale coup hilarant
Comme quoi, on peut réussir à jouer mauvais sans que ça devienne trop le boxon ; une gageure brillamment réussie
J'étais plié en quatre quand Khiddul a utilisé la télépathie pour convaincre Portekoi, alors transformé en nain de jardin grand format, que Moradin avait ordonné le svirf prêtre du Père des nains, vraiment un sale coup hilarant
Comme quoi, on peut réussir à jouer mauvais sans que ça devienne trop le boxon ; une gageure brillamment réussie
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- guizacoatl
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Re: Démon manchot les marrons (AD&D2)
Merci! C'était un grand moment de RP. Le scénario n'avance jamais beaucoup quand on joue comme ça. Le MJ devient spectateurZedafty a écrit : ↑Mar 20 Sep 2022 00:30Merci à toi pour ces récits de parties hauts en couleurs ! Quelle rigolade![]()
J'étais plié en quatre quand Khiddul a utilisé la télépathie pour convaincre Portekoi, alors transformé en nain de jardin grand format, que Moradin avait ordonné le svirf prêtre du Père des nains, vraiment un sale coup hilarant
Comme quoi, on peut réussir à jouer mauvais sans que ça devienne trop le boxon ; une gageure brillamment réussie![]()
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