Les nouvelles traductions

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tonyx33
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Message par tonyx33 »

Dernier message de la page précédente :

Oui bravo ! Encore du beau travail ! :ugeek: :o
s'il fallait être intelligent pour être politicien, L'E.N.A. fermerait ses portes...

Tonyx le Barbare
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Jean 2013
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Message par Jean 2013 »

jbbourgoin a écrit :Une petite question : les illustrations à base de photographies sont d'origine ?
Non ; c'est là où je dis que Yeenoghu a vraiment assuré grave. Il a subtilement mélangé les pauvres illustrations d'origine avec d'autres piochées à gauche et à droite. Pour ceux que ça intéresse, je vous invite à feuilleter les White Dwarf d'origine et apprécier le travail de MEP.
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jbbourgoin
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Message par jbbourgoin »

AH ouais, carrément, car le résultat est très très bon. Bravo à lui.
Du sandbox en solo, c'est ici : Histoires de Donjons
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TristeLune
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Message par TristeLune »

:youpi: :palouf: :chin: :palouf: :youpi:
Si oui, pourquoi ? Et sinon... Pourquoi pas ?
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Message par Hallacar »

ben je vais vite regarder cela
j'ai adoré les productions du nain blanc
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Message par Wotrishen »

Pour avoir potassé à l'époque la mini-campagne et même l'avoir fait jouer, je suis réellement impressionné par le travail accompli, tant au niveau de la réorganisation des infos que la de la traduction ou de la mise en page (la présentation d'origine était à ce niveau, comme souvent dans White Dwarf, passablement bordélique!).

Un grand grand bravo !!!
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched c-beams glitter in the dark near Tanhauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die." (Blade Runner)
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Message par Jean 2013 »

Jihem vous propose le module Q1 la reine des Fosses démoniaques qui conclut la fameuse heptologie des géants et des Drows. Dernier module d'une longue série, il plonge les joueurs dans le plan des Abysses, où rien ne fonctionne comme il devrait.

Les amateurs d'enquêtes et d'intrigues à rebondissements n'y trouveront pas leur compte. En revanche, les nostalgiques des modules d'origine et les développeurs de mondes seront comblés.

Merci au vaillant traducteur. Remerciements également à Pipin le Bref qui pour sa relecture de talent. Enfin, merci également à Bournazel pour sa millième MEP (ou presque), avec toujours la même patte d'artiste.

Aventure connectée au monde de Greyhawk, facilement adaptable à tout autre monde et dans la continuité des G1-2-3, D1-2-3 ; Comme on m'a déjà posé la question , je précise, il n'existe pas de Q2.

Bonne lecture
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tonyx33
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Message par tonyx33 »

Bravo, j'adore ce module et une fois encore c'est du super boulot ! :+1: :ugeek:
s'il fallait être intelligent pour être politicien, L'E.N.A. fermerait ses portes...

Tonyx le Barbare
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Wotrishen
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Message par Wotrishen »

Bravo et merci à tous ceux qui ont œuvré sur ce nouveau trésor! Une conclusion bien bourrine à la série des Géants puis des Drows, Sutherland suit respectueusement les traces de son maître, sans jamais s'éloigner de la structure des opus précédents (approche frontale, combats épiques, or, gemmes et objets magiques à foison et gros boulot pour le M.D. pour donner du liant à tout ça!). Malgré tout, il y a suffisamment de bonnes idées (la Toile de Lolth dans les Abysses et ses effets sur la magie, le vaisseau de la Reine-Araignée très "Spelljammer" avant l'heure) pour en faire une aventure mémorable, pour peu que les joueurs n'aient pas peur de gérer des affrontements sur la longueur (bon courage notamment pour la rencontre simultanée avec les 6 lieutenants de Lolth, drows multiclassés bardés de sorts et de matos magique :twisted: ).
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Message par squilnozor »

Je n'ai pas l'impression que je vais beaucoup aimer :mrgreen:
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Message par DiD2 »

Ne te fais pas du mal, ne le lis pas :D
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