[Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

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Théodal
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Re: [Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

Message par Théodal »

Dernier message de la page précédente :

C'est rigolo, par contre dès qu'il y a un personnage rôdeur ou druide l'arnaque échoue, non ?
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Re: [Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

Message par Fantosia Chat-Murr »

:gueuserie: Euh... Moi pas compris !
Si le serpent est si agressif, si puissant et précis dans ses attaques, si prompt à jaillir et à disparaître, comment de pauvres voleurs ont-ils réussi à le placer dans la caissette ?
Et tant qu'à faire, comment expliquer l'intérêt de cette arnaque inoffensive? Pourquoi ne pas utiliser un simple poison de contact, aux effets lents mais bien réels, comme un puissant somnifère ? Celui-ci pousserait vraiment le PJ atteint à payer sans chercher à comprendre...
Moi pas compris...
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Re: [Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

Message par Outsider »

Parce qu'un simple serpent inoffensif est plus facile à se procurer qu'un véritable poison. Toute l'arnaque est basée sur le fait que les PJ sont convaincus de la mortalité de la morsure.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Fantosia Chat-Murr
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Re: [Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

Message par Fantosia Chat-Murr »

Il ne s'agit pas d'un "simple serpent", vu les prouesses fantastiques de la bête, mais a minima d'un animal profondément agressif et visiblement, prodigieusement rapide et précis. Et les aventuriers n'ont pourtant absolument aucune raison d'être convaincus d'un quelconque danger, puisque n'apparaît aucun symptôme après l'attaque...
Néanmoins , disons qu'il ne faut pas chercher la "petite bête"!
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Re: [Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

Message par Outsider »

Le serpent, rapide, je ne sais pas, mais il est petit et agile. Il bénéficie de la surprise et mord à chaque fois puisque le MJ force le jet de dé (sinon pas de scénario). Le serpent se doit de disparaitre rapidement pour ne pas être capturé. Les habitants du coin le reconnaitraient comme inoffensif (et plus de scénario).
Comme c'est à bas niveau, il y a tout lieu de croire que la SV contre le poison sera ratée, d'autant plus que le MJ dira SV à -2 ou -4 (c'est psychologique) une fois la lettre lue. Tout repose sur l'échec de la SV. Donc cette accroche ne fonctionne qu'à bas niveau et il ne faut pas qu'un nain à forte constitution ouvre le coffret.
Mais les PJ pourront toujours dire, "Ca sent le bluff et ne pas accrocher à cet intermède.
Ce ne sera pas la première fois que j'aurai un ratage sur une accroche. C'est le lot du MJ. Les PJ procéderont à leurs affaires en ville et enchaineront sur la suite de la campagne.

Elle a fonctionné avec mon groupe et selon les retours avec d'autres aussi.
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Re: [Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

Message par PhilouCerise »

Pour ma part j’ai toujours aimé trouver des astuces pour que les joueurs n’aient pas d’autres solutions que d’y aller. Ce petit scénario est parfait selon moi. Il est vrai le seul détail qui peut empêcher les groupes expérimentés c’est le refus d’ouvrir la boîte. Donc pour se faire il faut jouer sur la corde sensible. Donc je vais mettre une adolescente en début de partie et je m’arrange pour qu’ils la prennent sous leur aile. Genre la petite guerrière seule dans cette ville qui essaye de survivre dans ce monde de brute (Style Arya Stark). Pour être plus crédible je pourrais la faire rentrer dans le jeu dans la mission d’avant. Plusieurs rencontres pourraient rendre le lien plus fort. Elle ouvrira la boîte sans hésiter. On peut même imaginer au final qu’elle travaille pour la guilde ou bien que la guilde a vu la relation et va en profiter... Ahahah !
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Re: [Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

Message par maudite »

Les joueurs sont imprevisible ça me sidere quand ils reflechissent pendant 10 minutes pour répondre a une question banale, mais a leur place je fais pareil =)

Si joueurs secouent violemment la boite, le serpent est pas un peu sonnette ? Hahaha...
Sinon des pj assistent a une scene entre un marchand et un revendeur qui se disputent a cause d’une boite qu’ils ne réussissent pas a ouvrir, ce qui expliquerait que le marchand propose 50% du prix au vendeur. un troisieme larron intervient et vend des outils de crochetage... comme les demonstrateurs de foire dans les marchés qui font tout une piece de theatre pour vendre un ouvre boite révolutionnaire... (c’est toujours une mise en scene de la guilde des voleurs). Peut etre que les pjs ne sont toujours pas intéressés... alors un voleur chaparde la boite s’enfuit, se fait saisir, il y a une bousculade avec les pjs, le voleur est arrêté mais les justiciers ne trouvent pas la boite sur lui. Alors un devin s’approchent comme ci ils lisaient dans l’esprit du voleur qui tombe a genou.
- je suis shrodinger le magicien... miaaa
Et il fait apparaitre deux boites avec un tour de passe... mais comme il l’explique la boite n’est qu’un contenant, et une seule boite contient la meme chose que la veritable boite (il miaule doucement comme un possedé).Les marchands se mettent d’accord sur une des boites puis shrodinger fait disparaitre la seconde boite, par contre il ya bcp de fumée... nouvelle bousculade les gardes doivent intervenir pour calmer tt le monde =)
plus tard un pj trouve la fameuse seconde boite dans sa poche sur laquelle une etiquette est collé avec ecrit dessus le mot « paradox »
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Re: [Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

Message par Outsider »

Vicieux (ça veut dire que j'aime bien). Il y a de quoi piquer la curiosité des PJ les plus soupçonneux.
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Re: [Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

Message par Maître Poulpe »

Pour ceux que ça intéresse, j'ai remis tout cela en forme dans le fichier ci-joint.
Vous ne pouvez pas consulter les fichiers insérés à ce message.
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Re: [Générique] L'arnaque (intermède pour bas niveaux)

Message par Outsider »

Sympa une fois mis en page.
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