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Bestiaire Monstrueux

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Item Favoris Climat/Terrain Fréquence Organisation Cycle actif Régime Intelligence Trésor Alignement Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie TACO Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Taille Moral Valeur en PX Source(s) Univers
Grell, colonial philosophe
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Ruche
Cycle actif
Quelconque
Régime
Carnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
W
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1-2
Classe d'Armure
5 (0 )
Déplacement
Vol 12 (D)
Dés de Vie
7
TACO
13
Nb d'attaques
11
Dégâts/Attaque
selon type d'arme
Attaques spéciales
Néant
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
M
Moral
Élite (15-16)
Valeur en PX
5000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Grell, colonial soldat/ouvrier
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Rare
Organisation
Ruche
Cycle actif
Quelconque
Régime
Carnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
U (cf texte)
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1-10
Classe d'Armure
5, 5 (0 )
Déplacement
Vol 12 (D)
Dés de Vie
5
TACO
15
Nb d'attaques
11
Dégâts/Attaque
selon type d'arme
Attaques spéciales
Néant
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
M
Moral
Très stable (13-14)
Valeur en PX
2000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Grell, patriarche
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Ruche
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Supra géniale (19)
Trésor
H
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
10
Déplacement
0
Dés de Vie
11
TACO
11
Nb d'attaques
Aucune
Dégâts/Attaque
1-4 Aucun
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
E (9 m de diamètre)
Moral
Fanatique (17)
Valeur en PX
9000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Grell, philisophe
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Ruche
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
W
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1-2
Classe d'Armure
5 (0 )
Déplacement
Vl 12 (D)
Dés de Vie
7
TACO
13
Nb d'attaques
11
Dégâts/Attaque
1-4 (x10)/1-6 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Paralysie, objets magiques, sorts
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,20 m de diamètre)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
5000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Grell, soldat
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Rare
Organisation
Ruche
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
U
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1-10
Classe d'Armure
5, 5 (0 )
Déplacement
Vl 12 (D)
Dés de Vie
5
TACO
15
Nb d'attaques
11
Dégâts/Attaque
1-4 (x10)/1-6 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Paralysie, objets magique
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,20 m de diamètre)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
2000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Gremlin
Climat/Terrain
Tous (terrestre)
Fréquence
Très rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Nocturne
Régime
Omnivore
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
Q, X
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1-6
Classe d'Armure
4
Déplacement
6, vl 18 (B)
Dés de Vie
4
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Uniquement touché par les armes au moins +1,
Résistance magique
25%, Aucune, Aucune, Aucune, Voir ci-dessous
Taille
Mi (45 cm)
Moral
Agité (5-7)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux
Générique
Gremlin, jermlain
Climat/Terrain
Souterrain
Fréquence
Peu commun
Organisation
Clan
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Moyenne (8-10) mais les jermlains sont extrêmement rusés
Trésor
O, Q par groupe de dix (C, Qx5, S, T)
Alignement
Neutre mauvais (légères tendances loyales)
Nombre
12-48
Classe d'Armure
7
Déplacement
15
Dés de Vie
1-4 pv
TACO
20
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-2 ou 1-4
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Taille
Mi (30 cm ou plus)
Moral
Stable (12)
Valeur en PX
Normal : 15
Ancien : 65
Bestiaire Monstrueux
Générique
Grenouille géante
Climat/Terrain
Eau douce
Fréquence
Peu courant
Organisation
Meute
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
5-40
Classe d'Armure
7
Déplacement
3, ng 9
Dés de Vie
1-3
TACO
1 DV : 192-3 DV : 17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3, 1-6 ou 2-8
Attaques spéciales
Langue, avale ses proies
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
De Mi à M (60 cm à 1,80 m de long)
Moral
Moyen (8)
Valeur en PX
1 DV : 120
2 DV : 175
3 DV : 270
Bestiaire Monstrueux
Générique
Grenouille tueuse
Climat/Terrain
Eau douce
Fréquence
Très rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
3-18
Classe d'Armure
8
Déplacement
6, ng 12
Dés de Vie
1+4
TACO
18
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-2/1-2/2-5
Attaques spéciales
Aucune,
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
P (90 cm de long)
Moral
Agité (6)
Valeur en PX
35
Bestiaire Monstrueux
Générique
Grenouille venimeuse
Climat/Terrain
Eau douce
Fréquence
Rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Tous
Régime
Insectivore
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
2-12
Classe d'Armure
8
Déplacement
3, ng 9
Dés de Vie
1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Poison
Résistance magique
Aucune
Taille
Mi (15 à30 cm de long)
Moral
Agité (6)
Valeur en PX
65
Bestiaire Monstrueux
Générique
Griffe rampante
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Rare
Organisation
Nuée (série)
Cycle actif
Tous
Régime
Spécial
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Tous possibles
Alignement
Neutre
Nombre
1-20
Classe d'Armure
7
Déplacement
9
Dés de Vie
2-4 pv
TACO
20
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4 (adversaires en armure)
1-6 (adversaires sans armure)
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Taille
Mi (main humaine)
Moral
Sans peur (19-20)
Valeur en PX
35
Bestiaire Monstrueux
Générique
Griffe rampante
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Rare
Organisation
Nuée
Cycle actif
Tous
Régime
Spécial
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Tous sont possibles
Alignement
Neutre
Nombre
1-20
Classe d'Armure
7
Déplacement
9
Dés de Vie
2-4 p.v.
TACO
20
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4 (ennemis cuirassés)
1-6 (ennemis sans armure)
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Taille
Mi (main humaine)
Moral
Sans peur (19-20)
Valeur en PX
35
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Griffon
Climat/Terrain
Collines et montagnes tempérées ou subtropicales
Fréquence
Peu commun
Organisation
Troupe
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
(C, S)
Alignement
Neutre
Nombre
2-12
Classe d'Armure
3
Déplacement
12, vl 30 (C, D avec un passager)
Dés de Vie
7
TACO
13
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/2-16
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (environ 2,70 m de long)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux
Générique
Grig
Climat/Terrain
Forêts tempérées
Fréquence
Très rare
Organisation
Bande
Cycle actif
Nocturne
Régime
Herbivore
Intelligence
De faible à moyenne (5-10)
Trésor
M (X, Y)
Alignement
Neutre (Bon)
Nombre
2-12
Classe d'Armure
2
Déplacement
6, bd 12
Dés de Vie
1/2+1
TACO
20
Nb d'attaques
3 (fléchettes) ou 2 (épée)
Dégâts/Attaque
Selon l'arme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
30 %
Taille
Mi (45 cm de haut)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
270
Bestiaire Monstrueux
Générique
Grignotteur
Climat/Terrain
Astéroïde
Fréquence
Commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Voir ci-dessous
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Néant
Alignement
N/A
Nombre
1d10
Classe d'Armure
9
Déplacement
1
Dés de Vie
1
TACO
18
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1d4
Attaques spéciales
Spores
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
Mi (60cm)
Moral
N/A
Valeur en PX
10
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Grillon des cavernes géant
Nombre
1-8
Classe d'Armure
4
Déplacement
6, bd 3
Dés de Vie
1+3
TACO
20
Nb d'attaques
Aucune
Dégâts/Attaque
Aucun
Moral
Instable (2-4)
Valeur en PX
15
Bestiaire Monstrueux
Générique
Grippli
Climat/Terrain
Tropical/Jungle ou marécages
Fréquence
Rare
Organisation
Tribale
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
De haute à supérieure (11-14)
Trésor
Qx4, I
Alignement
Neutre
Nombre
1-10
Classe d'Armure
9
Déplacement
9, bd 15
Dés de Vie
1+1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4 (arme)
Attaques spéciales
Surprise (-3 au jet de l'adversaire)
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
P (75 cm de haut)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
Normal : 65
Prince-consort : 175
Reine : 270
Bestiaire Monstrueux
Générique
Grommam
Climat/Terrain
Tempéré et tropical / Forêts
Fréquence
Très rare
Organisation
Clan
Cycle actif
Jour
Régime
Omnivore
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
50 % de chaque : J, K, M (D en communauté)
Alignement
Loyal bon
Nombre
10-120
Classe d'Armure
5 (10)
Déplacement
9, 15 dans les arbres
Dés de Vie
2+1 (mâles), 1+1 (femelles), ou selon classe/niveau
TACO
Par Dés de Vie ou selon classe/niveau
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
Selon arme ou type de sort
Attaques spéciales
Sorts, projectiles et engins magiques possibles
Défenses spéciales
Sorts, projectiles et engins magiques possibles
Résistance magique
Néant
Taille
M (1m50 de haut ; voir ci-dessous)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
Variable
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Grouilleux
Climat/Terrain
Forêts tempérées ou souterrains
Fréquence
Peu commun
Organisation
Troupeau
Cycle actif
Nocturne (voir ci-dessous)
Régime
Carnivore
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
Aucun
Alignement
Chaotique neutre
Nombre
40-400
Classe d'Armure
10
Déplacement
9
Dés de Vie
1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6 (épée courte)
Attaques spéciales
Assaut de masse
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
De P à M (1,20 m à 1,50 m de haut)
Moral
Agité (5)
Valeur en PX
35
Bestiaire Monstrueux
Générique
Guenaude noire
Climat/Terrain
Plans Inférieurs
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Indifférent
Régime
Carnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre Mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
0
Déplacement
9
Dés de Vie
8
TACO
13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2d6
Attaques spéciales
Maladie
Défenses spéciales
Immunité aux sorts, armes +3 pour toucher
Résistance magique
65%
Taille
M (1,50 m)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
12000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape
Planescape

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  • 33
  • 34
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