Votre classe d'AD&D préférée ?
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darkgil
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Re: Votre classe d'AD&D préférée ?
Dernier message de la page précédente :
Ca dépend de mes envies!! Mais j'aime bien les "guerriers" en général.Fan de Kroc le Bô!
- Vinceloup
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Re: Votre classe d'AD&D préférée ?
J'aime beaucoup les Clercs et la seule fois où l'un de mes joueurs en a fait un, je manquais encore un peu d'expérience en tant que MD. Je n'ai pas su, je trouve, le guider un peu pour que son PJ puisse faire des choses intéressantes. Il a abandonné cette classe par la suite pour refaire un perso. Regret 
- Troumad
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Re: Votre classe d'AD&D préférée ?
Il y en a deux disponibles dans la campagne du forum de Ungo. Tu en prends un ?Vinceloup a écrit :J'aime beaucoup les Clercs
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Ungoliant
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Re: Votre classe d'AD&D préférée ?
Troumad ou le prosélytisme éhonté.
- Gobelure
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Re: Votre classe d'AD&D préférée ?
Magicien, puis prêtre, puis Ranger (dans cet ordre).
Mon premier perso était un ranger, il était d'ailleurs demi-elfe, et était représenté par une chouette figurine que j'avais peinte avec mes petits doigts et qu'un pote m'a fauché un jour où toutes nos figs se sont retrouvées mélangées. Depuis, j'ai un faible pour les ranger, mais je n'en ai plus jamais joué un.
Sinon, je trouve que le clerc d'ADD est sympathiquement burné, comparé à son homologue de la 3.5, chose que je n'ai jamais réellement comprise : pourquoi en 3.5, le clerc (qui s'appelle prêtre) est en mal d'affection ? N'empêche que je préfère le clerc d'ADD pour son côté frère Tuck. Je te convertis d'une main, et je te file un marron de l'autre si t'es pas d'accord.
Pour finir, mago, parce que jouer avec des sorts, c'est cool, c'est fun, et on peut briller à peu de frais tandis que les guerriers tapent dans le tas, ou encore tapent dans le tas, ou sinon, quand ils ne savent pas quoi faire, tapent dans le tas (j'ai aussi connu des guerriers qui tapaient dans le tas, mais ça c'est une autre histoire)
Mon premier perso était un ranger, il était d'ailleurs demi-elfe, et était représenté par une chouette figurine que j'avais peinte avec mes petits doigts et qu'un pote m'a fauché un jour où toutes nos figs se sont retrouvées mélangées. Depuis, j'ai un faible pour les ranger, mais je n'en ai plus jamais joué un.
Sinon, je trouve que le clerc d'ADD est sympathiquement burné, comparé à son homologue de la 3.5, chose que je n'ai jamais réellement comprise : pourquoi en 3.5, le clerc (qui s'appelle prêtre) est en mal d'affection ? N'empêche que je préfère le clerc d'ADD pour son côté frère Tuck. Je te convertis d'une main, et je te file un marron de l'autre si t'es pas d'accord.
Pour finir, mago, parce que jouer avec des sorts, c'est cool, c'est fun, et on peut briller à peu de frais tandis que les guerriers tapent dans le tas, ou encore tapent dans le tas, ou sinon, quand ils ne savent pas quoi faire, tapent dans le tas (j'ai aussi connu des guerriers qui tapaient dans le tas, mais ça c'est une autre histoire)
- Toko
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Re: Votre classe d'AD&D préférée ?
Gobelure a écrit :Pour finir, mago, parce que jouer avec des sorts, c'est cool, c'est fun, et on peut briller à peu de frais tandis que les guerriers tapent dans le tas, ou encore tapent dans le tas, ou sinon, quand ils ne savent pas quoi faire, tapent dans le tas (j'ai aussi connu des guerriers qui tapaient dans le tas, mais ça c'est une autre histoire)
En même temps, taper dans le tas c'est simple, rapide et efficace (tu connais par cœur vitesse de l'arme, bonus toucher/dégâts, TAC0, nombre d'attaques, et roule ; c'est finalement du binaire : ça touche ou pas !), alors que lancer des sorts c'est compliqué (temps d'incantation, portée, durée, zone d'effet, JS, description des effets à lire attentivement, à cause des petites phrases à la formulation ambigüe ; tu peux te prendre une attaque avant d'avoir pu lancer ton sort)...
Ce que je veux dire, c'est que tu peux avoir un mago super puissant, s'il n'a pas la bonne combinaison de sorts mémorisés pour affronter des ennemis donnés, il peut se faire ch...
Mais les guerriers, bien joués, peuvent être autre chose que des "machines à taper". Il existe des manœuvres spéciales (désarmer, viser, pousser ou faire tomber l'adversaire, etc.) et des styles de combat différents (à 2 armes, arme & bouclier, arme à 2 mains). En outre, un joueur imaginatif peut arriver à trouver toutes sortes de manœuvres originales, effectuer des cascades et des actions inattendues ou spectaculaire en tenant compte de l'environnement (tables et chaises utilisés comme couverture ou comme projectiles, draperies pour immobiliser un adversaire, pousser un ennemi dans une fosses ou un effet de sort de zone, etc.).
- Vinceloup
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Re: Votre classe d'AD&D préférée ?
Merci pour l'offre Troumad, mais je ne suis pas très chaud pour les parties en ligne pour l'instant. (ce qui ne veut pas dire que je ne respecte pas le principe des parties en ligne bien évidement)Troumad a écrit :Il y en a deux disponibles dans la campagne du forum de Ungo. Tu en prends un ?
Dernière édition par Invité le Lun 16 Sep 2013 12:26, édité 1 fois.
Raison : Correction de doubles balises !
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- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Votre classe d'AD&D préférée ?
Dans l'ordre :
Magicien, parce que
- règles : y'a le fun des whatmille effets possibles ; c'est un personnage couteau-suisse
- rôle : c'est un personnage mystérieux, qui-sait-des-choses (*insérer ici un accord d'orgue*), qui fricote avec des choses-que-l'homme-n'est-pas-sensé-connaître
Ranger, parce que
- règles : c'est un combattant mais pas que ; il a 2 DV au premier niveau
- rôle : il est nature-friendly ; il devient un peu le guide du groupe quand l'aventure s'ouvre vers l'extérieur
Guerrier, parce que
- règles : c'est le meilleur combattant ; son "fonctionnement" est simple
- rôle : c'est l'archétype du héros (Conan, Achille, Gauvain, etc.) ; il est très versatile au niveau de l'interprétation du rôle (soldat, chevalier, mercenaire, gladiateur, champion, garde du corps, noble, etc.)
Magicien, parce que
- règles : y'a le fun des whatmille effets possibles ; c'est un personnage couteau-suisse
- rôle : c'est un personnage mystérieux, qui-sait-des-choses (*insérer ici un accord d'orgue*), qui fricote avec des choses-que-l'homme-n'est-pas-sensé-connaître
Ranger, parce que
- règles : c'est un combattant mais pas que ; il a 2 DV au premier niveau
- rôle : il est nature-friendly ; il devient un peu le guide du groupe quand l'aventure s'ouvre vers l'extérieur
Guerrier, parce que
- règles : c'est le meilleur combattant ; son "fonctionnement" est simple
- rôle : c'est l'archétype du héros (Conan, Achille, Gauvain, etc.) ; il est très versatile au niveau de l'interprétation du rôle (soldat, chevalier, mercenaire, gladiateur, champion, garde du corps, noble, etc.)
- Ungoliant
- Dracoliche
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Re: Votre classe d'AD&D préférée ?
Le combat oldschool n'est pas ennuyeux, il faut juste être dans le bon état d'esprit pour l'appréhender (cf. Matthew Finch, Petit manuel du jeu de rôle “old school”, Tao du MJ : Votre combat-fu abstrait doit être intense).
















