D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou pas

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siremagore
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par siremagore »

Dernier message de la page précédente :

Oui ce sera Old-school parce qu'on a perdu une essence même du jdr : travailler l'imagination du joueur. :palouf:
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porphyre77
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par porphyre77 »

Je parcours la liste des objets magiques. Il y abien des choses que je trouverais à redire, mais je dois reconnaître que les descriptions sont plus inpirées: exemple, le Staff of Stricking.

"This sturdy staff is made of oak and lacks adornment, except for a single glyph
carved near the head.
When held firmly, a staff of striking causes the wielder’s
hands to tingle slightly. These staffs are thought to have originated among a sect
of mendicant clerics who used them for self-­‐defense. "
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Marco Volo
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par Marco Volo »

Bon, je n'ai pas payé pour avoir accès aux règles et contenus D&D Next, je découvre juste (légalement) des fiches de perso et voilà ce que ça donne pour un PNJ :

Abdel Adrian
Medium Humanoid (Human)
Armor Class 18 (plate mail)
Hit Points 22 (3d10 + 6)
Speed 25 ft.
Str 16 (+3) Dex 14 (+2) Con 15 (+2)
Int 10 (+0) Wis 11 (+0) Cha 12 (+1)
Alignment neutral
Languages Common
Actions
Melee Attack—Gauntlet: +5 to hit (reach 5 ft.; one creature).
Hit: 1d4 + 3 bludgeoning damage. If the attack deals 6 or more
damage, the target falls prone.
Reactions
Guardian: If an enemy within 5 feet of Abdel attacks a target
other than Abdel, that enemy provokes an opportunity attack
from Abdel.
Encounter Building
Level 2 XP 60

À cela peuvent apparemment s'ajouter des "Traits" qui sont des avantages genre "j'ai des bonus à mes jets de Sagesse si je veux écouter ou détecter". Dans les Traits, on case aussi les immunités éventuelles, par exemple.

On remarquera que la notion de classe est totalement absente, peut-être parce qu'il s'agit de PNJ ?
Il semble que la notion de Degré de Difficulté (ou DD) est conservée au moins pour les sorts.
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.

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Helowyn
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par Helowyn »

Speed : 25ft . ah bah ça semble résoudre tous les problèmes de temps et de déplacement ;)
Est ce que tu sais à quoi ça correspond?
Délires sur le forum:
Ici et et puis aussi et ici
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par Ours1984 »

Marco Volo a écrit :Bon, je n'ai pas payé pour avoir accès aux règles et contenus D&D Next.
Euh moi non plus, l'inscription est gratuite si tu veux recevoir les mises à jour de WotC: http://dndplaytest.wizards.com/
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par elendil »

Marco Volo a écrit : Il semble que la notion de Degré de Difficulté (ou DD) est conservée au moins pour les sorts.
Elle est conservée pour tout, ça reste un d20 system. On parle maintenant de "DC" (Defense Class"), mais c'est la même chose que le DD.
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Marco Volo
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par Marco Volo »

Helowyn a écrit :Speed : 25ft . ah bah ça semble résoudre tous les problèmes de temps et de déplacement ;)
Est ce que tu sais à quoi ça correspond?
Nope, pas vraiment, en termes de règles je n'ai pas encore trouvé comment ils gèrent la vitesse de déplacement.
Ours1984 a écrit :l'inscription est gratuite si tu veux recevoir les mises à jour de WotC: http://dndplaytest.wizards.com/
Mais tu ne reçois pas en permanence des demandes de feedback ? Faut quand même que tu leur prouves que tu utilises les papelards, non ?
Y a des scénars ?
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par Ours1984 »

Marco Volo a écrit :
Ours1984 a écrit :l'inscription est gratuite si tu veux recevoir les mises à jour de WotC: http://dndplaytest.wizards.com/
Mais tu ne reçois pas en permanence des demandes de feedback ? Faut quand même que tu leur prouves que tu utilises les papelards, non ?
Y a des scénars ?
Je reçois un courrier lorsqu'il y a une mise à jour comme récemment et un autre, entre deux mises à jour, pour donner mes feedbacks. Non, je n'ai rien à leur prouver donc je fais ce qu'il me plait (les chinois du FBI ne vont pas débarquer chez moi :D). Oui, il y a des scénario originaux ainsi que des conversions de scénario AD&D1.
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porphyre77
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par porphyre77 »

Le nouveau (et apparemment, le dernier) playtest est arrivé.
J'ai télécharg, mais je n'ai plus le courage de lire.
Apparemment les races "officielles " vont comporter humain, elfe, nain, halfelin... Mais aussi tieffelin, warfoged et ... Kender!

Ce qui est pour moi le vrai "tue-l'amour", c'est les classes.
Apparemment , les designers de WotC doivent vivre dans la terreur des "niveaux creux", car chaque classe reçoit un nouveau pouvoir/amélioration de caractéristique à chaque niveau de 1 à 20.
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par tizun thane »

C'est quoi comme race le Warfoged?
porphyre77 a écrit : Ce qui est pour moi le vrai "tue-l'amour", c'est les classes.
Apparemment , les designers de WotC doivent vivre dans la terreur des "niveaux creux", car chaque classe reçoit un nouveau pouvoir/amélioration de caractéristique à chaque niveau de 1 à 20.
Comme je te comprends. Ils font ça pour que le PJ est un nouveau truc sympa à chaque niveau, et tu te retrouves avec des tas de pouvoirs que tu gères mal et que tu oublies la moitié du temps. Pire, ça restreint les possibilités du style: "T'as pas le droit de tenter le désarmement, il faut être un guerrier niv 6 ou un roublard niv 11 avec l'option combattant urbain...

Au final, plus de PV, de meilleurs jds, c'est bien suffisant.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
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porphyre77
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Message par porphyre77 »

Les warforged (je ne connais pas la traduction française officielle) sont, à la base, quelque chose de tres spécifique à un univers précis ; en l’occurrence d'Eberron.

Eberron, pour le peu que j'en sais , est un des univers "officiels" de la 3e édition, et se caractérise par une cadre ou l'aspect "dungeon-punk' de cette édition a été poussé aux limites de l'absurde: les trains et zeppelins sont actionnés magiquement, les nains sont des banquiers, etc. Dans ce contexte, les warforged sont des automates de fer, de pierre et de bois, initialement crées pour fournir des troufions , et qui sont devenus conscients.

Pour faire court: ce sont des robots magiques.
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