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Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Publié : Dim 14 Juil 2013 17:49
par Huohuli
Bonjour à tous,
J'ai pour projet de jouer de vieux scénars ADD/ADD2 (voir D&D), mais par soucis de "légéreté" vis-à-vis de mes joueurs, j'aimerais les jouer avec des règles plus modernes et légères que celles d'origine. J'avais pensé à un moment à Osric, mais c'est quand même un beau pavé. Le DK System aussi, mais il me semble plus adapté pour le D20 System/DD3.
Quelqu'un aurait un nom à proposer ?
Merci d'avance pour votre aide.
Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Publié : Dim 14 Juil 2013 18:16
par squilnozor
le système de règles de l'inspiration spontanée ?
Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Publié : Dim 14 Juil 2013 20:13
par Rackhir
Épées et Sorcellerie ?
Sincèrement, je ne trouve pas les règles de Donj' (enfin vos versions appréciées) si compliquées...
Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Publié : Dim 14 Juil 2013 20:14
par ronin
Attend la version française de Searchers of the unknown, en français les aventuriers de l'inconnu.
Toko s'en occupe je viens de finir la relecture, donc ça devrait intéressé car en vo faut compter 30 pages et en vf sans les dessins 17 pages.
Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Publié : Dim 14 Juil 2013 22:44
par porphyre77
Microlite 74.
Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Publié : Dim 14 Juil 2013 22:46
par Huohuli
Merci des propositions ! En fait, je cherche de quoi émuler l'esprit de ADD sans les "lourdeurs". Si je d'accord que, ayant pratiqué, ce n'est pas si lourd, je joue avec des "casuals" à qui les gros corpus de règles font un peu peur

Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Publié : Lun 15 Juil 2013 10:01
par Toko
Oui, Microlite ou Searchers of the Unknown, c'est du super-léger ! (moins de 20 pages pour chaque)
Sinon, Épées & Sorcellerie est effectivement assez léger également et tout de même dans un esprit (A)D&D, et customisable facilement., Par contre, il peut poser quelques soucis mineurs de conversion (caracs à 2d6, résolution de toutes les actions avec 2d6, CA ascendante).
Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Publié : Lun 15 Juil 2013 10:21
par Huohuli
Allez hop, je vais lire E&S. Après, les règles n'ont pas besoin non plus d'être "minimalistes", il ne faut juste pas que ça soit un gros pavé (si je reprends l'exemple du DK, un livre d'une centaine de pages, ça passe).
Encore merci !
Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Publié : Lun 15 Juil 2013 15:30
par Troumad
Huohuli a écrit :Merci des propositions ! En fait, je cherche de quoi émuler l'esprit de ADD sans les "lourdeurs".
Les lourdeurs peuvent être oubliées par le MD

Et réintroduites petit à petit si elles manquent au jeu

En effet, parfois, quand on les oublie/néglige on se rend compte de leur utilité

Regarde un peu nos discussions sur le sujet.
Re: Jouer de vieux scénarios avec des règles neuves
Publié : Lun 15 Juil 2013 16:17
par yac
Huohuli a écrit :des règles plus modernes et légères que celles d'origine.
Personnellement je ne trouve pas le système de règles de Ad&d ou de D&D archaique. C'est juste un système 'ancien', ce qui ne veut pas dire qu'elles sont passée de mode.
Dans le jeu de rôle, les règles n'ont jamais fait le jeu de rôle, mais la plupart du temps, les scénarios et univers sont adaptées aux règles puisqu'en écrivant les scénario on se projette systématiquement dans une partie.
J'ai essayé par le passer d'utiliser des scénario d'un jeu pour l'appliquer à un autre (par exemple utiliser un scénario oeil noir pour D&D ou un scénario D&D pour Warhammer). Ca n'a jamais marché ni donné tous les espoirs. Seule l'intrigue, les PNJ peuvent éventuellement être utilisé, mais cela oblige le MJ à reécrire complètement le scénario sur cette base.
Ensuite, tu parle de règles plus légères : reste dans l'environnement Donjons et Dragons et utilise les règles de D&D (sans les compétences, sans les suppléments de règles compagnon et Master). En général, ce sont des règles très bonne et suffisamment simple pour pas que les PJ se concentrent trop sur celles-ci et sur l'optimisation du personnage. Ces règles permettent de laisser les PJ jouer et de ne regarder que le scénario, le MJ étant libre du reste.