Hypnose

(Dévotion mineure)


Portée :
3"
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Un niveau/dé de vie par niveau de maîtrise, cumulatif
Coût en points de Force :
Spécial
Jet de protection :
Spécial

Cette dévotion ressemble aux sorts de suggestion et de charme-personnes/charme-monstres. Elle n'agit pas sur les personnages ayant 17 et plus en intelligence ou 7 et moins : les idiots et les génies y sont immunisés. Grâce à cette dévotion, le personnage peut conseiller à la créature d’effectuer une action. Cette action doit rester raisonnable, il ne doit pas s'agir de se suicider, de tuer ses amis ou associes, etc. Le personnage peut aussi implanter une suggestion post-hypnotique qui aura 5 % cumulatifs par jour de s'effacer sans laisser de trace chez le sujet. Il est possible d'hypnotiser 1 niveau ou dé de vie de créatures par niveau de maitrise du personnage.

Niveau de maîtriseNiveaux/Dés de vie affectés
premier 1 = 1
deuxième 1 + 2 = 3
troisième 1 + 2 + 3 = 6
quatrième 1 + 2 + 3 + 4 = 10
cinquième 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15
… etc.  
Source(s) :
Manuel Complet du joueur p.211

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.