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Bestiaire Monstrueux

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Item Favoris Climat/Terrain Fréquence Organisation Cycle actif Régime Intelligence Trésor Alignement Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie TACO Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Taille Moral Valeur en PX Source(s) Univers
Hibou
Nombre
1 (2)
Classe d'Armure
5
Déplacement
1, vl 27 (D)
Dés de Vie
1
TACO
19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-2/1-2/1,
Moral
Agité (5-7)
Valeur en PX
65
Bestiaire Monstrueux
Générique
Hibou géant
Nombre
2-5
Classe d'Armure
6
Déplacement
3, vl 18 (E),
Dés de Vie
4
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-8/2-8/2-5
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
270
Bestiaire Monstrueux
Générique
Hibou parlant
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
1, vl 36 (C),
Dés de Vie
2+2
TACO
19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/1-2
Moral
Champion (15)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux
Générique
Hibou, Étoiles
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Rare
Organisation
Parlement
Cycle actif
Nuit
Régime
Omnivore
Intelligence
Génie (18)
Trésor
Néant
Alignement
Chaotique bon
Nombre
1 (2-8)
Classe d'Armure
6
Déplacement
3, Vol 12 (B)
Dés de Vie
3+3
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d4/1d4/1d3
Attaques spéciales
Néant
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Néant
Taille
P (80cm)
Moral
Élite (15)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Hiéracosphinx
Climat/Terrain
Collines des pays chauds
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
E
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1-6
Classe d'Armure
1
Déplacement
9, vl 36 (D)
Dés de Vie
9
TACO
11
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-8/2-8/1-10
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (2,10 m de haut)
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
1400
Bestiaire Monstrueux
Générique
Hippocampe géant
Nombre
1-20
Classe d'Armure
7
Déplacement
Ng 21
Dés de Vie
2 à 4
TACO
2 Dv : 193-4 DV : 17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2 DV : 1-4
3 DV : 2-5
4 DV : 2-8
Moral
Moyen (10)
Valeur en PX
2 DV : 35
3 DV : 65
4 DV : 120
Bestiaire Monstrueux
Générique
Hippogriffe
Climat/Terrain
Régions faiblement peuplées
Fréquence
Rare
Organisation
Troupeau
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
Qx5
Alignement
Neutre
Nombre
2-16
Classe d'Armure
5
Déplacement
18, vl 36 (C, D)
Dés de Vie
3+3
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-6/1-6/1-10
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (3 m de long)
Moral
Moyen (9)
Valeur en PX
175
Bestiaire Monstrueux
Générique
Hirondelle de feu
Climat/Terrain
Tous mondes de feu (planètes Igna, Garrash)
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Spécial
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Nombre
1-4 (3-12)
Classe d'Armure
3
Déplacement
6, Vol 30
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Feu
Défenses spéciales
Résistance au feu
Résistance magique
Néant
Taille
P (1m50 d'envergure)
Moral
Agité (5)
Valeur en PX
75
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Hobgobelin
Climat/Terrain
Tous sauf les régions arctiques
Fréquence
Peu commun
Organisation
Tribale
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
J, M, D (Qx5)
Alignement
Loyal Mauvais
Nombre
2-20
Classe d'Armure
5 (10)
Déplacement
9
Dés de Vie
1+1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon l'arme employée
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (2 m de haut)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
35
Sous-chef : 65
Chef : 120
Bestiaire Monstrueux
Générique
Holoptule
Climat/Terrain
Espace sauvage, mondes d’air
Fréquence
Variable
Organisation
Cosse
Cycle actif
Variable
Régime
Spécial
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Nombre
3-18
Classe d'Armure
8
Déplacement
Vol 12 (E)
Dés de Vie
12
TACO
N/A
Nb d'attaques
Néant (voir ci-dessous)
Dégâts/Attaque
Néant (voir ci-dessous)
Attaques spéciales
Nuage Mortel
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Standard
Taille
É (5m50 de diamètre)
Moral
N/A
Valeur en PX
2500
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Homme hybride
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Rare
Organisation
Tribu
Cycle actif
Nocturne
Régime
Omnivore
Intelligence
De faible à moyenne (5-10)
Trésor
(C)
Alignement
Loyal neutre
Nombre
1-100
Classe d'Armure
5
Déplacement
9
Dés de Vie
1-4
TACO
1 ou 2 DV : 193 ou 4 DV : 17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4 (1 DV), 1-6 (2 DV) , 1-8 (3 DV), 1-10 (4 DV) ou selon l'arme employée
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Camouflage, mimétisme
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,50 m à 2,10 m de haut)
Moral
Stable (12)
Valeur en PX
1 DV : 35
2 DV : 65
3 DV : 120
4 DV : 175
Chef : 270
Bestiaire Monstrueux
Générique
Homme-crabe
Climat/Terrain
Côtes maritimes tempérées ou tropicales
Fréquence
Rare
Organisation
Tribale
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
De faible à moyenne (5-10)
Trésor
Aucun (C, Kx5, Lx5)
Alignement
Neutre
Nombre
2-12
Classe d'Armure
4
Déplacement
9, ng 6
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-6/1-6
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
De M à G (2,10 m à 3 m de haut)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
65
Bestiaire Monstrueux
Générique
Homme-lézard
Climat/Terrain
Marécages tropicaux, subtropicaux ou tempérés
Fréquence
Rare
Organisation
Tribale
Cycle actif
Tous
Régime
Spécial
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
D
Alignement
Neutre
Nombre
8-15 (1d8+7)
Classe d'Armure
5, 3
Déplacement
6, ng 12
Dés de Vie
2+1
TACO
19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-2/1-2/1-6
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (2,10 m de haut)
Moral
Élite (14)
Valeur en PX
65
Chef de patrouille : 65
Sous-chef : 120
Chef de guerre : 270
Chaman, niveau 3 : 175
Chaman, niveau 5 : 650
Chaman, niveau 7 : 975
Bestiaire Monstrueux
Générique
Homme-lézard impérial (roi-lézard)
Climat/Terrain
Marécages tropicaux, subtropicaux ou tempérés
Fréquence
Très rare
Organisation
Tribale
Cycle actif
Tous
Régime
Spécial
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
E
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
9, ng 15
Dés de Vie
8
TACO
13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
5-20 (3d6+2)
Attaques spéciales
Empalement
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (2,40 m de haut)
Moral
Champion (16)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux
Générique
Homme-Lézard, Vénusien
Climat/Terrain
Marais, eau (Vénus, Espace de Sol)
Fréquence
Commun (sur Vénus seulement)
Organisation
Famille / clan
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Semi- à Haute (2-12)
Trésor
Néant
Alignement
Tous
Nombre
2-12
Classe d'Armure
7
Déplacement
9, Nage 12
Dés de Vie
1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6 ou selon arme
Attaques spéciales
Néant
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
M (1m50 à 1m80)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
15
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Homme-Plasma
Climat/Terrain
Toute terre, monde de feu, étoile calme
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Spécial
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
Néant
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
2
Déplacement
9, Vol 12 (C)
Dés de Vie
12
TACO
9
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16 ou 3-18
Attaques spéciales
Rafale de chaleur
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Néant
Taille
É (3m60 de haut)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
8000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Homme-poisson
Climat/Terrain
Océan tempéré
Fréquence
Peu commun
Organisation
Communauté
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
De moyenne à haute (8-12)
Trésor
C, R
Alignement
Neutre
Nombre
20-200
Classe d'Armure
7
Déplacement
1, ng 18
Dés de Vie
1+1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon l'arme employée
Attaques spéciales
Immobilisation de navire
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,50 m à 1,80 m de long)
Moral
Moyen (10)
Valeur en PX
1 DV : 65
2 DV : 120
3 DV : 175
4 DV : 270
5 DV : 420
6 DV : 650
Chaman : 420
Bestiaire Monstrueux
Générique
Homme-scorpion
Climat/Terrain
Cavernes ou désert tropical ou subtropical
Fréquence
Rare
Organisation
Escouade, section ou ville
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
De faible à géniale (5-18)
Trésor
J, K, M, Q (F, Ux10)
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
8 ou plus
Classe d'Armure
5
Déplacement
12
Dés de Vie
8-12
TACO
8 DV : 139-10 DV : 1111-12 DV : 9
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-5/2-5/1-4 ou selon l'arme/2-5/1-4
Attaques spéciales
Poison, sort possibles
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
20%
Taille
G (1,80 m de haut, 1,20 m de long plus une queue de 3 m)
Moral
De champion à fanatique (15-18)
Valeur en PX
4000
Chef d'escouade (9 DV) : 5000
Jeteur de sorts, escouade (9 DV) : 6000
Chef de section (10 DV) : 6000
Jeteur de sorts, section (10 DV) : 8000
Noble (11 DV) : 7000
Sorcier (11 DV) : 9000
Roi ou reine (12 DV) : 8000
Grand prêtre (12 DV) : 10000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Homoncule
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Voir ci-dessous
Trésor
Aucun
Alignement
Voir ci-dessous
Nombre
1
Classe d'Armure
6
Déplacement
6, vl 18 (B)
Dés de Vie
2
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Morsure endormante
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Taille
Mi (45 cm de haut)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
270
Bestiaire Monstrueux
Générique
Horax
Nombre
3-30
Classe d'Armure
3
Déplacement
15
Dés de Vie
4
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16
Moral
Moyen (10)
Valeur en PX
Adulte : 270
Petit : 15
Bestiaire Monstrueux
Générique

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