Inktober 2021 du DDD

Ici sont regroupées les contributions des membres à l'Inktober (ou Octobencre), qui consiste à produire un dessin par jour pendant un mois sur la base d'un mot thématique par jour.
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LLyr
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par LLyr »

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Bah les goûts et les odeurs... :D
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Gaspard De La Nuit
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Gaspard De La Nuit »

LLyr a écrit : ↑
Jeu 28 Oct 2021 11:35
Bah les goûts et les odeurs... :D
Les coups et les douleurs, tu veux dire...
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
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Outsider
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Outsider »

28/ Les copeaux d'alerte sont obtenus de façon alchimique à partir d'écorce de bois qui sont ensuite enchantés. Un litre de ces copeaux peut couvrir une surface de 10m². Les copeaux d'alerte croustillent sous les pieds ou corps des créatures qui traversent la zone épandue, générant des craquement audibles jusqu'à 20 m, attirant forcément l'attention de créatures attentives. Idéal pour détecter des créatures furtives, invisibles, se déplaçant en silence ou dans les ombres. Le poids des copeaux est négligeable. Étalés sur le sol, ces copeaux passent pour naturels en extérieurs ou dans des lieux ou les balais sont proscrits ou si la luminosité est basse. Étant de petite tailles, il faut rechercher les pièges pour avoir la chance de les remarquer. Un bonus sera donné à la détection si la zone pendue est particulièrement propre, lisse, entretenue, bien éclairée.
L'inconvénient, c'est qu'il est difficile de dépolluer la zone, les copeaux pouvant rester présents même avec un balayage vigoureux si le sol comporte des anfractuosités. Toutefois, un sort de rafale ou un fort vent dégagera les copeaux le long des murs en laissant une bande libre. Une fois étalés, les copeaux perdent leur magie en un an.
En fonction des contenants, s'ils ne sont pas rigides, appuyer sur un sac provoque les croustillement. Et vu le fatras qu'un aventurier a dans son sac à dos, il n'est pas impossible que les mouvement du corps des répercutent contre le sac renfermant les copeaux et que ces derniers croustillent en permanence, indiquant la présence du personnage à 20 m.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Feladen
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Feladen »

CROUSTILLANT
Gargamelle fit tourner la longue louche en bois dans la marmite d’huile bouillante. A l’intérieur cuisait l’aventurier qu’il venait de capturer dans les bois. Un jeune druide elfe. Il détestait les elfes mais leurs os étaient très croustillants. Il se lécha les lèvres avec délectation, songeant déjà au festin qui l’attendait. Il saisit une jambe et l’arracha d’un coup sec. Elle se détacha facilement. Le druide était parfaitement cuit.A la dente, comme disait sa grand-mère. Il trempa la jambe dans la farine jusqu’à la recouvrir tout à fait puis dans un grand bol dans lequel il avait cassé et battu deux douzaines d’œufs. Enfin dans le dernier bol rempli de miettes de pain rassis. Sa mère ajoutait toujours du piment et du paprika pour donner plus de goût. La chapelure recouvrait intégralement la peau. Il avait bien suivi la recette. Il plongea la jambe dans la marmite en la tenant par le gros orteil pendant deux sabliers complets puis la ressortit. La peau avait pris un joli reflet doré très appétissant. Il croqua à pleines dents. Les os craquèrent sous ses crocs avec un bruit délicieux.
-Hum ! Croustillant !
Dernière édition par Feladen le Jeu 28 Oct 2021 18:55, édité 1 fois.
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Feladen
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Feladen »

@Gobelure. La suite des histoires de l’ogre Gargamelle que tu aimes bien
Dernière édition par Feladen le Ven 29 Oct 2021 08:53, édité 1 fois.
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Théodal
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Théodal »

Croustillant(e) (crispy)
crispy.png
Quoi, les aventurières dénudées ça fait partie intégrante du mouvement OSR, non ? :p :lol:

N'empêche, bien joué à ceux qui ont trouvé l'inspiration, parce que "croustillant" c'est pas évident à connecter avec AD&D :lol:
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
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anthe
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par anthe »

29 Pièce

Le texte est autonome, mais pour une meilleure compréhension (re)lire les histoires du jour 9 (montre) : Montre ! et jour 10 (pression) : Loi des gaz parfaits, loi des parfaits crétins.

Pile ou paf

Pil et Kwartz ont trouvé une étrange pièce d’argent dans le trésor du mage Zor Blienne.

- Oh la jolie pièce.
- Montre à Kwartz !
- Face être Pil, Pile être à Kwartz !
- Lance !

La pièce vola dans les airs, les deux barbares suivirent du regard son éclat argenté qui refléta brièvement la lumière en passant devant le brasier de la bibliothèque. La pièce tomba au sol, rebondit, roula quelques centimètres, vacilla et finit par s’immobiliser montrant le visage aux deux profils.

Pil hurla : Face !

Plus tard, n’ayant pas eu le cœur de se séparer de l’écu rutilant, ils s’adonnaient souvent à un étrange rituel.

Devant l’entrée d’une grotte sombre.
- Pile ou face !
- Pile.
- Face, toi passer en premier.

Devant le corps démembré d’un guerrier squelette.
- Pile ou face !
- Face.
- Pile, Moi prendre épée qui fait des flammes.

Devant une tombe ouverte.
- Pile ou face !
- Pile.
- Face, toi te faire la momie.

Devant un énorme tas de pièces d’or.
- Pile ou face !
- Pile.
- Face, toi porter le trésor.

Devant un lit à baldaquin.
- Pile ou face !
- Face.
- Pile, moi embrasser la princesse.

Devant un poulet rôti.
- Pile ou…
- PAF !

Pil n’eut pas le temps de prendre l’aile, il prit un gros coup de pilon et tomba face contre terre.



Pièce de la Mauvaise Fortune :

Il s’agit d’une pièce d’argent représentant un homme au profil vaguement reptilien à deux visages d’un côté et de l’autre une rune étrange. Si l’on sait lire la magie, on y lira 666. L’avertissement devrait être suffisant pour passer son chemin. Faut-il encore avoir un peu de jus dans le cerveau...

Si la pièce est lancée pour faire un « pile ou face », la magie de la pièce opère. La pièce est maudite et oblige son possesseur à l’utiliser au moins une fois par jour une fois dès que la malédiction est enclenchée.

Lorsqu’elle est utilisée pour faire un choix à pile ou face, le pire qui puisse survenir pour celui qui choisit le tirage sera indiqué par la pièce. Si deux choix bénéfiques sont mis en balance, la pièce se comportera comme une pièce normale et tout choix anodin même néfaste ne comptera pas comme une utilisation quotidienne.

Si le possesseur comprend la malédiction, il peut essayer de faire porter le choix à quelqu’un d’autre. Toujours dans le cas où le possesseur comprend que l’objet est maudit et qu’il fait l’inverse de ce la pièce a indiqué, elle l’obligera inconsciemment à faire malgré tout le pire choix (le MD pourra aussi choisir à la place un destin encore plus néfaste).

La malédiction peut être retirée avec un sort de désenvoûtement. Néanmoins, le possédé devra réussir un JS vs magie ou conserver un tic de langage et prononcer la phrase « pile ou face » avant chaque choix et s’en remettre à un tirage purement aléatoire avant d’agir et ce durant les 6 mois qui suivent le désenvoûtement.
Valeur XP : 0 - Valeur Po : 1500

La pièce a été enchantée par le grand prêtre de Démogorgon Ghartz-Ghon-Hir pour punir quiconque s'attaquerait à son trésor. La pièce était placée à l'entrée de sa réserve d’âmes pures. Un court poème indiquait que pour ouvrir la porte, il fallait lancer la pièce dans une urne placée dans un mur de force cylindrique en prononçant l’incantation « Nardh ad fragh » (pile ou face en langue noire secrète des prêtres de Démogorgon). La pièce ainsi lancée déclenchait sa malédiction.

Elle fut volée lors d’une attaque du temple souterrain par un cambion qui répondait au nom d’IsmChalBark baron de Qardol qui voulait s’assurer les grâces d’Orcus. Voulant offrir les âmes à son maître, il n’avait pas activé le piège. Le Prince Démon détecta immédiatement le pouvoir obscur le l’objet et pour punir son vassal de son manque de jugement l’obligeât à utiliser la pièce en lui faisant ouvrir la salle du trésor du grand prêtre. Orcus fut ravi de se repaitre d’âmes pures et du divertissement à venir que lui procurerait le destin funeste du cambion. Après nombres d’utilisations, la malédiction propulsa le malheureux au fond du Styx.

La pièce survécut à son bain maléfique et fut trouvée sur les rives du fleuve abyssal par Malcan le Ménestrel des Etoiles, un barde voyageur des plans aux pouvoirs psioniques qui reconnut au premier coup d’œil les pouvoirs de l’objet. Afin de financer la construction d’un navire astral, il vendit la pièce au mage Zor Blienne qui la plaça à son tour dans son trésor pour piéger les voleurs.
Pil et Kwartz l’ont trouvée, seul le Chaos sait qui sera son prochain porteur….
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Feladen
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Feladen »

@anthe J’aime beaucoup cette Pièce de la Mauvaise Fortune. Elle crée plein de bonnes occasions de RP. Merci
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FloP
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par FloP »

Soit des voleurs malins sont passés par là et ont laissé une pièce pour ne pas réveiller le dragon, soit cette pièce a vraiment beaucoup, beaucoup de valeur... Image
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szass
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par szass »

Excellent !
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anthe
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par anthe »

@ Feladen, merci, je l'ai créé pour illustrer : le fil de discussion sur les objets maudits
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