Les livres dont vous êtes le héros.

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Re: Les livres dont vous êtes le héros.

Messagepar Arkhan » Sam 20 Oct 2018 15:33

Dernier message de la page précédente :

Alors, "L'anneau des serpents de feu" : seul point faible, les illustrations, le mec dessine bien, c'est pas la question, mais tous les dessins ne sont pas super dans l'ambiance par rapport au texte. Par contre la couverture, pour une fois dans les nouvelles rééditions, est pas mal...enfin moins moche.

Dans le genre donj' classique vintage "L'anneau des serpents de feu" est très bon.

Autant les précédents récents livres de Ian Livingstone (comme "Le sang des zombies" aussi violent, répétitif et creux que "Le temple de la terreur" ou "L'oeil d'émeraude" avec son univers incohérent de souterrains sous la Forêt des Ténèbres) j'étais dubitatif, autant celui-ci je l'ai acheté et je savoure, comme j'ai aimé ceux du Ian des '80s.

Une course dans la mythique Allansia, on croise Yaztromo et Nicodème, traversée de la Forêt des Ténèbres et infltration à Port-Sable-Noir. A première vue ça fait fan-service, mais à la lecture ça semble logique, on est à Allansia et on croise les lieux et les PNJ du coin, tout coule de source. Pas de temps morts, des rebondissements, des pièges, et le style propre à Livingstone : plein de lieux à visiter au cas-où-y-aurait-un-trésor-ou-un-objet, doubles choix (parler/pas parler au PNJ... droite ou gauche... tester la potion ou pas...), et une narration sympa.

"L'anneau des serpents de feu" m'a transporté plus de 30 ans en arrière. Je vais même me relire "La cité des voleurs", tiens, puisque "L'anneau..." en est la suite !
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Re: Les livres dont vous êtes le héros.

Messagepar Arkhan » Mar 20 Nov 2018 23:21

Je n'ai jamais eu de livres sur tablette ou smartphone (et j'ai pas de tablette), mais poussé par l'envie, la curiosité, et le fait que je prends souvent les transports en commun, je me suis payé La forêt de la malédiction et le Manoir de l'Enfer (6,99 chacun) en application iOS de chez Tin Man (dispo aussi sur Android).

Je voulais voir les graphismes en couleurs, ne pas trimbaler papier + crayons + dés dans le train, et les deux LDVELH achetables à l'unité et traduits en Français sont ces deux-là. Coup de pot, ils figurent dans mon top 10. :)

Les plus : la couleur sur les dessins, le mode plus difficile ou au contraire le mode "tricheur" en plus de la lecture normale, les contrôles fluides et instinctifs, la carte et la feuille d'aventure qui se remplissent automatiquement, le respect total de l'oeuvre originale avec possibilité d'afficher les graphismes d'antan, tout ça va m'éviter de toujours trimballer mes livres. Niveau lisibilité, ça passe très bien : j'ai un iPhone SE, donc écran 4 pouces, et ça le fait, réglage avec 3 polices au choix et taille des caractères ajustable.

Quand je pars plusieurs jours j'emmène systématiquement des LDVELH avec moi, en vrai ; là, pour les courts trajets bus/train ou un moment creux dans la journée je peux jouer un peu et garder la partie en mémoire plutôt que de me charger la journée avec un DF dans mon sac. Bien entendu ça ne remplace pas... mais franchement c'est vachement bien foutu.

En bonus : interview de Steve Jackson et Ian Livingstone qui racontent l'histoire de la création de leurs bouquins respectifs.

Ah oui, dernier point : les musiques. Celle du manoir de l'Enfer est sympa, je l'aime bien, elle donne une bonne ambiance. Celle de La forêt de la malédiction est moins intéressante, je l'ai shuntée dans les options. De toutes façon ces applications autorisent la musique de votre smartphone à jouer en tâche de fond.

A noter qu'il existe une nouvelle version de ces applications, une seule app puis achat des livres à mettre dedans, mais l'ergonomie et le design ont été repensés et j'aime beaucoup mois ; Le manoir et La forêt étant des anciennes versions encore dispos individuellement, elles ont l'ancien look que je préfère, c'est dommage pour Deathtrap Dungeon ou City of Thieves que j'aurais bien aimé avoir mais qui ne sont dispos que dans la nouvelle version et l'ancienne version de ces applications chez Tin Man garde le charme des livres. La série Sorcellerie (Sorcery !) est aussi dispo chez un autre éditeur avec un look à la Heroquest pour les déplacements et les cartes.
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Re: Les livres dont vous êtes le héros.

Messagepar Gaspard De La Nuit » Mar 30 Juil 2019 18:34

Tiens j'ai retrouvé ça dans le garage de chez ma mère... j'avais oublié que je les avais !

Resized_20190730_101000.jpg
Vous ne pouvez pas consulter les fichiers insérés à ce message.
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Re: Les livres dont vous êtes le héros.

Messagepar Arkhan » Mar 30 Juil 2019 20:36

joliiii !
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Re: Les livres dont vous êtes le héros.

Messagepar Arkhan » Mer 6 Nov 2019 08:10

J'ai feuilleté "Les sceaux de la destruction". je dis "feuilleté" car je n'ai pas aimé, c'est mal écrit/décrit, les paragraphes s'enchaînent mal, à éviter.
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Re: Les livres dont vous êtes le héros.

Messagepar Nyxator » Mer 6 Nov 2019 21:38

Quoi, entre 260 et 270 LDVH possible ? Whaou, moi qui croyait qu'avec mes 215 livres j'étais quasi au bout de la collection, j'ai encore du travail.
Mais que de souvenirs.......
Par contre, je suis pas convaincu par le design des nouveaux livres (mais bon chacun ses gouts).
Le dernier que j'ai lu est "Le Sang des Zombies" de Ian Livingstone. Ce fut chaud et après plusieurs essais, j'ai finalement dû tricher (pas dans les combats) car sans cela, j'aurais eu d'énormes difficultés le finir la quête dans la quête. J'en dis pas plus pour ceux qui le lirait.
Bon faut que je retourne à mes lectures, car je n'ai de loin par encore lu mes 215 livres...
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Re: Les livres dont vous êtes le héros.

Messagepar Arkhan » Sam 21 Mars 2020 11:29

J'ai presque fini "Les Esclaves de l'Eternité" (Défis fantastiques).

Je l'ai trouvé chez un bouquiniste le dernier samedi avant le confinement. Exemplaire intéressant : il y a une erreur d'impression et de mise en page, les paragraphes 130 à 193 sont en double et il me manque les paragraphes 194 à 252... j'ai progressé par bonds grâce aux illlustrations par moments, et certains chemins me sont inaccessibles mais les trois quarts du bouquin sont lisibles.

Alors : aventure classique, pas inhabituelle pour un DF, plan-plan quoi, mais bien écrite je trouve, pas inintéressante, en gros correcte mais oubliable. Deuxième partie plus "enquête" et troisième partie exploration-Donjon-Méchant normale avec un twist et un paragraphe 400 inhabituel (quoique "Le Sorcier de la Montagne de Feu", "La Forêt de la Malédiction" ou "La Créature venue du Chaos" laisse un peu deviner ce genre de fin éventuelle à un LDVELH, mais là elle est obligatoire).

Bref, un DF très classique, sauf un peu pour la fin, sympathique, qui fait passer le temps, mais ne sera pas dans mon top.
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Re: Les livres dont vous êtes le héros.

Messagepar Lordjeff51 » Sam 21 Mars 2020 12:20

Peut-être en avez vous déjà parlé mais j'adore le sorcier de la montagne de feu. c'est le premier que j'ai lu en 82. J'avais 10 ans. Je me souviens notamment qu'Il est impossible à terminer sans faire un plan. je n'ai jamais ré éprouver le même plaisir avec un livre dont vous êtes le héros même si la saga loup solitaire m'a tenu en halène pendant plusieurs tome...
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Re: Les livres dont vous êtes le héros.

Messagepar Arkhan » Jeu 22 Avr 2021 12:07

Remonte, petit topic ! je viens de retrouver "Le voleur de Karass" que j'avais aimé dans les années 80. Série "Règles avancées de D&D" sur la couverture, "Super Endless Quest" en V.O. Même schéma que les "Quêtes sans fin" donc, mais avec caractéristiques notées et jets de dés, et moins pour les enfants, plus pour les ados/adultes.

C'est excellent. Je vais l’utiliser comme scénario pour ma prochaine séance de D&D. Doublement nostalgique cette lecture, car le système de jeu a été la base de mon premier clone de D&D : 7 points à distribuer dans trois caractéristiques pour un PJ, caractéristiques qui variaient selon les classes, comme dans les livres de cette série, ce qui donnait des personnages avec des talents très différents, et des classes très marquées. Avec un simple D6 et des jets sous caractéristiques pour résoudre les actions, pas de Niveaux pour les PJ mais des XP à ajouter ponctuellement pour améliorer les jets de dés, et l’inspiration de D&D pour les classes de PJ et l’univers, on a joué durant des années à ce clone light et intuitif. D&D permet d’avoir des PJ moins caricaturaux, mieux définis, plus complets, et on y est retourné, mais le Clone, qui était simplement l’adaptation en JDR de ces livres, nous a servi des années pour partir à l’aventure. On n'avait pas toujours la boîte de D&D BX à disposition car elle n'était pas à moi, et on adorait les LDVELH, on est parti sur les règles de cette série de bouquins pour avoir un "jeu de rôles D&D à nous".

Je vous mets les feuilles de PJ figurant au dos des volumes pour que vous voyiez comment ça se présente (photos prélevées sur Ebay) : selon les classes, on n'a pas les 3 mêmes caractéristiques. Dans notre clone, si on n'avait pas la bonne Carac', on pouvait pas faire certaines actions, et la diversité dans le groupe était essentielle, de plus chacun servait vraiment à quelque chose et pouvait sauver littéralement le groupe durant l'aventure.

Des quatre livres traduits en français, que j'avais avant et puis que j'ai plus eu après, "Le voleur de Karass" est mon favori, il a absolument tout ce qui me plait dans D&D, il est bien écrit et propose de schemains variés. "L'Epreuve de la Tour Noire" ne m'a pas laissé un grand souvenir, même s'il est bien fait j'étais pas dans l'ambiance Magie/Dragonlance et mal à l'aise dans le rôle de Raistlin. "Le trésor aux Maléfices" est bordélique (on s'occupe de trois persos à la fois) et n'est vraiment pas génial. Le défi du Ninja est très bon, agréable à jouer, mais il se déroule dans le Japon médiéval qui n'est pas mon univers de prédilection et après l'avoir fini je ne l'ai plus réouvert.

En gros, à part "Le trésor..." je conseille ces lectures, selon vos goûts.
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