Donjons & Diagrammes v.2

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szass
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par szass »

Dernier message de la page précédente :

Afin de ne pas perdre la main, voici 6 nouveaux diagrammes. :mago:

Maître :
H5 : Crocoguerre
H6 : Berdusk, le hobbit exorciste
L'Avant-poste de Munkir

Étendus :
La tour de Nocticula
La tour de Bael
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par Zedafty »

Whoaou :applause:
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szass
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par szass »

Ajout de trois nouveaux diagrammes de niveau maître (en 8x8), créés par PhilouCerise :

Il était une fois dans le donjon
L'attrape Gob'
Le Meca des gnomes de Laputa
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par FloP »

Le Meca et l'attrape gob' sont rapides et sympas à faire (même si pour gob' je ne vois pas trop le lien avec le titre ? :saispas:).

Par contre "il était une fois..." n'est pas simple du tout ! @Philoucerise, t'as bien dû aussi te casser la tête pour le créer :mrgreen:. Par symétrie de révolution et anti-symétrie j'ai déjà 8 solutions differentes, y'en a-t'il d'autres ?
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par chloraciDe »

FloP a écrit :
Ven 10 Nov 2023 07:43
Le Meca et l'attrape gob' sont rapides et sympas à faire (même si pour gob' je ne vois pas trop le lien avec le titre ? :saispas:).

Par contre "il était une fois..." n'est pas simple du tout ! @Philoucerise, t'as bien dû aussi te casser la tête pour le créer :mrgreen:. Par symétrie de révolution et anti-symétrie j'ai déjà 8 solutions differentes, y'en a-t'il d'autres ?
Oui sympa en effet même si moi aussi j'ai rien compris dans le nom attrape Gobelin.

Comment tu peux dire 8 solutions sans avoir réussi. Il y a peut-être justement des symétries qui réduise ce nombre. En tout cas même si il est petit, il est costaud. Pas encore trouvé.
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FloP
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par FloP »

Si si, je l'ai fait... 8 solutions (par symétries et rotations, c'est juste la même). Mais avec des 3 partout y'en a peut-etre d'autres :saispas: ?

Et les 8x8 avec que des murs et des colonnes/lignes qu'avec des 3, 4 ou 5 sont très difficiles ! Ici, celui-là est facile car il a 4 monstres :mrgreen: ;)
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par chloraciDe »

Réussi moi aussi, 8 solutions. Plus, c'est possible mais en général qu'en j'en trouve une je passe à un autre diagramme. Je suis sûr que même le créateur n'a pas toutes les solutions de ses diagrammes. Quand je vois le résultat avec des 3 je ne pense pas qu'il y ait beaucoup plus de solutions.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par LuckyLook »

Quel enfer!
Le gardien des diagrammes... Mais j'ai réussi! ;-)
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FloP
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par FloP »

Bravo ! :+1: Plus que 197 à faire :)
« Et maintenant, chef ?
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par LuckyLook »

FloP a écrit :
Jeu 8 Mai 2025 22:14
Bravo ! :+1: Plus que 197 à faire :)
Ah!Ah! Bon ça va alors moi qui avais peur de m'ennuyer! ;-)
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szass
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par szass »

Entre deux bidouilles sur les cartes interactives, j'ai "corrigé" un bug qui me gonflait depuis très longtemps sur l'application de Donjons & Diagrams et ça fait très plaisir :
désormais cela fonctionne sur Chrome Android. Avant quand on cliquait dans les cases ou sur les boutons, le tactile ne répondait pas.
Sur Firefox Android cela fonctionnait pourtant très bien.
Bon j'ai mis "corrigé" entre guillemets car j'ai juste eu à mettre à jour la bibliothèque crafty.js qui corrige le bug de Chrome Android. :mrgreen:
Maintenant ça devrait bien fonctionner partout.

Quand on aura le temps FloP, il faudrait améliorer l'interface comme on l'avait suggéré autrefois : instancier les sessions utilisateurs pour sauvegarder la progression de l'utilisateur en base de données. Comme j'ai réussi à le faire pour les cartes cela devrait être identique pour les diagrammes :)
A partir de là, on pourrait sortir toutes sortes de statistiques et faire un classement des meilleurs joueurs.
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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