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- Lun 5 Oct 2015 09:37
- Forum : Sur l'étagère du Donjon
- Sujet : [JDS] [KS] 7th Continent
- Réponses : 0
- Vues : 1396
[JDS] [KS] 7th Continent
Une campagne Kickstarter vient d'être lancé pour un jeu de société à tendance livre dont vous êtes le héros. Il s'agit de 7th Continent ( https://www.kickstarter.com/projects/1926712971/the-7th-continent-explore-survive-you-are-the-hero ). C'est édité par des français et le jeu sera dispo en françai...
- Ven 11 Sep 2015 18:54
- Forum : Nouvelle-Aquitaine (Aquitaine, Limousin)
- Sujet : Poitiers (86)
- Réponses : 0
- Vues : 2287
Poitiers (86)
Nouvellement arrivé à Poitiers.
S'il y a des retro-joueurs dans le coin ...
S'il y a des retro-joueurs dans le coin ...
- Ven 11 Sep 2015 18:44
- Forum : Mystara
- Sujet : X13 Ancient glory
- Réponses : 8
- Vues : 2953
X13 Ancient glory
Si personne ne s'est encore lancé dans la traduction de ce module, je suis partant pour m'y coller ... J'envoie un MP à Jean2013.
Qui pourrait en revanche me coacher sur les traduction des noms propres type Heldann freeholds (terres libres d'Heldann ?)
Qui pourrait en revanche me coacher sur les traduction des noms propres type Heldann freeholds (terres libres d'Heldann ?)
- Mar 9 Sep 2014 18:02
- Forum : La Taverne
- Sujet : Comment gérez-vous la mort (définitive) des PJs ?
- Réponses : 39
- Vues : 12505
Re: Comment gérez-vous la mort (définitive) des PJs ?
Je vois l'intérêt du jeu avant tout. Intégrer un PJ niv 1 pour un module 5/6, ça désequilibre le groupe et risque de faire finir l'avanture en jus de boudin. Je réintègre le joueur avec un personnage imposé, legerement inférieur aux autres joueurs, mais avec un équipement en adéquation (arme +1 par ...
- Lun 8 Sep 2014 15:02
- Forum : Les News
- Sujet : Les nouvelles traductions
- Réponses : 749
- Vues : 210897
Re: Les nouvelles traductions
J'aimerai t'aider Bournazel ...Bournazel a écrit :Le N4 - Chasse au trésor est dispo
Si jamais vous trouvez des coquilles contacter moi directement via mp.


- Mar 29 Juil 2014 11:58
- Forum : Hauts-de-France (Nord-Pas-de-Calais, Picardie)
- Sujet : Compiegne, ville imperiale (mais aussi royale...)
- Réponses : 23
- Vues : 14878
Re: Compiegne, ville imperiale (mais aussi royale...)
Si il y a des amiénois ....
- Mer 23 Juil 2014 10:44
- Forum : Sondages
- Sujet : Quel est votre module VF D&D préféré ?
- Réponses : 45
- Vues : 21212
Re: Quel est votre module VF D&D préféré ?
Ambreville. Perso, à la lecture et la préparation, je ne l'ai pas trouvé génial, mais j'avoue qu'il a beaucoup plu à mes joueurs avec ses énigmes et bizarreries (et surtout les trésors). Module fondateur pour mon groupe de PJ après un échec dans les grottes du chaos ...
- Ven 12 Avr 2013 14:54
- Forum : Généralités
- Sujet : Les langues
- Réponses : 67
- Vues : 19887
Re: Les langues
Ce n'est pas ce que j'ai dit. Je le reformule autrement. A défaut de considérer la langue d'alignement comme un dialecte, mais comme le propose jello, de le considérer comme étant une communication non-verbale instinctive, on pourrait en faire un bonus/malus pour le PJ lors de ses tentatives d'empat...
- Ven 12 Avr 2013 09:54
- Forum : Généralités
- Sujet : Les langues
- Réponses : 67
- Vues : 19887
Re: Les langues
Peut-on dire alors que la "langue" d'alignement correspondrait plutôt à une certaine empathie qui serait plus forte avec les personnes de son alignement qu'avec des individus d'alignement divergent ? On pourrait alors mettre un bonus à un test de sagesse qui permet au PJ de comprendre les ...
- Jeu 11 Avr 2013 11:54
- Forum : Généralités
- Sujet : Les langues
- Réponses : 67
- Vues : 19887
Re: Les langues
Oui, cet aspect des langues n'est pas réaliste mais c'est avant tout un jeu, donc on peut facilement imaginer une langue commune aux humains. Tolkien en grand linguiste qu'il était (mais je ne suis pas spécialiste) a lui-même pris ce raccourci tout en intégrant d'autres langues propres aux non-humai...