
Ajustement Cellulaire
En réajustant les cellules d'une créature blessée, le personnage peut guérir les blessures au rythme d'un point de force par point de vie récupèré, ou guérir les maladies au coût de 20 points de force pour une maladie légère et non avancée (et jusqu'à 70 points de force pour un cas de lèpre ou de peste avance). L'habilité de guérison dépend de la classe et du niveau du personnage :
- Clerc : 5 points/niveau
- Guerrier : 4 points/niveau
- Magicien : 3 points/niveau
- Voleur : 2 points/niveau

