Première aventure D&D
-
vicmckay
- Monstre errant
- Messages : 6
- Inscription : Dim 11 Mai 2014 20:01
- Localisation :
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Première aventure D&D
Après avoir récupéré les règles de D&D grâce au Donjon du Dragon, et les avoir bien potassé, je suis prêt à me lancer dans une première aventure. J'avais dans un premier temps pensé au Château Fort aux confins du Pays mais après l'avoir téléchargé, j'ai trouvé qu'il laissé trop de part à l'improvisation pour une première partie. Je préfère commencer par une première mission qui me guide un peu plus. Du coup, j'ai décidé d'essayer Le palais de la Princesse Argenta. Je l'ai trouvé d'occase sur Priceminister à 12 euros et je viens de le commander. Avec un peu de chance, je le recevrai pour ce we pour commencer l'aventure. J'espère avoir fait un bon choix pour débuter.
- Brisbaal
- Dracoliche
- Messages : 127
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 17:38
- Localisation : Sphère de cristal Zorilia non loin de celle d'Abeir Toril, continent Thorgill, Royaume Kristan
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Humain
- Classe : Clerc
- Alignement : Neutre Bon
- Dieu : Péritas
Re: Première aventure D&D
il n'est pas disponible sur le forum celui ci ?
Mais il y a des moments où les conflits deviennent inévitables
car tous les tyrans ont tôt ou tard l'envie de se mettre à table
Nous partons à la guerre pour défendre nos terres
nous rejoignons nos frères et nos chants s'élèvent dans les airs
car tous les tyrans ont tôt ou tard l'envie de se mettre à table
Nous partons à la guerre pour défendre nos terres
nous rejoignons nos frères et nos chants s'élèvent dans les airs
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14793
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Première aventure D&D
Même quand c'est disponible en pdf, on peut bien aimer l'original !
Je joue un scénar que j'ai d'abord trouvé en pdf puis imprimé, mais, dès que j'ai pu me l'acheter, je l'ai fait.
Je joue un scénar que j'ai d'abord trouvé en pdf puis imprimé, mais, dès que j'ai pu me l'acheter, je l'ai fait.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Ragnaroth
- Dracoliche
- Messages : 4992
- Inscription : Mar 2 Juin 2015 19:22
- Localisation : ... dans le vent !
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Demi-elfe
- Classe : Voleur
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu : Olidammara
Re: Première aventure D&D
C'est vraiment du PMT (portes / monstres / trésors) mais c'est bien pour se (re) familiariser avec les fondamentaux de D&D 
De souvenir, il y avait un ours brun qui avec ses 4D de vie et ces trois attaques avait décimé notre petit groupe... Une fois que j'ai lu le module j'ai vu que l'on pouvait simplement lui donner à manger pour le calmer (mouais, bof...)
Bref, tout ça pour dire que comme dans tous les modules de D&D, ils sont mortels au niveau 1 (et plus si affinité, bien sur) - en tant que md et surtout en fonction du nombre de joueurs tu seras certainement amené à ne pas suivre bêtement le scénario, essaye alors d’anticiper en le lisant à l'avance (même plusieurs fois) et ainsi éviter les ecueils (et pour toi - ne pas perdre de temps et pour tes joueurs - qu'il puissent au moins atteindre le niveau 2
)
De souvenir, il y avait un ours brun qui avec ses 4D de vie et ces trois attaques avait décimé notre petit groupe... Une fois que j'ai lu le module j'ai vu que l'on pouvait simplement lui donner à manger pour le calmer (mouais, bof...)
Bref, tout ça pour dire que comme dans tous les modules de D&D, ils sont mortels au niveau 1 (et plus si affinité, bien sur) - en tant que md et surtout en fonction du nombre de joueurs tu seras certainement amené à ne pas suivre bêtement le scénario, essaye alors d’anticiper en le lisant à l'avance (même plusieurs fois) et ainsi éviter les ecueils (et pour toi - ne pas perdre de temps et pour tes joueurs - qu'il puissent au moins atteindre le niveau 2
In Gygax we trust !
De la peinture de Figs !
De la peinture de Figs !
- snorri
- Dracoliche
- Messages : 2647
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 13:26
- Localisation : Lille
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Première aventure D&D
C'est du PMT si on le joue PMT. C'est surtout une série de rencontres intéressantes articulées autour d'une légende et d'une enquête. Comme souvent chez Moldvay, le cadre du donjon est trop étriqué par rapport à ses ambitions scénaristiques - d'autant plus qu'il a rattrapé un module non publié. En l'adaptant un peu, c'est-à-dire en recentrant sur l'histoire, c'est un très bon module épique.
- Irisblue
- Dragon d'argent
- Messages : 20
- Inscription : Dim 11 Mai 2014 20:42
- Localisation : Gien (45)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Petites-gens
- Classe : Voleur
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Première aventure D&D
Puisque c'est une première maitrise je me permet un petit conseil qui a je trouve une grande importance,
quelque soit le scénario, il faut garder en tête que maitriser ce n'est pas s'opposer aux joueurs pour gagner mais bien leur faire passer du bon temps. Du coup il faut parfois savoir adapter un scénario même bien ficelé pour faire en sorte que les aventuriers ne meurt pas sans raison (quand je dit sans raison je veux dire qu'ils ne l'ait pas bien chercher).
La mort d'un aventurier doit être méritée par des actions très bêtes ou des attaques visiblement trop téméraires lorsqu'elles peuvent être éviter.
Personnellement même après de nombreuses maitrîses j'ai tué très peu de personnage.
quelque soit le scénario, il faut garder en tête que maitriser ce n'est pas s'opposer aux joueurs pour gagner mais bien leur faire passer du bon temps. Du coup il faut parfois savoir adapter un scénario même bien ficelé pour faire en sorte que les aventuriers ne meurt pas sans raison (quand je dit sans raison je veux dire qu'ils ne l'ait pas bien chercher).
La mort d'un aventurier doit être méritée par des actions très bêtes ou des attaques visiblement trop téméraires lorsqu'elles peuvent être éviter.
Personnellement même après de nombreuses maitrîses j'ai tué très peu de personnage.
- elendil
- Dracoliche
- Messages : 6519
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 17:45
- Localisation : In the forever dark woods
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Humain
- Classe : Ranger
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: Première aventure D&D
Le B6, horreur sur la colline, est très bon aussi !
Mais le choix du Palais de la princesse Argenta est très bien. Très bon choix !
Niveau 1 : c'est mortel dans tous les cas. Je te conseille soit de commencer directement niveau 3 (c'est ce que faisait Gygax), soit de les faire commencer niveau 1, mais alors de les faire monter très vite niveau 2 et 3, en cours d'aventure.
Mais le choix du Palais de la princesse Argenta est très bien. Très bon choix !
Niveau 1 : c'est mortel dans tous les cas. Je te conseille soit de commencer directement niveau 3 (c'est ce que faisait Gygax), soit de les faire commencer niveau 1, mais alors de les faire monter très vite niveau 2 et 3, en cours d'aventure.
-
vicmckay
- Monstre errant
- Messages : 6
- Inscription : Dim 11 Mai 2014 20:01
- Localisation :
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Première aventure D&D
Merci pour ses conseils.
En effet ce scénario est dispo en téléchargement mais je trouve aussi agréable d'avoir le fascicule original.
Je ferai donc bien attention à prendre soin des aventuriers histoire qu'ils ne meurent pas face au premier gobelin venu. Je comptais déjà leur attribuer au premier niveau le maximum de point de vie par rapport à leurs classes parce que si le guerrier se retrouve avec 1 ou 2 points de vie au début de l'aventure, c'est sûr qu'il ne va pas aller bien loin.
En effet ce scénario est dispo en téléchargement mais je trouve aussi agréable d'avoir le fascicule original.
Je ferai donc bien attention à prendre soin des aventuriers histoire qu'ils ne meurent pas face au premier gobelin venu. Je comptais déjà leur attribuer au premier niveau le maximum de point de vie par rapport à leurs classes parce que si le guerrier se retrouve avec 1 ou 2 points de vie au début de l'aventure, c'est sûr qu'il ne va pas aller bien loin.
- Ragnaroth
- Dracoliche
- Messages : 4992
- Inscription : Mar 2 Juin 2015 19:22
- Localisation : ... dans le vent !
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Demi-elfe
- Classe : Voleur
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu : Olidammara
Re: Première aventure D&D
Remarque pertinente, mais ça c'est pour un MD expérimenté qui peut très certainement améliorer l'ordinaire. Une bonne connaissance de l'univers dans lequel il s'inscrit est certainement nécessaire aussisnorri a écrit :C'est du PMT si on le joue PMT. C'est surtout une série de rencontres intéressantes articulées autour d'une légende et d'une enquête. Comme souvent chez Moldvay, le cadre du donjon est trop étriqué par rapport à ses ambitions scénaristiques - d'autant plus qu'il a rattrapé un module non publié. En l'adaptant un peu, c'est-à-dire en recentrant sur l'histoire, c'est un très bon module épique.
In Gygax we trust !
De la peinture de Figs !
De la peinture de Figs !
- snorri
- Dracoliche
- Messages : 2647
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 13:26
- Localisation : Lille
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Première aventure D&D
Oui et non. La trame est assez explicite, la plupart des rencontres sont orientées autour (l'alchimiste, le magicien, le capitaine fou, etc...), le seul vrai problème est le plan du palais, pas toujours très logique, mais l'intégration des monstres est bien conçue, on sait chaque fois ce qu'il fait là.Rag-naroth a écrit :Remarque pertinente, mais ça c'est pour un MD expérimenté qui peut très certainement améliorer l'ordinaire. Une bonne connaissance de l'univers dans lequel il s'inscrit est certainement nécessaire aussisnorri a écrit :C'est du PMT si on le joue PMT. C'est surtout une série de rencontres intéressantes articulées autour d'une légende et d'une enquête. Comme souvent chez Moldvay, le cadre du donjon est trop étriqué par rapport à ses ambitions scénaristiques - d'autant plus qu'il a rattrapé un module non publié. En l'adaptant un peu, c'est-à-dire en recentrant sur l'histoire, c'est un très bon module épique.










