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Bestiaire Monstrueux

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Item Favoris Climat/Terrain Fréquence Organisation Cycle actif Régime Intelligence Trésor Alignement Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie TACO Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Taille Moral Valeur en PX Source(s) Univers
Belette
Climat/Terrain
Variable
Fréquence
Commun
Intelligence
Animale (1)
Alignement
Neutre
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
15
Dés de Vie
1/4
TACO
20
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1
Résistance magique
Aucune
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
7
Bestiaire Monstrueux
Générique
Berbalang
Climat/Terrain
Terre quelconque ou le Plan Astral
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Nuits de pleine lune
Régime
Spécial
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
D
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
6
Déplacement
6, vl 24 (B)
Dés de Vie
4+1
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/1-6
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,20 m à 2,10 m de haut)
Moral
Moyen (10)
Valeur en PX
65
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Bernache des Flux
Climat/Terrain
Phlogiston, espace sauvage, à la dérive, à bord de vaisseaux ou sur d’autres corps solides
Fréquence
Peu commun (rare en espace sauvage)
Organisation
Groupe
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Néant
Alignement
Néant
Nombre
2-40 (2d20)
Classe d'Armure
4
Déplacement
Vol 16 (D)
Dés de Vie
1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
6
Attaques spéciales
Agripper, drain de 1 pv/round
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
Mi (20 à 60cm de longueur)
Moral
Néant (à traiter comme ‘‘Sans-Peur’’ = 20)
Valeur en PX
35
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Bête de cauchemar
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
Aucun (F)
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
-5
Déplacement
12
Dés de Vie
15
TACO
5
Nb d'attaques
5
Dégâts/Attaque
2-12/2-12/2-20/2-20/4-40
Attaques spéciales
Sorts et psioniques
Défenses spéciales
+1 ou mieux pour toucher (voir ci-dessous)
Résistance magique
20%
Taille
T (9 m de haut)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
16000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 2 - Dark Sun - Les Terreurs du Désert
Dark Sun
Bête éclipsante
Climat/Terrain
Montagnes tempérées
Fréquence
Très rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
(D)
Alignement
Loyal Mauvais
Nombre
2-5
Classe d'Armure
4
Déplacement
15
Dés de Vie
6
TACO
15
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2-8/2-8
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
-2 au jet d'attaque des adversaires
Résistance magique
Aucune
Taille
G (2,40 m à 3,60 m de long)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux AD&D2.5
Générique
Bête ténébrante
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Nocturne
Régime
Carnivore
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
Voir ci-dessous
Classe d'Armure
4
Déplacement
18
Dés de Vie
5+5
TACO
19
Nb d'attaques
1 ou 3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/3-12
Attaques spéciales
Griffes postérieures 1-4/1-4
Défenses spéciales
Immunisée contre le contrôle mental
Résistance magique
25%
Taille
M (1,20 m à 1,50 m de long)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Bhaergala
Climat/Terrain
Jungles tempérées et tropicales et forêts
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
6
Déplacement
15
Dés de Vie
4+4
TACO
15
Nb d'attaques
2 griffes et une morsure
Dégâts/Attaque
1-6/1-6/1-8
Attaques spéciales
Saut
Défenses spéciales
Résistance au poison, renvoi des sorts
Résistance magique
Aucune
Taille
G (2,70 m de long)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Bhaergala
Climat/Terrain
Variable
Fréquence
Commun
Intelligence
Animale (1)
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
6
Déplacement
15
Dés de Vie
4+4
TACO
15
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-6/1-6/1-8
Résistance magique
Aucune
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux
Générique
Bichir (Poisson-poumon géant)
Climat/Terrain
Marais Tous
Fréquence
Rare
Organisation
Banc
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
J, K, L, M, N, Q, S et X (jusqu'à 3 types par individus)
Alignement
Aucun
Nombre
1-4
Classe d'Armure
6
Déplacement
6, ng 15
Dés de Vie
5 à 7
TACO
5-6 DV : 157 DV : 13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-12
Attaques spéciales
Enchevêtrement
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
30%
Taille
G (2,70 m à 3,60 m de long)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
5 DV : 1400
7 DV : 3000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Bionoïde
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Moyenne à Exceptionnelle (8-16)
Trésor
Spécial
Alignement
Neutre bon
Nombre
1
Classe d'Armure
-3
Déplacement
48
Dés de Vie
12
TACO
9
Nb d'attaques
6
Dégâts/Attaque
1d8 (x2), 1d10 (x2), 2d8 (x2)
Attaques spéciales
Attaques vorpales, rafale d’énergie, écrasement
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Néant
Taille
G (2m70 à 3m30 de haut)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
6000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Bison
Climat/Terrain
Plaines tropicales ou tempérées
Fréquence
Commun
Organisation
Troupeau
Cycle actif
Diurne
Régime
Herbivore
Intelligence
Semi- (2-4)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
4-24
Classe d'Armure
7
Déplacement
15
Dés de Vie
5
TACO
15
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-8/1-8
Attaques spéciales
Charge
Défenses spéciales
Tête CA 3
Résistance magique
Aucune
Taille
G (1,50 au garrot)
Moral
Moyen (10)
Valeur en PX
175
Bestiaire Monstrueux
Générique
Blaireau
Climat/Terrain
Variable
Fréquence
Commun
Intelligence
Animale (1)
Alignement
Neutre
Nombre
2-5
Classe d'Armure
4
Déplacement
x6, cr 3
Dés de Vie
1+2
TACO
19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-2/1-2/1-3
Résistance magique
Aucune
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
35
Bestiaire Monstrueux
Générique
Blême
Climat/Terrain
Terre ferme
Fréquence
Rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Nocturne
Régime
Cadavres
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
B, Q, R, S, T
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1-6 (1-4 avec une meute de goules)
Classe d'Armure
4
Déplacement
15
Dés de Vie
4
TACO
19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/1-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,50 m à 1,80 m de haut)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux
Générique
Boasilic
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-3
Classe d'Armure
5
Déplacement
12
Dés de Vie
5+1
TACO
17
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-3/2-7
Attaques spéciales
Regard et constrition
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (7,50 m de long)
Moral
Stable (11)
Valeur en PX
975
Ancestral : 2000
Jaculi : 1400
Bestiaire Monstrueux
Générique
Bodak
Climat/Terrain
Les Abysses
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Aucun
Intelligence
Basse (5-7)
Trésor
Néant
Alignement
Chaotique Mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
5
Déplacement
6
Dés de Vie
9 +9
TACO
11
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon l'arme
Attaques spéciales
Regard mortel
Défenses spéciales
Armes +1 pour toucher, immunité aux sorts, immunité au poison
Résistance magique
Néant
Taille
M (1,80 m)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
5000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape
Planescape
Boobrie
Nombre
1-2
Classe d'Armure
5
Déplacement
15, vl 15 (D)
Dés de Vie
9
TACO
11
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-6 (x2)/2-16
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
2000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Boueux
Climat/Terrain
Marécage tempéré ou tropical
Fréquence
Rare
Organisation
Tribale
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
Q (J, K, L, M, N)
Alignement
Loyal Mauvais
Nombre
5-20
Classe d'Armure
6
Déplacement
3, nage 12
Dés de Vie
1/2
TACO
20
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-2
Attaques spéciales
Jet d'eau
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
Mi (30 cm de haut)
Moral
Moyen (10)
Valeur en PX
15
Bestiaire Monstrueux AD&D2.5
Générique
Boulyne
Climat/Terrain
Toute mer ou océan
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Nocturne
Régime
Spécial
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
—
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
10
Déplacement
18
Dés de Vie
4+3
TACO
12
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6 (1d6)
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Voir texte
Résistance magique
—
Taille
M (1,8 m)
Moral
Sans peur (20)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Bourdon géant
Nombre
1
Classe d'Armure
5
Déplacement
6, vl 24 (E)
Dés de Vie
6+4
TACO
13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6 + poison
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux
Générique
Bovidé
Climat/Terrain
Terre ferme
Fréquence
Commun
Organisation
Troupeau
Cycle actif
Diurne
Régime
Herbivore
Intelligence
Semi- (2-4)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
20-200
Classe d'Armure
7
Déplacement
15
Dés de Vie
1-4
TACO
20-17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Piétinement
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (2, 40 m de haut)
Moral
Instable (3)
Valeur en PX
15-120
Bestiaire Monstrueux
Générique

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