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Sorts de clerc

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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Niveau Classe Portée Durée Effets Source(s)
Animation des objets
Niveau
6
Clerc 
Portée :
18 m
Durée :
6 tours
Effets :
Déplace jusqu'à 4,000po d'objets
Expert p.9
Apaisement / épouvante
Niveau
1
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
2 tours
Effets :
Une créature vivante
Basique p.26Expert p.5
Aquagénèse
Niveau
4
Clerc 
Portée :
3 m
Durée :
6 tours
Effets :
Crée une source magique
Expert p.7
Barrière / destruction de barrière
Niveau
6
Clerc 
Portée :
18 m
Durée :
12 tours
Effets :
Création de marteaux tourbillonnants
Compagnon p.12
Bâton à serpents
Niveau
4
Clerc 
Portée :
36 m
Durée :
6 tours
Effets :
Jusqu'à 16 bâtons
Expert p.7
Bénédiction / malédiction
Niveau
2
Clerc 
Portée :
18 m
Durée :
6 tours
Effets :
Tous dans un carré de 6 mètres de côté
Expert p.5
Charme serpent
Niveau
2
Clerc 
Portée :
18 m
Durée :
2-5 rounds ou 2-5 tours
Effets :
1 DV de serpents par niveau de lanceur de sort
Expert p.5
Communion
Niveau
5
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
3 tours
Effets :
3 questions
Expert p.8
Contrecoup
Niveau
3
Clerc 
Portée :
9 m
Durée :
1 tour
Effets :
1d6 de bonus sur les dégâts d'une arme
Expert p.6
Contrepoison / empoisonnement
Niveau
4
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
Une créature, récipient ou objet
Expert p.7
Création d'animaux normaux
Niveau
6
Clerc 
Portée :
9 m
Durée :
10 tours
Effets :
Crée 1-6 animaux
Compagnon p.12
Croissance animale
Niveau
3
Clerc 
Portée :
36 m
Durée :
12 tours
Effets :
Double la taille d'un animal
Expert p.6
Désenvoûtement / envoûtement
Niveau
3
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
Annule un envoûtement ou une malédiction
Expert p.6
Détection de la magie
Niveau
1
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
2 tours
Effets :
Tout sur 18 m
Basique p.26
Détection des pièges
Niveau
2
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
2 tours
Effets :
piège luisant dans un rayon de 9 mètres
Expert p.5
Détection du mal
Niveau
1
Clerc 
Portée :
36 m
Durée :
6 tours
Effets :
Tout sur 36 m
Basique p.26
Dissipation de la magie
Niveau
4
Clerc 
Portée :
36 m
Durée :
Permanent
Effets :
Dissipe les effets des sorts dans un volume de 6 x 6 x 6 m
Expert p.7
Dissipation du mal
Niveau
5
Clerc 
Portée :
9 m
Durée :
1 tour
Effets :
Monstres enchantés, morts vivants, envoûtements ou charmes dans un rayon de 10 m
Expert p.9
Fléau d'insectes
Niveau
5
Clerc 
Portée :
140 m
Durée :
1 jour
Effets :
Nuée d'insectes de 9 mètres de rayon
Expert p.9
Guérison de la cécité
Niveau
3
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
Une créature vivante
Expert p.6
Guérison des maladies / contamination
Niveau
3
Clerc 
Portée :
9 m
Durée :
Permanent
Effets :
Une créature vivante
Expert p.6
Guérison totale
Niveau
6
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
Guérit toute affliction sur une créature vivante
Compagnon p.12
Langage animal
Niveau
2
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
6 tours
Effets :
Conversation avec les animaux dans un rayon de 9 m
Expert p.5
Langage des monstres / babillage
Niveau
6
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
1 round par niveau du clerc
Effets :
Permet la conversation avec un monstre
Expert p.10
Langage des plantes
Niveau
4
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
3 tours
Effets :
Toutes les plantes sur 10 m
Expert p.7
Localisation d'objets
Niveau
3
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
6 tours
Effets :
Détecte un objet sur 40 m
Expert p.7
Lumière / ténèbres
Niveau
1
Clerc 
Portée :
36 m
Durée :
12 tours
Effets :
Volume de 9 m de diamètre
Basique p.26Expert p.5
Lumière éternelle / ténèbres éternelles
Niveau
3
Clerc 
Portée :
36 m
Durée :
Permanent
Effets :
Sphère lumineuse de 20 m
Expert p.7
Manne
Niveau
5
Clerc 
Portée :
3 m
Durée :
Permanent
Effets :
Crée de la nourriture pour 12 personnes et plus
Expert p.9
Nécro animation
Niveau
4
Clerc 
Portée :
18 m
Durée :
Permanent
Effets :
Crée 1 DV de zombis ou squelettes par niveau du clerc
Expert p.8
Nécromancie
Niveau
3
Clerc 
Portée :
3 m
Durée :
1 round par niveau de clerc
Effets :
Le clerc peut poser trois questions
Expert p.7
Orientation
Niveau
6
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
6 tours + 1 tour par niveau du lanceur
Effets :
Indique la direction d'un passage
Expert p.10
Paralysie / contre paralysie
Niveau
2
Clerc 
Portée :
54 m
Durée :
9 tours
Effets :
Paralyse jusqu'à 4 créatures
Expert p.6
Parole sacrée
Niveau
7
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
Instantané
Effets :
Toutes les créatures dans un rayon de 12 mètres
Compagnon p.13
Perception des alignements/ confusion des alignements
Niveau
2
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
1 round
Effets :
Une créature jusqu'à 6 mètres
Expert p.6
Protection contre le mal
Niveau
1
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
12 tours
Effets :
Le clerc seulement
Basique p.26
Protection contre le Mal sur 3 mètres
Niveau
4
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
12 tours
Effets :
Barrière de 6 m de diamètre
Expert p.8
Purification de l'eau et des aliments
Niveau
1
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
1 ration ou 6 outres
Basique p.27
Quête religieuse / accomplissement religieux
Niveau
5
Clerc 
Portée :
9 m
Durée :
Spécial
Effets :
Contraint une créature vivante
Expert p.9
Rappel
Niveau
6
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
Instantané
Effets :
Téléporte le clerc à son sanctuaire
Expert p.10
Rappel à la vie / doigt de mort
Niveau
5
Clerc 
Portée :
36 m
Durée :
Permanent
Effets :
Corps d'un humain ou demi humain
Compagnon p.12Expert p.9
Rappel ultime à la vie / destruction ultime de la vie
Niveau
7
Clerc 
Portée :
18 m
Durée :
Permanent
Effets :
Rappelle à la vie une créature
Compagnon p.13
Résistance au feu
Niveau
2
Clerc 
Portée :
9 m
Durée :
2 tours
Effets :
Une créature vivante
Expert p.6
Résistance au froid
Niveau
1
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
6 tours
Effets :
Toutes les créatures sur 9 mètres
Basique p.27
Restauration / perte d'énergie
Niveau
7
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
Restaure un niveau d'énergie chez une créature
Compagnon p.13
Serviteur aérien
Niveau
6
Clerc 
Portée :
18 m
Durée :
1 jour par niveau du clerc
Effets :
Le serviteur va chercher un objet ou une personne
Compagnon p.13
Silence
Niveau
2
Clerc 
Portée :
54 m
Durée :
12 tours
Effets :
Sphère de silence de 9 mètres de diamètre
Expert p.6
Soins majeurs / blessures majeures
Niveau
4
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
Une créature vivante
Expert p.8
Soins mineurs / blessures mineures
Niveau
1
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
Une créature vivante
Basique p.27Expert p.5
Soins ultimes / blessure ultime
Niveau
5
Clerc 
Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
Une créature vivante
Compagnon p.12
Tremblement de terre
Niveau
7
Clerc 
Portée :
120 m
Durée :
1 tour
Effets :
Provoque des secousses sismiques
Compagnon p.13
Vision réelle
Niveau
5
Clerc 
Portée :
0 
Durée :
1 tour + 1 tour par niveau
Effets :
Révèle toute chose dans un rayon de 36 mètres.
Compagnon p.12

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