Donjons & Diagrammes v.2

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squilnozor
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par squilnozor »

Dernier message de la page précédente :

Moi je crois que je pense comme FloP. Qu'un diagramme soit compliqué, même très compliqué, ça ne me dérange pas tant que c'est possible de le réussir presque entièrement par déduction. Un peu de tâtonnement, ça va, mais quand on doit le faire essentiellement au hasard, ça ne m'intéresse pas. Or donc le cas des gros diagrammes avec insuffisamment d'indices, c'est clairement le cas. À mon avis, ça ne veut pas dire qu'ils ne doivent pas être proposés (puisque après tout, il y a peut-être des gens qui aiment les résoudre), mais je pense qu'ils devraient être dans une catégorie à part.
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FloP
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par FloP »

chloraciDe a écrit :
Dim 20 Août 2023 00:15
Ok je comprends bien mais alors à quel moment vous décidez de poster un diagramme. Quand un des administrateurs le réussit ?
Ben, c'est un peu ma question. Faut-il le tester avant de le publier ou on crée une rubrique et on le met dedans le temps d'avoir des retours ? Ou une rubrique particulière comme le propose Squilnozor (mais quel est le ou les critères pour le mettre dedans) ? Autre ?

Les derniers que Szass a rajouté je les ai rapidement testés (moins d'1mn par diagrammes) et je les ai trouvés sympas à faire, Le tien, ben, je n'ai pas le temps pour l'instant de m'y investir par exemple (ça ne veut pas dire qu'il n'est pas intéressant !!), c'est juste un manque de temps (après, les faire au hasard complet comme j'ai dit avant ne me motive pas trop, le tien je l'ai juste regardé de loin et il me laisse penser qu'il va être très difficile vu que par exemple le nb de murs par ligne et colonne oscille autour de 8-9 et ne donne donc pas d'indice pour savoir ou commencer, mais je n'ai pas vraiment essayé). Donc oui, notre méthode n'est pas la bonne. Mais comment faire ? Vous avez des idées ?
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par szass »

Ajout de deux nouveaux diagrammes de niveau maître (Ctrl+F5) :

"A toi de jouer Szass" par Chloracide (17x17)
"Treize à Table" par Gaspard de la nuit (10x10)

Merci à tous les deux :)

Pour les gros diagrammes, c'est vrai qu'au-delà de 10x10, s'il n'y a pas beaucoup d'indices, c'est hyper difficile. J'en ai moi-même fait quelques uns comme ça à l'époque, comme la Citadelle du vide (que des murs, rien d'autre) et c'est loin d'être évident. Et sans doute pas très amusant non plus.
Du coup maintenant lorsque j'en créé des nouveaux, je me limite à 10x10 ou 11x11 max.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par szass »

Et ajout aussi d'un diagramme étendu : "La prison de Zhengyi" (8x8)
Ctrl+F5
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par szass »

Ajout d'un nouveau diagramme étendu : "Le tetromino implaçable d'Alekseï".
Il ne devrait pas être très difficile.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par FloP »

Je viens de tester les diagrammes suivants (les temps que je donne sont à la louche, j'ai pas lancé le chrono précisément) :
  • Treize à Table : sympa, rapide à faire pour un "gros" (3-4 mn)
  • La prison de Zhengyi : plus dur, plus vicieux j'ai trouvé mais amusant (7 mn)
  • Le tetromino implaçable d'Alekseï : rapide, assez simple (2 mn).
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par szass »

FloP a écrit :
Lun 21 Août 2023 11:06
Le tetromino implaçable d'Alekseï : rapide, assez simple (2 mn).
Oui il n'est pas très dur, c'était surtout pour placer les différents tetrominos possibles, sauf un qu'on ne peut pas mettre à cause des règles du jeu.
Et pour ceux qui ne le savent pas, Alekseï Pajitnov est l'inventeur du jeu Tetris.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par FloP »

Mince, je n'avais pas fait le lien avec le titre :oops: !

Y'en a deux autres sinon qui existent, "le dédale de Sir TET" et le "labyrinthe de Sir TET" ;) (je n'ai réussi que le premier des deux).
« Et maintenant, chef ?
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par FloP »

Ah ah, je viens de réussir "le labyrinthe de Sir TET". En fait quand on a compris l'indice il est intéressant à faire (et pas simple) :+1:.
indice supplementaire a ne pas regarder pour ceux qui veulent chercher ► Afficher le texte
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par szass »

Ajout de 61 nouveaux diagrammes de niveau Maître :woot: (Ctrl+F5)
60 d'entre eux sont des diagrammes officiels, tous de taille 8x8, tirés du jeu vidéo Last Call BBS de Zachtronics :
https://www.zachtronics.com/last-call-bbs/
Liste ► Afficher le texte
4 d'entre eux sont suivis de la mention (2), c'est parce qu'ils sont différents dans le jeu vidéo par rapport à ceux du même nom du pdf original. :saispas:

Ajout également d'un 61ème diagramme de niveau Maître en 8x8 trouvé sur le Net :
Les voûtes profondes (The deep vaults), proposé par royalPawn.

De quoi vous occuper un petit moment. :twisted:
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Re: Donjons & Diagrammes v.2

Message par squilnozor »

La vache !
Là je suis à donf dans Path of Exile pour les trois prochains mois, mais après, je déglingue tout !
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