
Restauration / perte d'énergie
ClercCe sort restaure pleinement un niveau d’énergie (d’expérience) à toute victime l’ayant perdu par la faute d’un mort-vivant ou de toute autre manière, il ne restaure qu'un seul niveau et n’en ajoute pas si aucun n’a été perdu. De plus, lancer ce sort provoque chez le clerc la perte d’un niveau d’expérience, comme s’il avait été frappé par un nécrophage. Toutefois cet effet n’est pas permanent et disparaît au bout de 2-20 jours de repos. L’inverse de ce sort (perte d’énergie) retire un niveau d’expérience à la victime touchée, comme si le clerc était un nécrophage ou une apparition. Lancer ce sort ne cause aucune perte au clerc, ni ne le force à se reposer, mais il s’agit d’un acte chaotique que s’interdisent les personnages loyaux.

