Recueil d'idées originales
- Troumad
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Re: Recueil d'idées originales
Dernier message de la page précédente :
J'avais imaginé une série de mondes symétriques à répétitions :http://troumad.org/Les_cartes/Les_pays/ ... iques.html
Les premiers mondes sont longuement décrits (avec même un scénar que j'ai fait joué quand j'étais lycéen), les derniers sont vites décrits. La cartographie peut être assez déroutante. Attention, on peut ressortir inversé...
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Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Terres de Leyt - Eterny Bondix
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Re: Recueil d'idées originales
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-un puzzle qui contient aussi des pièces d’un autre puzzle
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Re: Recueil d'idées originales
Tiens, je ne sais pas si j'avais vu ce fil.
Je n'ai pas d'idée en particulier, mais souvent les recueils de nouvelles en fourmillent. C'est logique. Dans un roman, l'auteur va avoir tendance à diluer, et les bonnes idées ne sont pas forcément immédiatement visibles. Par contre les nouvelles, surtout très courtes, reposent souvent juste sur une bonne idée qui est traitée avec un maximum d'efficacité, et qui est immédiatement identifiable à la lecture. C'est très vrai de Philip K. Dick, par exemple avec Paycheck, mais on trouve facilement des dizaines d'autres excellents exemples. Le problème avec Philip K. Dick, c'est qu'un grand nombre de ces idées ont été adaptées en film (et largement plus développées que dans les nouvelles dont elles sont tirées), et que les joueurs risquent de les reconnaître. Je pense donc plutôt à Borges. Dans Fictions ou dans L'Aleph, il y a plein de nouvelles qui reposent sur des idées absolument géniales. Ça n'est pas forcément évident d'en tirer des scénarios, mais il y a un énorme potentiel.
Je n'ai pas d'idée en particulier, mais souvent les recueils de nouvelles en fourmillent. C'est logique. Dans un roman, l'auteur va avoir tendance à diluer, et les bonnes idées ne sont pas forcément immédiatement visibles. Par contre les nouvelles, surtout très courtes, reposent souvent juste sur une bonne idée qui est traitée avec un maximum d'efficacité, et qui est immédiatement identifiable à la lecture. C'est très vrai de Philip K. Dick, par exemple avec Paycheck, mais on trouve facilement des dizaines d'autres excellents exemples. Le problème avec Philip K. Dick, c'est qu'un grand nombre de ces idées ont été adaptées en film (et largement plus développées que dans les nouvelles dont elles sont tirées), et que les joueurs risquent de les reconnaître. Je pense donc plutôt à Borges. Dans Fictions ou dans L'Aleph, il y a plein de nouvelles qui reposent sur des idées absolument géniales. Ça n'est pas forcément évident d'en tirer des scénarios, mais il y a un énorme potentiel.
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Re: Recueil d'idées originales
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La mission est de lui rapporter une puissante relique.
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Re: Recueil d'idées originales
Troumad fait référence, en suivant son lien, au géométricon qui fourmille d'idées de volume ou surfaces différents de la sphère.
Il est trouvable en téléchargement libre ici, mis à disposition par son auteur JP Petit :
https://www.savoir-sans-frontieres.com/ page d'accueil pour comprendre la démarche de l'auteur.
Comme ce site n'est pas forcément intuitif, voici le raccourci. Les téléchargement sont tout en bas de la page, il faut scroller.
https://www.savoir-sans-frontieres.com/ ... nloads.htm
Et il y en a des bandes dessinées de vulgarisation à disposition. Et pas que. J'ai déjà repris des idées d'énigmes dans les milles et une nuit dispo en download.
Il est trouvable en téléchargement libre ici, mis à disposition par son auteur JP Petit :
https://www.savoir-sans-frontieres.com/ page d'accueil pour comprendre la démarche de l'auteur.
Comme ce site n'est pas forcément intuitif, voici le raccourci. Les téléchargement sont tout en bas de la page, il faut scroller.
https://www.savoir-sans-frontieres.com/ ... nloads.htm
Et il y en a des bandes dessinées de vulgarisation à disposition. Et pas que. J'ai déjà repris des idées d'énigmes dans les milles et une nuit dispo en download.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Recueil d'idées originales
Il est vrai que j'avais lu ce livre quand j'étais collégien...
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Re: Recueil d'idées originales
Quelques idées en vrac certaines déjà exploitées
La vieille dame
Une vieille apothicaire à la retraite accoste le(s) personnage(s) un jour de marché. Elle fut longtemps l'institutrice d'un de leurs parents dans sa jeunesse et il est possible qu'elle l'ait étét aussi pour le(s) personnage(s) avant de prendre sa retraite. C'est une vieille femme charmante qui a toujours su se faire respecter, mais depuis sa retraite, peu de personnes vont la visiter dans sa petite ferme. Certains disent même qu'elle commence à perdre la boule. Pourtant c'est vers le(s) personnage(s) qu'elle se tourne…
Damoiselle en détresse
L'été, les personnages sont jeunes et ont besoin d'argent pour s'équiper pour leur rêves d'aventures. Quoi de mieux que les moissons et les vendanges pour se faire un petit pécule de départ… C'est sans compter sur un petit coup de pouces du destin et des événements du pays.
Le Parieur
Entrée en scène de l'envers du décors, les personnages sont engagés par la Milice/Font leur conscription. Une histoire louche qui pue la sorcellerie à 15kilomètres… Et pourtant les apparences sont trompeuses.
Enlèvements d'Enfants
Rien ne va plus à <Eterneme>, des enfants disparaissent chaque jour sans indices ni traces. Les personnages s'ils se sont fait bien voir (Damoiseau en Détresse et/ou le Parieur) seront chargé de l’enquête. Une page sombre <d'Eterneme>, de nouveaux contacts, …
Le Repaire du Magicien
Un méchant récurrent, sa base à flan de falaise. Première confrontation… Tout un mystère…
Catastrophe sur la Rive gauche
Une sombre machination, la vie d'un enfant est en Jeu. Les personnages arriveront ils à faire le liens entre toutes les pistes ?
La vieille dame
Une vieille apothicaire à la retraite accoste le(s) personnage(s) un jour de marché. Elle fut longtemps l'institutrice d'un de leurs parents dans sa jeunesse et il est possible qu'elle l'ait étét aussi pour le(s) personnage(s) avant de prendre sa retraite. C'est une vieille femme charmante qui a toujours su se faire respecter, mais depuis sa retraite, peu de personnes vont la visiter dans sa petite ferme. Certains disent même qu'elle commence à perdre la boule. Pourtant c'est vers le(s) personnage(s) qu'elle se tourne…
Damoiselle en détresse
L'été, les personnages sont jeunes et ont besoin d'argent pour s'équiper pour leur rêves d'aventures. Quoi de mieux que les moissons et les vendanges pour se faire un petit pécule de départ… C'est sans compter sur un petit coup de pouces du destin et des événements du pays.
Le Parieur
Entrée en scène de l'envers du décors, les personnages sont engagés par la Milice/Font leur conscription. Une histoire louche qui pue la sorcellerie à 15kilomètres… Et pourtant les apparences sont trompeuses.
Enlèvements d'Enfants
Rien ne va plus à <Eterneme>, des enfants disparaissent chaque jour sans indices ni traces. Les personnages s'ils se sont fait bien voir (Damoiseau en Détresse et/ou le Parieur) seront chargé de l’enquête. Une page sombre <d'Eterneme>, de nouveaux contacts, …
Le Repaire du Magicien
Un méchant récurrent, sa base à flan de falaise. Première confrontation… Tout un mystère…
Catastrophe sur la Rive gauche
Une sombre machination, la vie d'un enfant est en Jeu. Les personnages arriveront ils à faire le liens entre toutes les pistes ?
- Glaeken
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Re: Recueil d'idées originales
Une idée qui m’avait marqué quand on me l’a raconté. Il faut que vous ayez un groupe de joueurs qui a déjà fait un certain nombre d’aventures.
Puis lors d’un début de séance, il faut les persuader de créer un nouveau personnage, car vous avez une super idée d’aventure. C’est là le plus difficile. Après la création des personnages, vous pouvez faire une introduction classique dans une taverne connue de votre groupe de joueur. Les aventuriers sont engagés par un PNJ haut en couleur pour aller à un lieu bien précis de la côte sauvage au sud. Arrivés là-bas, ils doivent faire un grand feu. C’est un signal pour que l’on vienne leur livrer une mystérieuse caisse. Tout cela pour une somme rondelette pour de nouveaux aventuriers. Les joueurs exécutent la mission et quand ils font leur grand feu, c’est un dragon qui vient se poser à côté d’eux. Et avec son souffle, les tue tous.
À partir de ce moment, vous pouvez dire à vos joueurs de reprendre leur ancien personnage. Et donc le même PNJ rencontre les PJs déjà d’un certain niveau pour une mission périlleuse. Allé dans l’antre d’un dragon pour récupérer un objet unique. Le PNJ a prévu une diversion qui devrait faire partir le dragon de sa tanière pour aller sur la cote non loin. Vous n’avez qu’un temps très faible pour fouiller sa tanière, car il est bien trop puissant pour vous.
Puis lors d’un début de séance, il faut les persuader de créer un nouveau personnage, car vous avez une super idée d’aventure. C’est là le plus difficile. Après la création des personnages, vous pouvez faire une introduction classique dans une taverne connue de votre groupe de joueur. Les aventuriers sont engagés par un PNJ haut en couleur pour aller à un lieu bien précis de la côte sauvage au sud. Arrivés là-bas, ils doivent faire un grand feu. C’est un signal pour que l’on vienne leur livrer une mystérieuse caisse. Tout cela pour une somme rondelette pour de nouveaux aventuriers. Les joueurs exécutent la mission et quand ils font leur grand feu, c’est un dragon qui vient se poser à côté d’eux. Et avec son souffle, les tue tous.
À partir de ce moment, vous pouvez dire à vos joueurs de reprendre leur ancien personnage. Et donc le même PNJ rencontre les PJs déjà d’un certain niveau pour une mission périlleuse. Allé dans l’antre d’un dragon pour récupérer un objet unique. Le PNJ a prévu une diversion qui devrait faire partir le dragon de sa tanière pour aller sur la cote non loin. Vous n’avez qu’un temps très faible pour fouiller sa tanière, car il est bien trop puissant pour vous.
Sortilègement votre.
- szass
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Re: Recueil d'idées originales
Y a une intro de ce genre dans l'Almenivar, un scénario CB : http://www.donjondudragon.fr/univers/la ... nivar.html
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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Re: Recueil d'idées originales
Oui, ça m'a fait penser direct à ce scénar de Casus.