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#01 - Les psi - généralités et tables de détermination
Manuel Complet du joueur p.201 à 215
Agitation Moléculaire
(Dévotion mineure)
Portée :
À vue
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Un objet ou une créature
Coût en points de Force :
1/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.209
Ajustement Cellulaire
(Dévotion mineure)
Portée :
0 
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
Créature touchée
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.209
Altération de I'Aura
(Science majeure)
Portée :
Au toucher
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
10
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.212
Alteration Formelle
(Science majeure)
Portée :
0 
Durée :
Jusqu'à la prochaine altération
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.212
Armes Corporelles (sauf magiciens)
(Dévotion mineure)
Portée :
0 
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
1/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.210
Clairaudience
(Dévotion mineure)
Portée :
Spéciale
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
5/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.210
Clairvoyance
(Dévotion mineure)
Portée :
Spéciale
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
5/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.210
Contrôle Corporel
(Science majeure)
Portée :
0 
Durée :
1 tour / niveau
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
2/tour
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.213
Contrôle Energétique
(Science majeure)
Portée :
0 
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
3 m de rayon autour de l'individu
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.213
Contrôle Spirituel du Corps
(Dévotion mineure)
Portée :
0 
Durée :
2 jours/niveau de maîtrise
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
5/jour
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.210
Détection de la Magie
(Dévotion mineure)
Portée :
3"
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
1/2 " de large
Coût en points de Force :
3/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.210
Détection du Bien ou du Mal
(Dévotion mineure)
Portée :
3"
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Un objet ou une créature
Coût en points de Force :
2/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.210
Domination (sauf voleurs)
(Dévotion mineure)
Portée :
3"
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Une créature
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Annule
Manuel Complet du joueur p.210
Domination de Masse (sauf voleurs)
(Science majeure)
Portée :
3"
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Annule
Manuel Complet du joueur p.213
Empathie (sauf guerriers)
(Dévotion mineure)
Portée :
1"/niveau de maîtrise
Durée :
1 tour/utilisation
Zone d'effet :
1" de large
Coût en points de Force :
3/utilisation
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.210
Equilibre Corporel
(Dévotion mineure)
Portée :
0 
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
1/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.211
ESP
(Dévotion mineure)
Portée :
9"
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
1" de large
Coût en points de Force :
2/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.211
Expansion (sauf clercs)
(Dévotion mineure)
Portée :
0 
Durée :
1 tour/niveau de maîtrise
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
5/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.211
Hypnose
(Dévotion mineure)
Portée :
3"
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Un niveau/dé de vie par niveau de maîtrise, cumulatif
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Spécial
Manuel Complet du joueur p.211
Invisibilité
(Dévotion mineure)
Portée :
0 
Durée :
1 tour / utilisation
Zone d'effet :
Un niveau/dé de vie par niveau de maîtrise, cumulatif
Coût en points de Force :
3/tour
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.211
Lecture d'Objet (sauf voleurs)
(Dévotion mineure)
Portée :
Au toucher
Durée :
1 round
Zone d'effet :
Objet touché
Coût en points de Force :
1/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.211
Lévitation
(Dévotion mineure)
Portée :
0 
Durée :
1 tour/niveau de maîtrise
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
3/tour
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.211
Manipulation Moléculaire
(Science majeure)
Portée :
1"
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
50
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.213
Marche Dimensionnelle
(Science majeure)
Portée :
0 
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
1/tour
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.213
Porte Dimensionnelle
(Science majeure)
Portée :
0 
Durée :
Instantanée
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
10
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.214
Prémonition
(Dévotion mineure)
Portée :
0 
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.211
Projection Astrale
(Science majeure)
Portée :
Spéciale
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
10
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.214
Projection d'Intuition
(Science majeure)
Portée :
1"
Durée :
1round/niveau de maîtrise
Zone d'effet :
1" de large
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Spécial
Manuel Complet du joueur p.214
Projection Mentale
(Science majeure)
Portée :
0 
Durée :
Déterminée par l'individu
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
5/jour
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.214
Projection Télépathique
(Science majeure)
Portée :
Spéciale
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Annule
Manuel Complet du joueur p.214
Réarrangement Moléculaire
(Science majeure)
Portée :
Au toucher
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.214
Réduction (sauf clercs)
(Dévotion mineure)
Portée :
0 
Durée :
1 tour/niveau de maîtrise
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
2/tour
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.212
Sensibilité aux Émanations Psychiques
(Dévotion mineure)
Portée :
Sphère de 2"
Durée :
1 round
Zone d'effet :
1" de chaque côté
Coût en points de Force :
1/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.212
Suspension Vitale
(Dévotion mineure)
Portée :
0 
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
6
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.212
Télékinésie
(Science majeure)
Portée :
3" + 1"/niveau de maîtrise
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
3/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.214
Télépathie
(Science majeure)
Portée :
Spéciale
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
1/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.214
Télépathie Animale
(Dévotion mineure)
Portée :
Spéciale
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Un rayon directionnel de 1" de large
Coût en points de Force :
1/round
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.212
Téléportation
(Science majeure)
Portée :
0 
Durée :
Instantanée
Zone d'effet :
Individuelle + spéciale
Coût en points de Force :
20
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.215
Transformation Ethérée
(Science majeure)
Portée :
0 
Durée :
Temps de concentration
Zone d'effet :
Individuelle + spéciale
Coût en points de Force :
6/tour
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.215
Voyage Parallèle
(Science majeure)
Portée :
0 
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Aucun
Manuel Complet du joueur p.215

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