Les logiciels et outils du MD
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oxidor
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Re: Les logiciels et outils du MD
Dernier message de la page précédente :
Feuille de calcul "openOffice" permettant de gérer les personnages pour Pathfinderhttp://www.mediafire.com/view/rd3o029ov ... finder.ods
Je sais que c'est pas "old school" du tout, mais je l'indique tout de même parce que c'est une création perso et que, à une certaine époque, j'avais fait plus ou moins le même pour AD&D2 et il fonctionnait assez bien, surtout que j'avais ajouté une option permettant de générer des PNJs.
donc, sans rentrer dans les détails, les caractéristiques (classes, niveaux, compétences et dons) doivent être rentrée dans le feuillet "stats" dans la colonne jaune B4 et inférieur, tout le reste est calculé automatiquement.
Il est possible de "stocker" les personnages dans les colonnes de droite et de les afficher directement en modifiant la case B1, le tout s'affiche sur le feuillet "perso" qu'on peut directement imprimer.
A l'occasion, je referai le même pour les anciennes versions, parce qu'il y a plein de choses que j'aimerais télécharger... mais pas tout de suite ;-)
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Re: Les logiciels et outils du MD
SI tu as la même chose pour les version oldschool, ça va en intéresser plus d'un, surtout que plusieurs membres du forum bossent sur des projets assez similaires (Troumad avec son programme de génération de persos AD&D2 mais aussi soft-bug et/ou jello195 qui ont des projets assez similaires)...
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Re: Les logiciels et outils du MD
oui, pas de pathfinder sur ce fofo - il y en a déjà d'autre qui le font très bien
je t'invite à remplacer ton lien en le faisant pointer vers des outils concernant les anciennes éditions
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oxidor
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Re: Les logiciels et outils du MD
Ben les anciens, ils ne sont plus en ligne depuis un bail, sinon, c'est ce que j'aurais fait.

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Re: Les logiciels et outils du MD
Tu as vu mon programme qui fait ça pour ADD et ADD2 ?oxidor a écrit :A l'occasion, je referai le même pour les anciennes versions, parce qu'il y a plein de choses que j'aimerais télécharger... mais pas tout de suite ;-)
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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oxidor
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Re: Les logiciels et outils du MD
oui.
ça m'a l'air un peu compliqué à installer, non ?
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Re: Les logiciels et outils du MD
non, mais ça pique les yeux 
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Re: Les logiciels et outils du MD
Je viens de faire un test avec la dernière version de dungeonographer pour voir ce qu'il était possible de faire assez rapidement et simplement (j'utilise la version payante que j'avais achetée il y a quelques années et que j'ai remise à niveau récemment).
Donc, je me suis formé hier aux différentes fonctionnalités du logiciel, et aujourd'hui j'ai créé une petite carte à partir de zéro en me chronométrant pour voir si l'utilisation de cet outil était chronophage. Verdict : il ne m'a pas fallut plus de 35 min pour pondre un truc tout à fait correct.
En plus, il est possible de l'exporter en plusieurs "apparences" :
Je le trouve vraiment pratique et facile à prendre en main.
Donc, je me suis formé hier aux différentes fonctionnalités du logiciel, et aujourd'hui j'ai créé une petite carte à partir de zéro en me chronométrant pour voir si l'utilisation de cet outil était chronophage. Verdict : il ne m'a pas fallut plus de 35 min pour pondre un truc tout à fait correct.
En plus, il est possible de l'exporter en plusieurs "apparences" :
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Re: Les logiciels et outils du MD
C'est exactement ce que je me disais. Il est facile d'utilisation et donne de bons résultats.Et avec un peu de photoshop on peut donner une apparence assez pro.
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Re: Les logiciels et outils du MD
Sympa en effet. 
Relecture des Aventuriers de l'inconnu relecture terminée
Armes ad&d1 pour le DRS du site en cours
Relecture du phare d'Enon Tor en cours
Mise à jour d'une aide de jeu pour Darksun sur les fruits/potions en cours
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- Troumad
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Re: Les logiciels et outils du MD
Voici ce que je viens de faire. C'est simple, mais, je n'y avais pas encore pensé !
Je mets ma carte dans un logiciel de dessin (gimp dans mon cas). Je rajoute sur cette carte un calque que je colorie (vert foncé dans mon cas car je n'avais pas de vert foncé sur ma carte) et au fur et à mesure que les joueurs avance, j'efface en temps réel la calque sur leur passage.
Il faut dans ce cas une carte vierge de tout signe que pourraient interpréter les joueurs, ça accélère pas mal le jeu.
Aujourd'hui, mes joueurs ont traversé une grande caverne avec un village (qu'ils n'ont pas vu) un lac qu'il ont traversé avec une barque volée, quelques champs qu'ils ont aperçu.
Je mets ma carte dans un logiciel de dessin (gimp dans mon cas). Je rajoute sur cette carte un calque que je colorie (vert foncé dans mon cas car je n'avais pas de vert foncé sur ma carte) et au fur et à mesure que les joueurs avance, j'efface en temps réel la calque sur leur passage.
Il faut dans ce cas une carte vierge de tout signe que pourraient interpréter les joueurs, ça accélère pas mal le jeu.
Aujourd'hui, mes joueurs ont traversé une grande caverne avec un village (qu'ils n'ont pas vu) un lac qu'il ont traversé avec une barque volée, quelques champs qu'ils ont aperçu.
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