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Hallacar
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Message par Hallacar »

Dernier message de la page précédente :

merci à tous pour le travail fournit
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Jean 2013
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Message par Jean 2013 »

Le module A2 est disponible au niveau Or

Deuxième de la série des modules de tournoi, il prend place sur la côte sauvage du monde de Greyhawk

Cette traduction a été assurée par Jihem, relue par Romulf et moi-même et hautement mise en page par Did. Merci à Glougloumout pour son précieux envoi de scans des différentes illustrations.

C'est un excellent module de la série A (mon préféré, en fait), avec une forteresse habitée par un vrai ensemble cohérent de gros vilains et pas un assemblage improbable des monstres du manuel qui auraient plu au MD. Le maître des lieux a une âme, ses lieutenants aussi ; c'est un vrai plaisir de s'en faire des ennemis mortels.

Bonne lecture.
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Hallacar
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Message par Hallacar »

bon faut attendre le passage de niveau

Ces modules A1-A3
cela a voir avec la campagne Scrounge of the slave lords ?
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Message par DiD2 »

Oui, la campagne Scrounge of the slave lords est une compilation des aventures A1 à A4, mises à jour avec des liaisons supplémentaires pour en faire une campagne de 128 pages.
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Message par Jean 2013 »

UF_Hallacar a écrit :cela a voir avec la campagne Scrounge of the slave lords ?
En fait, c'est "Scourge of the Slavelords"

En anglais, scourge est une forme de fouet. Adapté, pour les esclavagistes, non ?
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Jean 2013
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Message par Jean 2013 »

Le module H1 est disponible au niveau Or

Premier de la série des modules H pour la version ADD1, il prend place dans la zone reculée de Damarie / Vaasie des Royaumes Oubliés

C'est l'ultime simulation rôlistique pour joueurs de haut niveau. Vos joueurs vont composer de bric et de broc leurs troupes. Foin du stratège en chambre qui manie des forces virtuelles, c'est le brave gars avec lequel vous aurez bu un coup qui va partir au casse-pipes. Et sa grand-mère aussi.

Après avoir maintes fois fait jouer ce scénario, j'ai eu un immense plaisir à le traduire. Marco Volo, Nephren-Ka et Andruald se sont succédés à la relecture. Et Bournazel a gentiment accepté de mettre en page ce monstre. Qu'ils soient tous remerciés.

Je vous laisse découvrir ou re-découvrir ce qui pour moi a été une révolution dans le wargame : son imbrication étroite avec le JdR. Si l'on en croit les "Chainmail" et autres, c'est à priori ce concept qui est à l'origine de notre jeu favori.

Bonne lecture
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Jean 2013
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Message par Jean 2013 »

Bon, on ne peut pas dire que la sortie du H1 ait enthousiasmé les foules chez les dragons d'or. On va essayer avec cette sortie un peu différente des autres.

Irilian est une aventure qui se déroule dans une cité, laquelle est totalement décrite (rues, organisations, plus de 100 PNJ, etc.).
Elle est parue dans six numéros consécutifs de White Dwarf, avec de multiples renvois aux classes, monstres et autres article du même journal.

Pour donner un aspect fini à la chose, il a fallu donner un grand coup de remaniement dans les différents articles et décider d'insérer les renvois en annexe pour rassembler toutes les informations nécessaires à la compréhension (il y a même un monstre bonus, à vous de le trouver). Énorme travail également dans la mise en page, tant sur les illustrations que sur les graphismes.

Ce projet a été initié par Manuringot, qui n'a pas eu toute la disponibilité pour le mener à bien. J'y ai pris beaucoup de plaisir (et quelques heures) pour traduire, collecter, réarranger, peaufiner, relire.
De nombreux contributeurs à la Forge y ont collaboré au niveau d'une page. Merci à eux et notamment Greywolf (ses débuts), Linus (idem), Tracatar, Mastarman et désolé si j'en oublie.
Le grand mérite de la MEP revient à Yeenoghu. Place à son art

Irilian est classé dans le "background" de ADD1, à défaut de mieux.
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Message par jbbourgoin »

Ouahou ! Sacré boulot ! Et c'est original en plus :)

Une belle découverte pour moi !
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Message par jbbourgoin »

Une petite question : les illustrations à base de photographies sont d'origine ?
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Message par Max Rebo »

Sympa Irilian, je ne connaissais pas. Joli travail!
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Message par tonyx33 »

Oui bravo ! Encore du beau travail ! :ugeek: :o
s'il fallait être intelligent pour être politicien, L'E.N.A. fermerait ses portes...

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Projet Secret : 94 %
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