Inktober 2022 du DDD

Ici sont regroupées les contributions des membres à l'Inktober (ou Octobencre), qui consiste à produire un dessin par jour pendant un mois sur la base d'un mot thématique par jour.
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Théodal
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par Théodal »

Dernier message de la page précédente :

1 : Gargouille

Le fétiche de détection des gargouilles

Type : divers

Cette statuette en terre cuite à l'effigie d'une gargouille grimaçante arbore deux chrysoprases à la place des yeux. Ils permettent d'identifier une gargouille* à coup sûr si on s'approche d'elle à moins de deux mètres. Les yeux du fétiche de détection des gargouilles se mettent alors à luire aussi fort qu'un sort de lumière. Il ne permet cependant pas de faire la différence entre une gargouille vivante et une simple statue de pierre inoffensive.

*Le fétiche lui-même n'est pas considéré comme une gargouille, mais un autre fétiche identique oui.
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
Friedrich Nietzche
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Zedafty
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par Zedafty »

Whoaaa ! Que de ravissements pour les yeux et l'imaginaire ! Ça a démarré vite cette année, mais quel résultat pour la première journée :woot:

Image

@Mangor : Et quelle belle pierre ! En plus, elle bouge toute seule :lol:
@Gluk : Excellent :applause:
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anthe
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par anthe »

@ tous, :applause: quoi dire de plus. Si, que la gargouille du manuel des monstres se trouve maintenant très moche...

Pour le J2 détaler , après l'attaque décrite par zedafty, ils organisèrent la riposte.


Trois, seulement trois.

« Nous sommes fiers, nous sommes forts, partout nous apportons la guerre »

Avant l’aurore, les voix rauques des gobelins résonnaient dans la plaine brumeuse. Les chants guerriers rythmés par les tambours et les chocs des lances contre les boucliers avaient figé toute vie à plusieurs lieux à la ronde.

« Nous sommes fiers, nous sommes forts, nous ravageons cette terre. »

Trois, ils ne furent que trois sur le flanc de cette colline pour affronter l’armée d’invasion. Trois à préserver coûte que coûte les êtres sans défense de cette paisible contrée bénie des dieux. Trois seulement faire rempart de leur vie pour endiguer cette invasion profanatrice.

« Nous sommes fiers, nous sommes forts, nous dévorons nos adversaires ! »

A l’orée de la forêt muette, ils faisaient face à la marée horrifique, arc en main et protégés par de simples armures de cuir. Trois poignées de flèches qui irradiaient une puissante magie furent plantées devant les trois guerriers et trois flèches furent encochées.

« Nous sommes fiers, nous sommes forts, nous frappons comme des vipères ! »

Les loups maléfiques de l'avant-garde s'élancèrent dans le brouillard qui s’effilochait laissant poindre des timides rais incarnats du soleil. Leurs crocs acérés claquaient de plaisir anticipant le festin tout proche. Les trois arcs se levèrent et plus rapides que le vent d’hiver, les salves de flèches clouèrent au sol montures et cavaliers. La cadence des tambours et les chocs contre les boucliers s’accéléra, annonciatrice de la charge de l’infanterie.

« Nous sommes fiers, nous sommes forts, redoutez notre colère. »

Les trois hommes s'élancèrent à leur tour, une arme dans chaque main. Le premier enfonça l’aile droite, le second dévasta la gauche et enfin le troisième pulvérisa le centre de la ligne du bataillon. Les positions de l’armée plièrent, étrillées, par la sauvagerie de l’attaque. Massées autour des trois guerriers, des grappes entières de soldats volaient en tous sens. Les chamans tentaient de paralyser et de maudire ces typhons mais leur magie semblait inopérante. Le sang impie des envahisseurs abreuvait la terre et brunissait les silhouettes des trois défenseurs déchainés.

« Nous sommes fiers, nous sommes forts, nous vengerons nos pairs ! »

Les étoiles s'étaient à peine estompées du firmament que les trompes se mirent en action sonnant la retraite. Accompagnés dans leur fuite par des coups ravageurs, les courtes pattes des fuyards suffisaient à peine à les maintenir debout. Quitter ce champ maudit et sauver son âme étaient les seules obsessions du fier général. Il se retourna un instant pour contempler le massacre. Lorsque son loup pivota, il fit face à une pluie de traits meurtriers. Ce fut sa dernière erreur.

Trois seulement suffirent. Ils se pensaient fiers, ils se croyaient forts, comme des lapins les envahisseurs détalèrent.

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FloP
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par FloP »

@Anthe : c'est l'inverse du dessin de Zedafty en fait ;)

Oui, très bien toutes ces gargouilles :)

Allez, on détale : Image
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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anthe
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par anthe »

@Anthe : c'est l'inverse du dessin de Zedafty en fait ;)
Oui, il s'agit de la riposte des petits êtres sans défense.... je crois que cette année pour moi, les aventuriers seront à l'honneur plus qu'ils ne détaleront....
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GAYAL
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par GAYAL »

Le crapaud fait un bon pour échapper à la Gargouille, et finalement il préfére
ImageImageImage
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Théodal
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par Théodal »

En effet, magnifiques dessins, je les utiliserais à l'occasion, je j'ai très envie de mettre des gargouilles dans ma partie maintenant :lol:
@Arkhan : ah, la fougue de la jeunesse :D :?
@anthe : ça donne de l'exp de massacrer des petits gobelins sans défense comme ça ? :lol:

2 : détaler

Bottes de fuite effrénée :

Type : vêtements

Ces bottes, créés à l'origine pour un voleur désireux d'échapper aux autorités dans le cadre de cambriolages malchanceux permettent d'augmenter la vitesse de leur porteur comme s'il était sous l'effet d'un sort de hâte. L'effet est cependant limité, car il ne peut rien faire d'autre que courir pendant sa course.
Les bottes de fuite effrénée souffrent également d'une autre limite considérable : leur porteur effectue en fait un cercle et revient toujours à la position qu'il occupait avant de se mettre à courir, et ce quelques secondes après son départ. Elles ont également une fâcheuse tendance à déclencher leur effet dès que leur porteur accélère le pas.
Dernière édition par Théodal le Lun 3 Oct 2022 09:29, édité 1 fois.
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par FloP »

:D

"Quelques secondes après son départ" : il se téléporte ?
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par Outsider »

Piège

Détaler signifie décamper, déguerpir, s'enfuir.

Lorsqu'il est possible d'anticiper la défaite de l'adversaire, avec un accès préalable à son itinéraire de fuite, il est possible de préparer le terrain.

Rien de tel dans un couloir que les chausse trappes pour ralentir une telle course. Il est aussi possible de recourir à une corde tendue à 10 cm du sol pour provoquer la chute des fuyards. Pas de jets pour éviter la chute du moins pour le premier qui se prend 1d6 de dommages. Les autres devront réussir un jet de dextérité pour éviter la corde et les autres fuyards au sol pour ne pas tomber.
Une variante consiste à placer la corde à hauteur du torse ou du cou. Si la zone est suffisamment éclairée il y a 2 chances sur 6 de voir le piège. Si raté, dommage 1d6 du à la chute en arrière et 1d6 supplémentaire pour le coup à la gorge. Pour les suivants, un jet de dextérité permettra d'éviter la corde et les corps déjà au sol.

L'huile rependue au sol occasionnera aussi une chute à moins de réussir un jet de dextérité à -2.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par Théodal »

FloP a écrit :
Dim 2 Oct 2022 11:10
"Quelques secondes après son départ" : il se téléporte ?
Non, il tourne en rond :lol:
Les bottes changent la trajectoire de façon à le ramener à sa position initiale, mais tu as raison c'est pas clair, je vais préciser.

@Outsider : j'aime bien l'idée de ces pièges. Simplicité, efficacité :D
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Re: Inktober 2022 du DDD

Message par LLyr »

En retard...
et quand je vois ce qui a été déjà présenté j'ai un peu honte de ma propal :saispas:
J'axerai toutes mes propositions autour de mon monde et plus précisément de l'architecture de la ville d'Eternème

1- Gargouille
Chacun connait les contes et légendes concernant les gargouilles, ces monstres de pierre, tueurs et gardes de lieux de terreur.
A Eternème ce fut le cas il y a des siècles à la fondation de la ville, mais depuis comme dans toutes civilisations, il y a eu des évolutions.

La guilde des Egouttiers est connue pour avoir en son sein un département "élevage". Ce département spécialisé s'est vu confier la mission d'entretenir les égouts et les système de citernes anti incendie de la ville. Pour cela elle a fait appel à des spécialistes du dressage et de l'élevage qui lui ont permis de mettre en place un système de recyclage des déchets à base de pudding noir et autre gelée, mais aussi des fouisseurs pour l'agrandissement des égouts.

Et les gargouilles dans tout cela ?
De l'autres cotés des 7 écluses de la Nelme, se trouve le cimetière de la ville. Le jour c'est un endroit de promenade, couru des amoureux et des badaud, romantique avec un air de je ne sais quoi qui invite à la réflexion et à la réverie. La nuit le cimetière est fermé à la populace et son entrée strictement interdite.

C'est aussi le lieu d'élevage des gargouilles de la ville. Plus petites que leur congénères sauvages, elles sont été sélectionnées, élevées, conditionnées pour cela. Leurs rôles ? Chasser les nuisibles volants et rampants au sein de la ville et ainsi assurer la propretés des lieux et des habitations, temples et autres bâtiments publiques.

C'est ainsi qu'on trouve finalement très peu de pigeons ou de mouettes et autres goelands près des temples et bâtiments publiques de la ville c'est aussi grace à eux qu''Eternème a merité le surnom de Perle Blanche du Nord.

Quant aux rats et autres rongeurs, les gargouilles ont de la concurrence avec les gobelins des environs qui en sont friands, mais de cela c'est une autre histoire...

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2- Détaler
Lexique/ Vocable Eternien : détalerExpression courante péjorative. Se dit d'un marchand qui empiète allégrement sur le passage des chalands (coursive au premier étage des bâtiments d'Eternème), empêchant le transit des personnes autrement que par son magasins ou ses marchandises.
Pour le marchand c'est l'occasion de forcer les passants à regarder ses marchandises

Les masques du Lapin
Lapin est un prêtre du Sans Nom/Masque/Leukinn. Il est connu dans la ville pour son masque très coloré qui lui donne son sobriquet tout autant que pour sa façon quelque peu opportune de semer le chaos ou de régler les problèmes (selon son humeur) puis de partir sans demander son reste en une fraction de battements.

Détaler comme un Lapin est devenu une autre façon de dire "Foutre la m..." à Eternème.

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