Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
- Huohuli
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Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Bonjour à tous,
J'ai pour projet de jouer de vieux scénars ADD/ADD2 (voir D&D), mais par soucis de "légéreté" vis-à-vis de mes joueurs, j'aimerais les jouer avec des règles plus modernes et légères que celles d'origine. J'avais pensé à un moment à Osric, mais c'est quand même un beau pavé. Le DK System aussi, mais il me semble plus adapté pour le D20 System/DD3.
Quelqu'un aurait un nom à proposer ?
Merci d'avance pour votre aide.
J'ai pour projet de jouer de vieux scénars ADD/ADD2 (voir D&D), mais par soucis de "légéreté" vis-à-vis de mes joueurs, j'aimerais les jouer avec des règles plus modernes et légères que celles d'origine. J'avais pensé à un moment à Osric, mais c'est quand même un beau pavé. Le DK System aussi, mais il me semble plus adapté pour le D20 System/DD3.
Quelqu'un aurait un nom à proposer ?
Merci d'avance pour votre aide.
- squilnozor
- Dracoliche
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Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
le système de règles de l'inspiration spontanée ?
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Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Épées et Sorcellerie ?
Sincèrement, je ne trouve pas les règles de Donj' (enfin vos versions appréciées) si compliquées...
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Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Attend la version française de Searchers of the unknown, en français les aventuriers de l'inconnu.
Toko s'en occupe je viens de finir la relecture, donc ça devrait intéressé car en vo faut compter 30 pages et en vf sans les dessins 17 pages.
Toko s'en occupe je viens de finir la relecture, donc ça devrait intéressé car en vo faut compter 30 pages et en vf sans les dessins 17 pages.
Relecture des Aventuriers de l'inconnu relecture terminée
Armes ad&d1 pour le DRS du site en cours
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Mise à jour d'une aide de jeu pour Darksun sur les fruits/potions en cours
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Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
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- Huohuli
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Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Merci des propositions ! En fait, je cherche de quoi émuler l'esprit de ADD sans les "lourdeurs". Si je d'accord que, ayant pratiqué, ce n'est pas si lourd, je joue avec des "casuals" à qui les gros corpus de règles font un peu peur 
- Toko
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Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Oui, Microlite ou Searchers of the Unknown, c'est du super-léger ! (moins de 20 pages pour chaque)
Sinon, Épées & Sorcellerie est effectivement assez léger également et tout de même dans un esprit (A)D&D, et customisable facilement., Par contre, il peut poser quelques soucis mineurs de conversion (caracs à 2d6, résolution de toutes les actions avec 2d6, CA ascendante).
Sinon, Épées & Sorcellerie est effectivement assez léger également et tout de même dans un esprit (A)D&D, et customisable facilement., Par contre, il peut poser quelques soucis mineurs de conversion (caracs à 2d6, résolution de toutes les actions avec 2d6, CA ascendante).
- Huohuli
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Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Allez hop, je vais lire E&S. Après, les règles n'ont pas besoin non plus d'être "minimalistes", il ne faut juste pas que ça soit un gros pavé (si je reprends l'exemple du DK, un livre d'une centaine de pages, ça passe).
Encore merci !
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Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Les lourdeurs peuvent être oubliées par le MDHuohuli a écrit :Merci des propositions ! En fait, je cherche de quoi émuler l'esprit de ADD sans les "lourdeurs".
Et réintroduites petit à petit si elles manquent au jeu
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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yac
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Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Personnellement je ne trouve pas le système de règles de Ad&d ou de D&D archaique. C'est juste un système 'ancien', ce qui ne veut pas dire qu'elles sont passée de mode.Huohuli a écrit :des règles plus modernes et légères que celles d'origine.
Dans le jeu de rôle, les règles n'ont jamais fait le jeu de rôle, mais la plupart du temps, les scénarios et univers sont adaptées aux règles puisqu'en écrivant les scénario on se projette systématiquement dans une partie.
J'ai essayé par le passer d'utiliser des scénario d'un jeu pour l'appliquer à un autre (par exemple utiliser un scénario oeil noir pour D&D ou un scénario D&D pour Warhammer). Ca n'a jamais marché ni donné tous les espoirs. Seule l'intrigue, les PNJ peuvent éventuellement être utilisé, mais cela oblige le MJ à reécrire complètement le scénario sur cette base.
Ensuite, tu parle de règles plus légères : reste dans l'environnement Donjons et Dragons et utilise les règles de D&D (sans les compétences, sans les suppléments de règles compagnon et Master). En général, ce sont des règles très bonne et suffisamment simple pour pas que les PJ se concentrent trop sur celles-ci et sur l'optimisation du personnage. Ces règles permettent de laisser les PJ jouer et de ne regarder que le scénario, le MJ étant libre du reste.




