Bidouillages IA

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Outsider
Dracoliche
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Re: Bidouillages IA

Message par Outsider »

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Zothike a écrit :
Ven 29 Mai 2026 19:03
Deux nouveaux plans :

Celui-là je pense que je vais le refaire car le mort-vivant fait un peu trop "Skeletor" de "Masters of the Universe"
Qu'est-ce que vous en pensez ?
Effectivement. Mais seul les plus vieux joueurs auront la référence. Tu peux garder le cliché. Un clin d’œil aux joueurs des premiers jours.

Sur la seconde, l'elfe est splendide. On dirait galadrielle en plus jeune. Le mouvement est gracieux et le posé de la main tellement naturel et appuyé qu'il peut laisser croire à une idylle entre les deux. Le flagelleur mental est bien rendu.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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szass
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Re: Bidouillages IA

Message par szass »

Outsider a écrit :
Sam 30 Mai 2026 23:20
Zothike a écrit :
Ven 29 Mai 2026 19:03
Celui-là je pense que je vais le refaire car le mort-vivant fait un peu trop "Skeletor" de "Masters of the Universe"
Qu'est-ce que vous en pensez ?
Effectivement. Mais seul les plus vieux joueurs auront la référence.
Les plus vieux seulement ? Je ne pense pas. :mrgreen:
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Re: Bidouillages IA

Message par Outsider »

szass a écrit :
Ven 29 Mai 2026 23:38
WismerhillLichKiller a écrit :
Ven 29 Mai 2026 19:38
Déjà, affirmer que l’IA ne changera rien au jeu de rôle me paraît discutable. Si l’on considère qu’un nouvel outil ne modifie jamais la pratique, alors on pourrait aisément ouvrir les portes du ddd aux nouvelles versions.
Une nouvelle version de D&D n'est pas un nouvel outil selon moi. Ce sont de nouvelles règles.
Je plussoie cette réponse. Les anciennes version et leurs clones partagent un point commun. Elles partagent le même système de règles et sont compatibles à quelques ajustement près pouvantgénéralement être effectué sur le tas.
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Re: Bidouillages IA

Message par Outsider »

WismerhillLichKiller a écrit :
Sam 30 Mai 2026 00:59
C'est donc le même sentiment que j'ai avec mes persos de longue date. Si le MD n'est pas prêt au reset, le joueur non plus !
Les joueurs ne sont jamais prêt à perdre un PJ de longue date. Mais un MJ avec un groupe de joueur habituel n'aura que peu de scrupule à sacrifier de préférence le PJ d'un invité de passage.

Oui, il est compliqué quand on joue à haut niveau de devoir remonter un PJ en repartant du niveau 1. Je me suis déjà exprimé sur les alternatives.
Mais épargner un PJ alors que sa mort semblait inévitable peut arriver. Mais quand cela arrive trop souvent, les joueurs comprennent vite qu'ils ont le totem d'immortalité. La façon de jouer change.

WismerhillLichKiller, quand je vois ton investissement de toujours à incarner des voleurs à la perfection, j'ai tendance à croire que dans ma campagne, tu souscrirais un abonnement à des exécutions en place publique ou assassinat dans de sombres ruelles. Au moins, ton ou tes PJ font le job pour lequel ils sont prévus et manifestement ils le font bien.
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Re: Bidouillages IA

Message par squilnozor »

Outsider a écrit :
Sam 30 Mai 2026 23:50
Les joueurs ne sont jamais prêt à perdre un PJ de longue date. Mais un MJ avec un groupe de joueur habituel n'aura que peu de scrupule à sacrifier de préférence le PJ d'un invité de passage.
C'est d'ailleurs ce qu'on constate dans les comptes-rendus de parties de GG lui-même. Il a la réputation d'avoir été un MD crevure, mais en vrai, les persos de ses potes sont toujours à peu près tranquilles, alors que ceux des joueurs occasionnels sont tout le temps sacrifiés.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
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szass
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Re: Bidouillages IA

Message par szass »

A l'époque de GG, il était aussi coutume de jouer fréquemment avec des suivants/compagnons d'armes. Ils servaient à ça justement : mourir dans la tombe des horreurs à la place des vrais personnages.

Perdre un perso de haut niveau à D&D est un traumatisme ?
Haut niveau > D&D > résurrection non ?
Bon tout dépend de la façon dont il est mort c'est vrai.
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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