Projection Astrale
(Science majeure)
Portée :
Spéciale
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Individuelle
Coût en points de Force :
10
Jet de protection :
Aucun
Cette science est similaire au sort de clerc sort astral (voir p.96) à la différence que seul le Psi peut voyager astralement. Pour plus d'informations sur le voyage astral, voir le COMPLÉMENT IX : LES PLANS D'EXISTENCE CONNUS (p.224 et suivantes).
Source(s) :
Manuel Complet du joueur p.214