Inktober 2022 du DDD
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Re: Inktober 2022 du DDD
Dernier message de la page précédente :
Non, c'est plus "simple"... Mais j'y penserai pour l'an prochainsquilnozor a écrit : ↑Jeu 6 Oct 2022 12:37C'est un unique dessin découpé en cases, c'est ça ?
Ninjaté...
Mais Théo a trouvé sans s'en apercevoir
@LLyr : bien le crayonné, mais c'est quoi le rapport avec "flamme" ? Le lampadaire ? Il aurait fallu mettre une "flamme" dedans peut-être
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Inktober 2022 du DDD
Les fleurs ont toujours été omniprésente dans la vie de tous les jour apportant beauté et amour. Du moins en général.
Il existe certaines fleurs ayant mauvaise réputation tel le lotus noir dont on extrait un poison violent, mais il existe une grande variété de plantes ou fleurs qui dégagent des propriétés médicinales ou bien pire.
C'est le cas du nenurose, une variété de nénuphar poussant au cœur des grands marécages, là où vivent les crocodiles géants et les grandes colonies d'hommes lézards.
(Toute ressemblance avec le nénuphar rose serait purement fortuite)
Cette fleur dégage une flagrance délicate évoquant les agrumes fraichement coupés. Respirer ces effluves, en approchant la fleur à une vingtaine de cm du nez, distance augmentant de 10 cm par fleurs présentes dans le bouquet, provoque la perte totale d'initiative et d'envies. Pour faire simple, elle rend amorphe. Lors d la cueillette, il y a de gros risques de rester assis dans sa barque à attendre de croiser son destin en oubliant de boire et se nourrir. Par contre, cet effet rend réceptif à tout ce qu'on demande à la victime. Comme suis moi, attaque les gobelins, attend ici. Si on ne lui demande pas de suivre le groupe après une pose, il continue à attendre.
Ces effluves du nenorose sont donc prisés pour s'assurer d'une personne que l'on veut obliger sans contraintes physique. Extrêmement pratique pour enlever discrètement un individu. La fraicheur d'une fleur coupée se conserve sept jours et accorde un malus de 2 à la sauvegarde contre le poison pour en éviter les effets. Sauvegarde à faire à chaque fois que l'on est exposé aux effluves. Il est possible d'utiliser les pétales séchées et broyées en poudre pour être ingérées, mais alors la sauvegarde se fait à +2.
A chaque fois que l'on succombe aux effets, il y a une forme d'accoutumance et chaque nouvelle sauvegarde se fait avec un malus de 1.
La durée de l'effet est de 12 + 1d4 + le malus à la sauvegarde en heures. S'entend le malus en valeur absolue, c'est à dire que plus on succombe, plus les effets durent.
Méfiez vous si un inconnu vous offre des fleurs.
Il existe certaines fleurs ayant mauvaise réputation tel le lotus noir dont on extrait un poison violent, mais il existe une grande variété de plantes ou fleurs qui dégagent des propriétés médicinales ou bien pire.
C'est le cas du nenurose, une variété de nénuphar poussant au cœur des grands marécages, là où vivent les crocodiles géants et les grandes colonies d'hommes lézards.
(Toute ressemblance avec le nénuphar rose serait purement fortuite)
Cette fleur dégage une flagrance délicate évoquant les agrumes fraichement coupés. Respirer ces effluves, en approchant la fleur à une vingtaine de cm du nez, distance augmentant de 10 cm par fleurs présentes dans le bouquet, provoque la perte totale d'initiative et d'envies. Pour faire simple, elle rend amorphe. Lors d la cueillette, il y a de gros risques de rester assis dans sa barque à attendre de croiser son destin en oubliant de boire et se nourrir. Par contre, cet effet rend réceptif à tout ce qu'on demande à la victime. Comme suis moi, attaque les gobelins, attend ici. Si on ne lui demande pas de suivre le groupe après une pose, il continue à attendre.
Ces effluves du nenorose sont donc prisés pour s'assurer d'une personne que l'on veut obliger sans contraintes physique. Extrêmement pratique pour enlever discrètement un individu. La fraicheur d'une fleur coupée se conserve sept jours et accorde un malus de 2 à la sauvegarde contre le poison pour en éviter les effets. Sauvegarde à faire à chaque fois que l'on est exposé aux effluves. Il est possible d'utiliser les pétales séchées et broyées en poudre pour être ingérées, mais alors la sauvegarde se fait à +2.
A chaque fois que l'on succombe aux effets, il y a une forme d'accoutumance et chaque nouvelle sauvegarde se fait avec un malus de 1.
La durée de l'effet est de 12 + 1d4 + le malus à la sauvegarde en heures. S'entend le malus en valeur absolue, c'est à dire que plus on succombe, plus les effets durent.
Méfiez vous si un inconnu vous offre des fleurs.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Inktober 2022 du DDD
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Re: Inktober 2022 du DDD
Vraiment top tous vos dessins, y a du niveau et "ça roxe du poney" comme disent les jeun's ! (enfin, s'ils le disent encore
). Merci pour votre participation à ce "concours".
Pas eu le temps de lire tous les textes par contre, mais merci aussi
Je viens de voir que l'Inktober existe depuis 2016, et donc il n'y a que cette première année qui n'a pas été faite ici. Alors si un jour vous vous ennuyez, on peut lancer l'Inktober 2016 à un autre mois qu'Octobre.
Pas eu le temps de lire tous les textes par contre, mais merci aussi
Je viens de voir que l'Inktober existe depuis 2016, et donc il n'y a que cette première année qui n'a pas été faite ici. Alors si un jour vous vous ennuyez, on peut lancer l'Inktober 2016 à un autre mois qu'Octobre.
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Re: Inktober 2022 du DDD
Bon allez c'est sec (je me suis essayé au watercoloring une grande première pour moi, pas sur que le résultat soit à la hauteur des attentes...)
Je suis à la bourre ça commence...
Flamme
A la sortie du port d'Eternème, sur un promontoire qui fait la frontière entre la rade et la haute mer, se trouve un phare légendaire affublé du nom Lumière de Malouin (et dont le système lumineux en forme de vague stylisé aux tons chatoyants de brun et de bleu à son sommet est surnommé la Flamme de Malouin ).
Haut de 50 pas, il a été construit sur une idée des humains et des angelyss, avec comme support des Gnomes et de Nains pour la partie technique et la supervision Nano-Elfique pour sa conception architecturale, donnant ainsi le premier monument de facture Eternienne au monde, imposant une symbiose entre art nanique et art elfique.
Un système de miroir et d'optiques à son sommet permet à la lumière d'une boule de lumière éternelle d'être perçue à plus de 30 miles nautiques (33 millepas, un mile nautique équivalent à un millepas+10% (ou 1.1 millepas) ) des cotes et ainsi de pouvoir guider les bateaux vers la ville en toute sécurité et par n'importe quel temps.
Il est devenu au fil des siècle une référence pour ce genre d'édifice et s'est fut agrandit et affublé de divers bâtiments, notamment une quarantaine, le temple de Malouin proprement dit, ainsi qu'une rade pour réparation de navire.
A noter que le temple de malouin est le seul temple éternien a ne pas être situé dans le quartier des Temples.
C'est l'ensemble du promontoire qui est maintenant appelle la Lumière de Malouin.
Lexique : des "flammes dans la nuit"
Sobriquet que les habitants d'Eternème ont donné à leur système d'éclairage publique référence aux torchères et lampes à huile d'antan.
Compte tenu de la prépondérance de la magie dans le monde, le sortilège de lumière est connu des plus humbles lanceurs de sorts. Ainsi la guilde des verriers et falotiers, emploie (très) souvent des apprentis magiciens ou des jeune novice sans le sou afin qu'il puisse pratiquer leur art sur de petite billes de verre de leur conception.
Ces billes sont spécialement traitées pour emmagasiner l'Energie solaire le jour et la restituer sous forme de lumière la nuit dans des réverbères et lampadaires prévus à cet effet et disséminés partout en ville, dans les rues, avenues et cours. Ainsi il ne fait jamais vraiment nuit à Eternème, il ya toujours de la lumière et le guet de Nuit est bien heureux de voir ainsi le taux d'agression et de vol diminuer.
Bien sur les scélérats voient plutôt ce système d'un mauvais œil et nombre de réverbères et lampadaires doivent être réparés ou changés. Le vandalisme n'est pas le seul problème, certains petits malins essaient toujours de voler les billes de lumière. Malheureusement pour eux tout dommage à la structure brise la bille par la même occasion. Ce qui explique aussi pourquoi la guilde emploie une main d'œuvre qualifié comme nous le soulignons en introduction.

Je suis à la bourre ça commence...
Flamme
A la sortie du port d'Eternème, sur un promontoire qui fait la frontière entre la rade et la haute mer, se trouve un phare légendaire affublé du nom Lumière de Malouin (et dont le système lumineux en forme de vague stylisé aux tons chatoyants de brun et de bleu à son sommet est surnommé la Flamme de Malouin ).
Haut de 50 pas, il a été construit sur une idée des humains et des angelyss, avec comme support des Gnomes et de Nains pour la partie technique et la supervision Nano-Elfique pour sa conception architecturale, donnant ainsi le premier monument de facture Eternienne au monde, imposant une symbiose entre art nanique et art elfique.
Un système de miroir et d'optiques à son sommet permet à la lumière d'une boule de lumière éternelle d'être perçue à plus de 30 miles nautiques (33 millepas, un mile nautique équivalent à un millepas+10% (ou 1.1 millepas) ) des cotes et ainsi de pouvoir guider les bateaux vers la ville en toute sécurité et par n'importe quel temps.
Il est devenu au fil des siècle une référence pour ce genre d'édifice et s'est fut agrandit et affublé de divers bâtiments, notamment une quarantaine, le temple de Malouin proprement dit, ainsi qu'une rade pour réparation de navire.
A noter que le temple de malouin est le seul temple éternien a ne pas être situé dans le quartier des Temples.
C'est l'ensemble du promontoire qui est maintenant appelle la Lumière de Malouin.
Lexique : des "flammes dans la nuit"
Sobriquet que les habitants d'Eternème ont donné à leur système d'éclairage publique référence aux torchères et lampes à huile d'antan.
Compte tenu de la prépondérance de la magie dans le monde, le sortilège de lumière est connu des plus humbles lanceurs de sorts. Ainsi la guilde des verriers et falotiers, emploie (très) souvent des apprentis magiciens ou des jeune novice sans le sou afin qu'il puisse pratiquer leur art sur de petite billes de verre de leur conception.
Ces billes sont spécialement traitées pour emmagasiner l'Energie solaire le jour et la restituer sous forme de lumière la nuit dans des réverbères et lampadaires prévus à cet effet et disséminés partout en ville, dans les rues, avenues et cours. Ainsi il ne fait jamais vraiment nuit à Eternème, il ya toujours de la lumière et le guet de Nuit est bien heureux de voir ainsi le taux d'agression et de vol diminuer.
Bien sur les scélérats voient plutôt ce système d'un mauvais œil et nombre de réverbères et lampadaires doivent être réparés ou changés. Le vandalisme n'est pas le seul problème, certains petits malins essaient toujours de voler les billes de lumière. Malheureusement pour eux tout dommage à la structure brise la bille par la même occasion. Ce qui explique aussi pourquoi la guilde emploie une main d'œuvre qualifié comme nous le soulignons en introduction.

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Re: Inktober 2022 du DDD
@Llyr non tes aquarelles sont très belles et poétiques en cohérence avec le texte.
J'en profite pour vous dire que j'adore les dessinsxdes illustrateurs quels que soient leur style des crobards et dessins humoristiques de Zedfaty, et Flop aux illustrations plus chiadées de Llyr, d'Eric et Mangor sans oublier la gargouille de maudite
J'admire aussi la solidité littéraire des textes de Llyr, Gayal, anthe, felladen, arkhan ainsi que les propositions techniques de outsider et Theodal.
Pour ma part sauf si vous pensez que je suis complètement à côté avec mes propales de mini scenars et mon challenge " Fiend Folio" , je vais continuer.
Belle soirée à tous...
J'en profite pour vous dire que j'adore les dessinsxdes illustrateurs quels que soient leur style des crobards et dessins humoristiques de Zedfaty, et Flop aux illustrations plus chiadées de Llyr, d'Eric et Mangor sans oublier la gargouille de maudite
J'admire aussi la solidité littéraire des textes de Llyr, Gayal, anthe, felladen, arkhan ainsi que les propositions techniques de outsider et Theodal.
Pour ma part sauf si vous pensez que je suis complètement à côté avec mes propales de mini scenars et mon challenge " Fiend Folio" , je vais continuer.
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Dernière édition par Orlov le Jeu 6 Oct 2022 21:02, édité 1 fois.
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Re: Inktober 2022 du DDD
Tu as raison de le souligner, Orlov, pour les illustrations, la qualité est au rendez-vous ainsi que pour les textes qui s'allongent, s'allongent. Et j'avoue que par exemple, le regard de l'anarchiste m'a hypnotisé.
Je ne sais pas ce qu'en pensent les autres, mais tes propositions sont riches de détails et de mises en condition. La seule limite serait la quantité de texte à relire et la règle tacite qui dit que plus on écrit, plus on participe à la relecture du recueil à venir. (mais que ça ne bride personne)
Quant à Llyr, tu peux checker la case : savoir dessiner des lanternes d'éclairage public.
Je ne sais pas ce qu'en pensent les autres, mais tes propositions sont riches de détails et de mises en condition. La seule limite serait la quantité de texte à relire et la règle tacite qui dit que plus on écrit, plus on participe à la relecture du recueil à venir. (mais que ça ne bride personne)
Quant à Llyr, tu peux checker la case : savoir dessiner des lanternes d'éclairage public.
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Re: Inktober 2022 du DDD
@ Orlov : Continues, tout est bon à lire et il y a toujours des idées à récupérer pour le malheur de nos joueurs.
@ Ante
@ Llyr : Elles sont très bien les lanternes. C'est fou les talents que doit développer un MD imaginatif.
@ Ante
:la règle tacite qui dit que plus on écrit, plus on participe à la relecture du recueil à venir
@ Llyr : Elles sont très bien les lanternes. C'est fou les talents que doit développer un MD imaginatif.
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Re: Inktober 2022 du DDD
@LLyr : Oui, très sympa ton aquarelle (désolé, je n'avais pas compris ce que tu voulais faire).
Merci Orlov. Et comme disent anthe et Outsider, continuez (même si personnellement, je vote quand même pour des textes un peu plus courts...).
@Szass : un seul mois par an, c'est déjà pas mal... Et pour 2017, 2018, 2019 il y a des dessins mais pas de textes, y'aurait du boulot
Merci Orlov. Et comme disent anthe et Outsider, continuez (même si personnellement, je vote quand même pour des textes un peu plus courts...).
@Szass : un seul mois par an, c'est déjà pas mal... Et pour 2017, 2018, 2019 il y a des dessins mais pas de textes, y'aurait du boulot
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Inktober 2022 du DDD
C'est bien vrai, les dessins sont sublimes et les textes bien écrits : je me retrouve à vérifier très souvent le forum pour voir s'il n'y en a pas de nouveaux
Après l'arc d'hier, je vais essayer d'être plus concis dans mes descriptions, parce que je ne sais pas si j'aurais le temps pour participer à la relecture et je ne voudrais pas m'attirer d'ennuis avec ce Tacite et ses règles
Après l'arc d'hier, je vais essayer d'être plus concis dans mes descriptions, parce que je ne sais pas si j'aurais le temps pour participer à la relecture et je ne voudrais pas m'attirer d'ennuis avec ce Tacite et ses règles
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
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Re: Inktober 2022 du DDD
Ah j'oubliais, @Mangor, excellent ton dessin avec le texte "subliminal mais pas trop"
(et en effet, quand l'image s'ouvre le texte apparaît subrepticement)
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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