Prémonition

(Dévotion mineure)


Portée :
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Spéciale
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Aucun

Le don de prémonition est l’habilité d'estimer la meilleure action à suivre ou d'évaluer l’issue probable d'une entreprise. Cette dévotion ne s'applique qu'à un futur relativement proche. Les estimations se font plus précises à mesure que le personnage gagne des niveaux d'expérience, à condition que le nombre de facteurs inconnus reste le même. Le pouvoir de prémonition dépend aussi de l’intelligence et de la sagesse combinées :

Total Intelligence et Sagesse Probabilité de prémonition selon la difficulté
Faible Moyenne Grande
moins de 30 40% 30% 20%
30-33 50% 35% 25%
34-35 65% 45% 35%
36 et plus 70% 50% 40%

Pour chaque niveau de maitrise, la probabilité de prémonition augmente d'un pourcentage égal au niveau (2 niveaux font 2 %, 3 niveaux 3 %, etc.) mais ne peut jamais dépasser 90 %. Le nombre de points de force à dépenser dépend du nombre de facteurs inconnus à deviner, c.-à-d... s’il existe 6 points inconnus, il faudra dépenser 6 points et le personnage ne connait le nombre de points dépenses qu'après la prémonition. (Exemple : afin d'essayer de prédire le résultat d'un combat en mêlée, chaque attaque sera comptabilisée comme une inconnue ; une mêlée de plusieurs individus combattant plusieurs monstres peut facilement faire dépenser 10 points ou plus par round).

Si le personnage n'a pas assez de points de force pour faire une prémonition complète, la prémonition s'arrête avec le dernier point dépense. Le temps joue aussi un rôle dans la prémonition - une courte durée est un facteur de faible difficulté. On considèrera une durée de 1-4 tours comme une courte durée, 5-30 tours comme une difficulté moyenne et plus de 30 tours (5 heures) comme une prémonition de grande difficulté. Bien entendu, les facteurs inconnus peuvent compliquer cette règle de temps. Une courte durée comprenant plusieurs inconnues difficiles à résoudre devient une prémonition à grande difficulté.

NB : la prémonition repose entièrement sur le MD et il apportera le plus grand soin dans l’exercice de ce pouvoir.

Source(s) :
Manuel Complet du joueur p.211

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