idée d'intro...originale!
- boulybulles
- Dragon de bronze
- Messages : 29
- Inscription : Dim 21 Mai 2023 00:24
- Localisation : agroparc montfavet
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Petites-gens
- Classe : Voleur
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: idée d'intro...originale!
Dernier message de la page précédente :
Promis!guizacoatl a écrit : ↑Mer 31 Mai 2023 14:11L’idée est vraiment intéressante. Pourras tu faire un compte rendu?
- boulybulles
- Dragon de bronze
- Messages : 29
- Inscription : Dim 21 Mai 2023 00:24
- Localisation : agroparc montfavet
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Petites-gens
- Classe : Voleur
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: idée d'intro...originale!
Il me semble que la victime de lycanthropie ne se "transforme" que trois jours par mois le reste du temps c'est un PJ normal juste troublé par de sombres cauchemards ...donc je ne trouve pas ça si lourd. Et dans ce que j'ai prévus cela ne devrais arriver qu'une fois ( pour justement confirmer leurs doutes ou alors informer les PJ de la situation) Il se peut même qu'ils aient pigés le truc avant la pleine lune et qu'ils sécurisent le sujet en question avant qu'il ne fasse des dégâts. Le scénario n'a pas vocation à durer dans le temps, c'est une expérience unique.Mordenkainen a écrit : ↑Jeu 1 Juin 2023 03:00Après imposer une lycanthropy dès le début sans avoir eu la possibilité d'y échapper c'est rude. c'est pas un truc anodin ça. Cela va bien 5 minutes mais après c'est lourdingue non ?
Mais je vous ferez un compte rendu!
bouly
- boulybulles
- Dragon de bronze
- Messages : 29
- Inscription : Dim 21 Mai 2023 00:24
- Localisation : agroparc montfavet
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Petites-gens
- Classe : Voleur
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: idée d'intro...originale!
Bien vue! je vais faire de mon mieux pour une expérience ...différente!
Mais de mon coté je n'ai jamais eu de tels scénario en donjon et dragon...mais c'est vrais que je ne joue plus depuis les années 90...
- Fantosia Chat-Murr
- Dracoliche
- Messages : 955
- Inscription : Ven 5 Mars 2021 23:13
- Localisation : En train de balayer les escaliers de la tour de l'archimage
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Humain
- Classe : Illusionniste
- Alignement : Neutre Bon
- Dieu : ?
Re: idée d'intro...originale!
https://www.calameo.com/read/0032216222 ... X4NLnqRz4A
Page 554: les incipits
Amnésie = type 3 ou type 4
Bien entendu, ton jeu sera certainement passionnant!
Page 554: les incipits
Amnésie = type 3 ou type 4
Bien entendu, ton jeu sera certainement passionnant!
- "Fantoche", illusionniste niv 2, dans Les Ténèbres sur le DDDDD
- Traduction de "Donjons & Chocolat", avec jello195 et squilnozor
- Participation à la carte interactive de Glantri (fruit du chêne numéro trois), avec maudite et al'szass
- Mise à l'index des anciens numéros de Cassis Belle Eau, avec al'szass
- Traduction de "Donjons & Chocolat", avec jello195 et squilnozor
- Participation à la carte interactive de Glantri (fruit du chêne numéro trois), avec maudite et al'szass
- Mise à l'index des anciens numéros de Cassis Belle Eau, avec al'szass
- Mordenkainen
- Dragon d'or
- Messages : 185
- Inscription : Mer 2 Mars 2022 08:40
- Localisation :
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: idée d'intro...originale!
Houla ! Là on monte d'un level. Pas un assez bon jeu, je ne surenchéri pas et je me couche 
- boulybulles
- Dragon de bronze
- Messages : 29
- Inscription : Dim 21 Mai 2023 00:24
- Localisation : agroparc montfavet
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Petites-gens
- Classe : Voleur
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: idée d'intro...originale!
Alors clairement au vue de ces informations je les ai plongés dans un incipit dynamiqueFantosia Chat-Murr a écrit : ↑Sam 3 Juin 2023 09:28https://www.calameo.com/read/0032216222 ... X4NLnqRz4A
Page 554: les incipits
Amnésie = type 3 ou type 4
Bien entendu, ton jeu sera certainement passionnant!![]()
Mais je vous raconte tout ça dés que j'ai un peu de temps!
En tout cas merci pour ces infos!
- boulybulles
- Dragon de bronze
- Messages : 29
- Inscription : Dim 21 Mai 2023 00:24
- Localisation : agroparc montfavet
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Petites-gens
- Classe : Voleur
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: idée d'intro...originale!
Voilà, ma reprise est actée!!
Comme promis je reviens vous donner mes impressions et celles des joueurs surtout
Mais avant tout puisque le sujet de ce fil de discussion est l'intro que je voulais original je me permet de retranscrire la narration d'intro:
"une grosse explosion assourdissante, vous êtes projetés,comme soufflés par la puissance de l'onde de choc. Vos corps roulent sur le sol, désarticulés. Désorientés, un énorme acouphène aiguë vous comprime les oreilles et laisse comme un bruit de fond sourd des cris, des hurlements mais aussi des grognements monstrueux, des râles. Des gémissements d'agonisants se mêlent aux hennissements désespérés de chevaux mourants. Plus près de vous le bruit métallique qui s'entrechoquent, le grincement d'armures de plates, le choc lourd et profond de masses qui éclatent des cranes... Aucun doute vous êtes au cœur d'un massacre.
Ouvrant péniblement les yeux vous voyez de la fumée, de la poussière par endroits des flammes et au milieu de tout ça un combat fait rage. Sans pouvoir distinguer les opposants vous réalisez tout de même que des formes humanoïdes monstrueuses écrasent en nombre des hommes en armes.
Trop faible et endolori pour tenter quoi que ce soit, vous vous laissez aller et fermez les yeux sur ce qui semble être vos derniers instants dans ce bas monde...Vous sombrez dans l'obscurité...
C'est le calme absolu.Autours de vous le champ de bataille est encore fumant, des dizaines de cadavres jonchent le sol, certains corps empilés les uns sur les autres. Dispersés un peu partout des armes brisées, des boucliers écrasés, des flèches cassées témoignent de la violence du combat.
Miraculeusement indemne vous vous levez et réalisez que vous êtes cinq survivants...et que vous portez à peu de chose près la même tenue civile... L'esprit encore confus vous ne savez pas qui vous êtes ni où vous êtes, les autres vous semblent familiers sans plus...
Voilà en gros comment j'ai débuté la partie. Ensuite les joueurs trouverons sur le champ de bataille des indications pour avancer dans l'intrigue. Je pensais que cela ne leur prendrait pas plus de trente minutes pour découvrir le comment et le pourquoi, mais cela a durée une heure et demi. Loin d'être ennuyeuse cette première partie très narrative a été agréable à faire jouer et ma demandé beaucoup d'improvisation ( heureusement le contexte était bien maitrisé). Les joueurs sont entrés à fond dans leur rôle et c'est avec de vrais émotions qu'ils découvraient les bribes de leurs histoires. Pour moi c'était étrange de jouer si longtemps avec si peu de dés, c'était un début vraiment "jeu de rôle" en opposition avec la deuxième partie plus du type porte, monstre...monstres!
Sinon pour une reprise en tant que MD j'ai vraiment galéré. Je n'ai plus du tout les reflex de la mécanique du jeu et j'ai vraiment eu du mal avec la gestion du temps dans le jeu notamment. J'ai oublié plusieurs fois de traiter les surprises et n'étais pas au point sur les sorts de mes PJ
Les combats n'étaient pas aussi fluide que dans mes souvenirs
mais les joueurs se sont régalés! et c'est bien là l'essentiel. Ils en redemandent.
Comme promis je reviens vous donner mes impressions et celles des joueurs surtout
Mais avant tout puisque le sujet de ce fil de discussion est l'intro que je voulais original je me permet de retranscrire la narration d'intro:
"une grosse explosion assourdissante, vous êtes projetés,comme soufflés par la puissance de l'onde de choc. Vos corps roulent sur le sol, désarticulés. Désorientés, un énorme acouphène aiguë vous comprime les oreilles et laisse comme un bruit de fond sourd des cris, des hurlements mais aussi des grognements monstrueux, des râles. Des gémissements d'agonisants se mêlent aux hennissements désespérés de chevaux mourants. Plus près de vous le bruit métallique qui s'entrechoquent, le grincement d'armures de plates, le choc lourd et profond de masses qui éclatent des cranes... Aucun doute vous êtes au cœur d'un massacre.
Ouvrant péniblement les yeux vous voyez de la fumée, de la poussière par endroits des flammes et au milieu de tout ça un combat fait rage. Sans pouvoir distinguer les opposants vous réalisez tout de même que des formes humanoïdes monstrueuses écrasent en nombre des hommes en armes.
Trop faible et endolori pour tenter quoi que ce soit, vous vous laissez aller et fermez les yeux sur ce qui semble être vos derniers instants dans ce bas monde...Vous sombrez dans l'obscurité...
C'est le calme absolu.Autours de vous le champ de bataille est encore fumant, des dizaines de cadavres jonchent le sol, certains corps empilés les uns sur les autres. Dispersés un peu partout des armes brisées, des boucliers écrasés, des flèches cassées témoignent de la violence du combat.
Miraculeusement indemne vous vous levez et réalisez que vous êtes cinq survivants...et que vous portez à peu de chose près la même tenue civile... L'esprit encore confus vous ne savez pas qui vous êtes ni où vous êtes, les autres vous semblent familiers sans plus...
Voilà en gros comment j'ai débuté la partie. Ensuite les joueurs trouverons sur le champ de bataille des indications pour avancer dans l'intrigue. Je pensais que cela ne leur prendrait pas plus de trente minutes pour découvrir le comment et le pourquoi, mais cela a durée une heure et demi. Loin d'être ennuyeuse cette première partie très narrative a été agréable à faire jouer et ma demandé beaucoup d'improvisation ( heureusement le contexte était bien maitrisé). Les joueurs sont entrés à fond dans leur rôle et c'est avec de vrais émotions qu'ils découvraient les bribes de leurs histoires. Pour moi c'était étrange de jouer si longtemps avec si peu de dés, c'était un début vraiment "jeu de rôle" en opposition avec la deuxième partie plus du type porte, monstre...monstres!
Sinon pour une reprise en tant que MD j'ai vraiment galéré. Je n'ai plus du tout les reflex de la mécanique du jeu et j'ai vraiment eu du mal avec la gestion du temps dans le jeu notamment. J'ai oublié plusieurs fois de traiter les surprises et n'étais pas au point sur les sorts de mes PJ
- Feladen
- Dracoliche
- Messages : 640
- Inscription : Mer 8 Juil 2020 18:51
- Localisation : Guyancourt
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Elfe gris
- Classe : Voleur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu :
Re: idée d'intro...originale!
Oui, bravo boulybulles. C’est pour ces moments-la qu’on adore tant les jdr.
- guizacoatl
- Dracoliche
- Messages : 2543
- Inscription : Lun 9 Avr 2012 22:14
- Localisation : Versailles
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Gnome
- Classe : Assassin
- Alignement : Loyal Mauvais
- Dieu : Mask
Re: idée d'intro...originale!
Félicitations, si tes joueurs en redemandent c’est que tu as assuré!
--- Comptes rendus de campagne ---
La 7e compagnie est Red
Démon manchot les marrons
Campagne Club JDR Machiavel Fantasy
La 7e compagnie est Red
Démon manchot les marrons
Campagne Club JDR Machiavel Fantasy
- Feladen
- Dracoliche
- Messages : 640
- Inscription : Mer 8 Juil 2020 18:51
- Localisation : Guyancourt
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Elfe gris
- Classe : Voleur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu :
Re: idée d'intro...originale!
Je suis en train de faire jouer une campagne qui commence aussi par des joueurs amnésiques. Pour ceux qui pensent que c'est éculé, je peux vous assurer que ça marche très bien, même auprès de joueurs expérimentés (et je trouve que ça l'est beaucoup moins que le traditionnel visiteur dans une auberge).
Je leur ai fait tirer leurs caractéristiques, je leur au fait choisir leur classe. Je me suis occupé du reste.
En fait, ça me donne beaucoup plus de travail en tant que MJ car je dois faire évoluer les six scenarios personnels (les découvertes progressives des six PJs) en même temps que la grande histoire. Il faut que leurs petites histoires complètent la grande histoire et que les indices soient progressifs. On en est à notre sixième séance de jeu et seulement quatre joueurs seulement connaissent leur vrai nom.
Pour faire progresser les PJs, je leur offre un souvenir pour certaines de leurs actions (jeter son premier sort, aller à certains endroits, célébrer un mariage, faire un backstab...). Rien n'est gratuit, il faut enquêter sur son histoire pour obtenir des souvenirs.
Pour le moment, ça marche exceptionnellement bien. je prépare chaque séance l'une après l'autre en fonction de leurs actions. On a des séances où on fait avancer la grande histoire, d'autres où ce sont leurs histories qui avancent. J'ai rarement eu autant d'implication des joueurs, et nous jouons pourtant ensemble depuis une dizaine d'années.
Pour commencer, je les ai emmenés dans un pièce noire, je leur ai lu mon intro et je ne leur ai donné leur feuille de perso seulement quand ils ont commencé à se fouiller.
Mon intro :
L’obscurité. L’obscurité presque totale, épaisse suffocante. Le froid sur ma peau. L’humidité s’infiltre jusque dans mes os. Je suis étendu(e) sur une dalle de pierre dure et glacée. L’odeur de mort mêlée au moisi me saisit à la gorge. Une douleur atroce pulse dans mon crâne. Ma tête est lourde et semble prête à éclater, comme si on avait arraché un morceau de moi-même. Je reste un moment immobile sur le sol, tous mes sens en éveil. Je ne suis pas seul(e). Dans le silence oppressant, je perçois des bruits de respiration, plusieurs, distinctes, irrégulières, et par intermittence le cliquetis métallique de chaînes qui s’entrechoquent. Dans l’obscurité, mes yeux distinguent à peine des formes mouvantes. Je tente de me redresser. Un bruit sec de métal qui frotte le sol suivi d’une résistance au bout de ma jambe : une chaîne me retient au mur. Je suis prisonnier(e) !
J'écris à la fin le compte-rendu de nos aventures :
Je me sens comme… vide. Je ne me souviens de rien. Pourquoi suis-je ici ? Comment suis-je arrivé(e) dans cette cellule ? Qui suis-je ? Rien. Je ne me souviens de rien. Pas même de mon nom. Je me palpe avec angoisse dans l’obscurité. Rien de ce que je découvre ne m’est familier. Je suis un(e) étranger(e) dans mon propre corps. Sans m’en rendre compte, je verbalise tout haut ce que je découvre sous mes doigts hésitants. Mes mots se perdent dans l’obscurité :
- Je suis un homme grand et musclé. Une barbe fournie me mange le visage. Je suis torse nu et pieds nus, vêtu d’un solide pantalon de toile aux multiples déchirures. Je suis couvert de cicatrices, pourtant je ne ressens aucune douleur. En particulier, je sens trois grosses cicatrices circulaires dans mon dos. Mais ce qui me fait le plus souffrir c’est d’être enfermé ici, dans ce cachot obscur. Je ne rêve que d’une chose : retrouver le soleil, la forêt, et une bonne hache entre mes mains.
- Je suis une petite fille de onze ans environ aux longs cheveux que j’imagine blonds. Je suis vêtue d’une longue robe grise avec un drôle de foulard bleu autour du cou. Des tours de magie me viennent spontanément en mémoire. Suis-je une apprentie-magicienne ? Un hématome sur mon crâne a saigné dans mes cheveux. J’entends résonner dans ma tête un hurlement désespéré d’enfant qui crie « Maman ». Je commence à paniquer. Suis-je folle ? Je dois absolument quitter ce lieu et me débarrasser de cette voix qui me vrille la tête.
- Je suis une jeune femme riche à en juger par mes vêtements. Je sens sous mes doigts de la soie et du velours. J’ai dû me faire dépouiller car je suis pieds nus et assez peu vêtue. J’ai de longs cheveux, ma peau est douce et sent bon. Je me dis que je devais être très belle avant cette horrible balafre qui me déchire la joue, des lèvres à l’oreille. J’ai envie de me battre, j’ai envie de voir le ciel, les arbres, le soleil…
- Je suis très petite par rapport aux autres. J’ai des pieds larges et velus, des oreilles pointues, je pense que je suis une halfeline. Mes vêtements sont brûlés, les poils de mes pieds sont calcinés et mes jambes sont marquées de cicatrices de brûlure. Et pourtant je n’ai pas mal. Le lobe de mon oreille gauche a été arraché. Pourquoi ? Des prières me viennent en tête spontanément. Le feu, la lumière...
- A en juger à mon crâne tonsuré et à la robe de bure épaisse qui me couvre le corps, je dois être un jeune moine ? Un Notre père me vient spontanément à l’esprit. Je le récite en boucle pour me rassurer : je suis chrétien, je crois au culte du Crucifié. J’ai la bouche sèche. Un horrible goût de moisissure me donne envie de vomir. Mon corps me fait horriblement souffrir, en particulier mon dos. Je ne rêve que d’une chose : quitter cet endroit maudit et prier Dieu pour comprendre ce qui a pu arriver.
- Petite taille, pieds velus, oreilles pointues : je suis un hobbit. Ma jambe droite me fait terriblement souffrir, probablement une vilaine chute. J’ai aussi d’étranges petites cicatrices circulaires, d’à peine un centimètre de diamètre, sur chaque parcelle de ma peau. Bizarrement, une sorte de plante minuscule a germé sur mon épaule. Je me fouille et je découvre une minuscule dague cachée dans ma molletière en cuir. Mon premier réflexe est de chercher à crocheter la chaîne qui me retient. Est-ce que je suis un roublard ?
Nous sommes six prisonniers amnésiques enfermés dans ce cachot sinistre et obscur : un bûcheron très musclé ; une petite fille apprentie-magicienne ; une riche inconnue balafrée ; une halfeline aux vêtements brûlés ; un très jeune moine qui murmure des prières ; et un roublard hobbit avec une plante qui lui pousse dans le dos.
Je leur ai fait tirer leurs caractéristiques, je leur au fait choisir leur classe. Je me suis occupé du reste.
En fait, ça me donne beaucoup plus de travail en tant que MJ car je dois faire évoluer les six scenarios personnels (les découvertes progressives des six PJs) en même temps que la grande histoire. Il faut que leurs petites histoires complètent la grande histoire et que les indices soient progressifs. On en est à notre sixième séance de jeu et seulement quatre joueurs seulement connaissent leur vrai nom.
Pour faire progresser les PJs, je leur offre un souvenir pour certaines de leurs actions (jeter son premier sort, aller à certains endroits, célébrer un mariage, faire un backstab...). Rien n'est gratuit, il faut enquêter sur son histoire pour obtenir des souvenirs.
Pour le moment, ça marche exceptionnellement bien. je prépare chaque séance l'une après l'autre en fonction de leurs actions. On a des séances où on fait avancer la grande histoire, d'autres où ce sont leurs histories qui avancent. J'ai rarement eu autant d'implication des joueurs, et nous jouons pourtant ensemble depuis une dizaine d'années.
Pour commencer, je les ai emmenés dans un pièce noire, je leur ai lu mon intro et je ne leur ai donné leur feuille de perso seulement quand ils ont commencé à se fouiller.
Mon intro :
L’obscurité. L’obscurité presque totale, épaisse suffocante. Le froid sur ma peau. L’humidité s’infiltre jusque dans mes os. Je suis étendu(e) sur une dalle de pierre dure et glacée. L’odeur de mort mêlée au moisi me saisit à la gorge. Une douleur atroce pulse dans mon crâne. Ma tête est lourde et semble prête à éclater, comme si on avait arraché un morceau de moi-même. Je reste un moment immobile sur le sol, tous mes sens en éveil. Je ne suis pas seul(e). Dans le silence oppressant, je perçois des bruits de respiration, plusieurs, distinctes, irrégulières, et par intermittence le cliquetis métallique de chaînes qui s’entrechoquent. Dans l’obscurité, mes yeux distinguent à peine des formes mouvantes. Je tente de me redresser. Un bruit sec de métal qui frotte le sol suivi d’une résistance au bout de ma jambe : une chaîne me retient au mur. Je suis prisonnier(e) !
J'écris à la fin le compte-rendu de nos aventures :
Je me sens comme… vide. Je ne me souviens de rien. Pourquoi suis-je ici ? Comment suis-je arrivé(e) dans cette cellule ? Qui suis-je ? Rien. Je ne me souviens de rien. Pas même de mon nom. Je me palpe avec angoisse dans l’obscurité. Rien de ce que je découvre ne m’est familier. Je suis un(e) étranger(e) dans mon propre corps. Sans m’en rendre compte, je verbalise tout haut ce que je découvre sous mes doigts hésitants. Mes mots se perdent dans l’obscurité :
- Je suis un homme grand et musclé. Une barbe fournie me mange le visage. Je suis torse nu et pieds nus, vêtu d’un solide pantalon de toile aux multiples déchirures. Je suis couvert de cicatrices, pourtant je ne ressens aucune douleur. En particulier, je sens trois grosses cicatrices circulaires dans mon dos. Mais ce qui me fait le plus souffrir c’est d’être enfermé ici, dans ce cachot obscur. Je ne rêve que d’une chose : retrouver le soleil, la forêt, et une bonne hache entre mes mains.
- Je suis une petite fille de onze ans environ aux longs cheveux que j’imagine blonds. Je suis vêtue d’une longue robe grise avec un drôle de foulard bleu autour du cou. Des tours de magie me viennent spontanément en mémoire. Suis-je une apprentie-magicienne ? Un hématome sur mon crâne a saigné dans mes cheveux. J’entends résonner dans ma tête un hurlement désespéré d’enfant qui crie « Maman ». Je commence à paniquer. Suis-je folle ? Je dois absolument quitter ce lieu et me débarrasser de cette voix qui me vrille la tête.
- Je suis une jeune femme riche à en juger par mes vêtements. Je sens sous mes doigts de la soie et du velours. J’ai dû me faire dépouiller car je suis pieds nus et assez peu vêtue. J’ai de longs cheveux, ma peau est douce et sent bon. Je me dis que je devais être très belle avant cette horrible balafre qui me déchire la joue, des lèvres à l’oreille. J’ai envie de me battre, j’ai envie de voir le ciel, les arbres, le soleil…
- Je suis très petite par rapport aux autres. J’ai des pieds larges et velus, des oreilles pointues, je pense que je suis une halfeline. Mes vêtements sont brûlés, les poils de mes pieds sont calcinés et mes jambes sont marquées de cicatrices de brûlure. Et pourtant je n’ai pas mal. Le lobe de mon oreille gauche a été arraché. Pourquoi ? Des prières me viennent en tête spontanément. Le feu, la lumière...
- A en juger à mon crâne tonsuré et à la robe de bure épaisse qui me couvre le corps, je dois être un jeune moine ? Un Notre père me vient spontanément à l’esprit. Je le récite en boucle pour me rassurer : je suis chrétien, je crois au culte du Crucifié. J’ai la bouche sèche. Un horrible goût de moisissure me donne envie de vomir. Mon corps me fait horriblement souffrir, en particulier mon dos. Je ne rêve que d’une chose : quitter cet endroit maudit et prier Dieu pour comprendre ce qui a pu arriver.
- Petite taille, pieds velus, oreilles pointues : je suis un hobbit. Ma jambe droite me fait terriblement souffrir, probablement une vilaine chute. J’ai aussi d’étranges petites cicatrices circulaires, d’à peine un centimètre de diamètre, sur chaque parcelle de ma peau. Bizarrement, une sorte de plante minuscule a germé sur mon épaule. Je me fouille et je découvre une minuscule dague cachée dans ma molletière en cuir. Mon premier réflexe est de chercher à crocheter la chaîne qui me retient. Est-ce que je suis un roublard ?
Nous sommes six prisonniers amnésiques enfermés dans ce cachot sinistre et obscur : un bûcheron très musclé ; une petite fille apprentie-magicienne ; une riche inconnue balafrée ; une halfeline aux vêtements brûlés ; un très jeune moine qui murmure des prières ; et un roublard hobbit avec une plante qui lui pousse dans le dos.
- Hallacar
- Dracoliche
- Messages : 14379
- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: idée d'intro...originale!
intéressant la découverte de son perso et de celui des autres


