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Bestiaire Monstrueux

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Item Favoris Climat/Terrain Fréquence Organisation Cycle actif Régime Intelligence Trésor Alignement Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie TACO Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Taille Moral Valeur en PX Source(s) Univers
Aboleth
Climat/Terrain
Tropical ou tempéré/souterrains
Fréquence
Très rare
Organisation
Nichée
Cycle actif
Nocturne
Régime
Omnivore
Intelligence
Supérieure (13-14)
Trésor
F
Alignement
Loyal mauvais
Nombre
1-4
Classe d'Armure
4
Déplacement
3, ng 18
Dés de Vie
8
TACO
13
Nb d'attaques
4
Dégâts/Attaque
1-6 (x4)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Bave
Résistance magique
Aucune
Taille
É (6 m de long)
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
5 000
Bestiaire MonstrueuxBestiaire Monstrueux AD&D2Bestiaire Monstrueux AD&D2.5
Générique
Aboleth savant
Climat/Terrain
Souterrain
Fréquence
Très rare
Organisation
Couvée/Communauté
Cycle actif
Indifférent (nuit)
Régime
Omnivore
Intelligence
D’exceptionnelle à supra-géniale (15-19)
Trésor
F, U
Alignement
Loyal Mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
2
Déplacement
3, ng 18
Dés de Vie
12+12
TACO
7
Nb d'attaques
4
Dégâts/Attaque
1-6 + spécial (x4)
Attaques spéciales
Sorts, glyphes d’aboleth, frénésie, domination, venin (tentacules)
Défenses spéciales
Sorts, glyphes d’aboleth, nuage de mucus, détection de l’invisibilité (75 %, dans un rayon de 18 m)
Résistance magique
Aucune
Taille
G (6 m de long)
Moral
Champion (13)
Valeur en PX
13000 
Jeteur de sorts (niveau 9+) : 14.000 
Créateur de glyphes complexes de maître : 15.000
La nuit des profondeurs
Abominion
Climat/Terrain
Variable
Fréquence
Commun
Intelligence
Animale (1)
Alignement
Neutre
Nombre
15-60
Classe d'Armure
2
Déplacement
15
Dés de Vie
3+3
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Résistance magique
Aucune
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
175
Bestiaire Monstrueux
Générique
Abonimation
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Aucun
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
2, 5, 2
Déplacement
3-12
Dés de Vie
10-13
TACO
10 DV : 1111-12 DV : 913 DV :7
Nb d'attaques
Jusqu'à 6
Dégâts/Attaque
2-12
Attaques spéciales
Écrasement
Défenses spéciales
Immunisé contre le feu
Résistance magique
Aucune
Taille
De G à E (2,40 n à 6 m de haut)
Moral
D'élite à champion (13-16)
Valeur en PX
10 DV : 3000
+1000 par dé de vie supplémentaire
Bestiaire Monstrueux
Générique
Abrian
Climat/Terrain
Outreterre, Plans Inférieurs
Fréquence
Commun
Organisation
Troupeau
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
B (nid) ; individuel J, K, M
Alignement
Chaotique Mauvais
Nombre
4-40
Classe d'Armure
6
Déplacement
18
Dés de Vie
2 +3
TACO
17
Nb d'attaques
1 bec et 1 coup de patte
Dégâts/Attaque
1d3/1d8
Attaques spéciales
Hurlement
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
M (2,10 m de haut)
Moral
Agité (5-7)
Valeur en PX
175
Monstrous Compendium - Planescape - Appendix II
Planescape
Affres de l'air (Ildriss)
Climat/Terrain
Plans Intérieurs
Fréquence
Peu commun
Organisation
Solitaire/groupe
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
De basse à haute (8-12)
Trésor
Q x2, X
Alignement
Neutre Mauvais
Nombre
1 (2-8)
Classe d'Armure
2
Déplacement
3 (brouillard), v 24 (A)
Dés de Vie
4
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3d4
Attaques spéciales
Frappe le premier
Défenses spéciales
Armes +2 pour toucher, immunité aux sorts
Résistance magique
Néant
Taille
P (0,90 m de long)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape
Planescape
Affres de l'eau (Varrdig)
Climat/Terrain
Plans Intérieurs
Fréquence
Peu commun
Organisation
Triade
Cycle actif
Nocturne
Régime
Omnivore
Intelligence
De semi à moyenne (2-10)
Trésor
F x1/2
Alignement
Neutre Mauvais
Nombre
1-3 (2-5)
Classe d'Armure
5
Déplacement
6, n 18
Dés de Vie
6+6
TACO
13
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1d4/1d4 ou 4d4/4d4
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Armes +1 pour toucher, immunité aux sorts
Résistance magique
Néant
Taille
M (1,80 m de long)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
2000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape
Planescape
Affres de la terre (Chaggrin)
Climat/Terrain
Plans Intérieurs
Fréquence
Peu commun
Organisation
Famille
Cycle actif
Quelconque
Régime
Minéral
Intelligence
De basse à moyenne (5-10)
Trésor
Néant (C, Q x5)
Alignement
Neutre Mauvais
Nombre
2-5 (1)
Classe d'Armure
4
Déplacement
12, f 3
Dés de Vie
5+5
TACO
15
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1d4 +2/1d4 +2
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Armes +1 pour toucher, immunité aux sorts
Résistance magique
Néant
Taille
P (0,90 m)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
1400
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape
Planescape
Affres du feu (Harginn)
Climat/Terrain
Plans Intérieurs
Fréquence
Peu commun
Organisation
Caste
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
De moyenne à haute (8-12)
Trésor
Néant (I x1/2)
Alignement
Neutre Mauvais
Nombre
2-8 (1)
Classe d'Armure
3
Déplacement
15
Dés de Vie
4+4
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1d4 +4 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Sorts, langue de flammes
Défenses spéciales
Clignotement, immunité aux sorts
Résistance magique
Néant
Taille
M (1,80 m)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape
Planescape
Ahmi Vanjuko (golem mécanique)
Climat/Terrain
Vechor
Fréquence
Unique
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne et nocturne
Régime
—
Intelligence
Moyenne (10)
Trésor
—
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
-2
Déplacement
12
Dés de Vie
13 (75 pv)
TACO
7
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4-40 (4d10)
Attaques spéciales
Décharges électriques
Défenses spéciales
Touché par les armes +2, ou mieux ; immunités aux sorts ; aura d'éclairs
Résistance magique
—
Taille
M (2,1 m)
Moral
Stable (12)
Valeur en PX
15000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Aï Athasien
Climat/Terrain
Versant Forestier
Fréquence
Peu commun
Organisation
Famille
Cycle actif
Nocturne
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-4
Classe d'Armure
5
Déplacement
24
Dés de Vie
11
TACO
9
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-8/2-8/2-20
Attaques spéciales
Surprise
Défenses spéciales
Résistance au poison
Résistance magique
Aucune
Taille
G (2,40 m de longueur)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
2000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 2 - Dark Sun - Les Terreurs du Désert
Dark Sun
Aigle
Climat/Terrain
Subartique à subtropical/montagnes et collines
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire ou bande
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore, charognard
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Voir ci-dessous
Alignement
Neutre
Nombre
1-2 ou 5-12
Classe d'Armure
6
Déplacement
1, vl 30 (C )
Dés de Vie
1+3
TACO
19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-2/1-2/1
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
P (2 à 2,50 m d'envergure)
Moral
Moyen (9)
Valeur en PX
175
Bestiaire Monstrueux
Générique
Aigle géant
Climat/Terrain
Tempéré à subarctique/hautes montagnes
Fréquence
Rare
Organisation
Bande
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
Q, C (magie seulement)
Alignement
Neutre
Nombre
1-20
Classe d'Armure
7
Déplacement
3, vl 48 (D)
Dés de Vie
4
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-6/1-6/2-12
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
G (7 m d'envergure)
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux
Générique
Aigle géant
Nombre
1-20 (x2)
Classe d'Armure
7
Déplacement
3, vl 48 (D)
Dés de Vie
4
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-6/1-6/2-12
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux
Générique
Aigle sauvage
Nombre
1-2 (5-12)
Classe d'Armure
6
Déplacement
1, vl 30 (C),
Dés de Vie
1+3
TACO
19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-2/1-2/1
Moral
Moyen (9)
Valeur en PX
175
Bestiaire Monstrueux
Générique
Aigrefin
Climat/Terrain
Steppes désertiques
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
Moyenne à Supérieure (8-14)
Trésor
D (L, N, Q)
Alignement
Neutre
Nombre
1-4
Classe d'Armure
9
Déplacement
14
Dés de Vie
2
TACO
19
Nb d'attaques
6
Dégâts/Attaque
1-2 (x4)/1-4/1 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Illusion
Défenses spéciales
Camouflage
Résistance magique
Aucune
Taille
P (60 cm de long)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
270
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Alaghe
Climat/Terrain
Tempéré/Forêts montagneuses
Fréquence
Très rare
Organisation
Communautés familiales
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
I (aucune pièce), Q
Alignement
Neutre
Nombre
2-5
Classe d'Armure
4
Déplacement
12
Dés de Vie
9
TACO
11
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2-12/2-12 ou selon le type d'arme (+5 de bonus de Force)
Attaques spéciales
Projectiles
Défenses spéciales
Discrétion
Résistance magique
Aucune
Taille
G (1,80 m de haut, grande corpulence)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
Adulte : 2000
Jeune : 120
Ancien : 5000
Hermit : 6000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Albari
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
Quelconque ou Néant
Alignement
Chaotique neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
8
Déplacement
1, Vol 33 (B)
Dés de Vie
6
TACO
15
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-3/1-3 ou 1-2/1-3
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
75%
Taille
P (90cm à 1m20 de haut)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
4000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Aléax
Climat/Terrain
Plans Extérieurs
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Aucun
Intelligence
Géniale (17-18)
Trésor
Aucun
Alignement
Quelconque
Nombre
1
Classe d'Armure
Voir ci-dessous
Déplacement
12, v 12 (A)
Dés de Vie
Voir ci-dessous
TACO
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
Voir ci-dessous
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Régénération
Résistance magique
Voir ci-dessous
Taille
M
Moral
Sans peur (20)
Valeur en PX
Voir ci-dessous
Supplément Monstrueux (boîte de base Planescape)
Planescape
Alguduir, adulte
Climat/Terrain
Marécages
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
De faible à moyenne (5-10)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
6, vl 21 (B), ng 14
Dés de Vie
4+4
TACO
17
Nb d'attaques
5
Dégâts/Attaque
Bec : 1-6
Griffes antérieures : 2-5/2-5
Griffes postérieures : 2-4/2-4
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Réfléchit les sorts
Résistance magique
40%
Taille
M (2,10 de long)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés

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