Orientation

Clerc 
Niveau
6

Portée :
Durée :
6 tours + 1 tour par niveau du lanceur
Effets :
Indique la direction d'un passage

Quand ce sort est lancé, le clerc doit spécifier un endroit particulier sans l’avoir pour autant déjà visité. Pendant toute la durée du sort, le clerc connaît la direction à prendre pour se rendre à cet endroit. De plus, toute information nécessaire pour atteindre ce but est également obtenue; par exemple: l’endroit où se trouvent des passages secrets, les mots de passe, etc. Ce sort est souvent fort utile pour prendre la fuite.

Source(s) :
Expert p.10

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