
Domination de Masse (sauf voleurs)
La domination de masse est une Science permettant de dominer (voir DÉVOTIONS MINEURES, Domination) jusqu'a 5 créatures à la fois et ce, sur des périodes étendues. À chaque niveau de maitrise supplémentaire, le personnage peut utiliser son pouvoir sur des créatures d'un niveau ou de de vie supplémentaire : au 1er niveau de maitrise, 5 créatures de 2e niveau ou de 2 des de vie, etc. La domination de masse dure 5 tours par niveau de maitrise du Psi l'exerçant. Elle coûte 10 points de force pour contacter les esprits des créatures à dominer et 1 point supplémentaire par niveau/de de vie des créatures dominées pour établir la domination. Ensuite, il n'est plus besoin de dépenser des points de force pour toute la durée du pouvoir. Les créatures assujetties à une domination de masse ont droit à un jet de protection contre la magie, mais ce jet de protection s’effectue avec une pénalité de - 4. La période de domination se réduit d'un tour pour chaque point d'Intelligence, de Sagesse et/ou de Charisme au-dessus de 14 pour chaque créature affectée. Les créatures dominées n'obéiront jamais à des ordres autodestructeurs ou totalement contraires à leur nature.

